教师在幼儿游戏中的角色

2021-04-23 03:53彭子桉
山西教育·幼教 2021年3期
关键词:快件胶带图标

彭子桉

《幼儿园工作规程》指出:“幼儿园应当将游戏作为对幼儿进行全面发展教育的重要形式。幼儿园应当根据幼儿的年龄特点指导游戏,鼓励和支持幼儿根据自身兴趣、需要和经验水平,自主选择游戏内容、游戏材料和伙伴,使幼儿在游戏过程中获得积极的情绪情感,促进幼儿能力和个性的全面发展。” 那么,要发挥游戏对幼儿全面发展的教育功能,在幼儿游戏的过程中,教师就必须要扮演好引导者、支持者和参与者的角色。

一、案例呈现

最近我们大班的区域游戏“麦蒂酥食品加工厂”产量丰富,成堆的“食品”销售成了大问题,有幼儿提出可以把“食品”卖到其他班级去,可是怎么才能运送到其他班级呢?田田说:“可以快递,我爸爸妈妈经常从网店给我买玩具和图书,快递一会儿就能送到。”于是,我和幼儿决定增设一个新的游戏区域——快递公司。

为了丰富幼儿的生活和游戏经验,我在家长群里发布了这个消息,建议爸爸妈妈们近期带着幼儿一起网购一件商品,一周后我组织幼儿围绕快递进行了一次讨论。讨论的第一个问题是,怎么才能拿到快递?他们七嘴八舌地说:“是快递小哥开车送来的”“要去菜鸟驿站拿”“要有地址姓名”“还要留電话号码”“要把快递的东西先包装起来”。那么,究竟先做哪件事情,后做哪件事情呢?我和幼儿一起梳理快递的主要流程与步骤,并用照片的形式制作了流程图。讨论的第二个问题是,如果开快递公司需要准备什么?要纸箱、封箱带、塑料袋、胶带、纸、笔,还要在一块招牌板上面写好快递公司的名称。讨论的第三个问题是,一起给我们班的快递公司起个名字吧。经过讨论与比较之后,大家决定采纳明明小朋友“速达快递公司”的名称。随后,幼儿根据各自家里拥有的物品,分头收集并带来了所需的相关材料。

从“运营”的第一天开始,“公司”就受到了幼儿的欢迎。经过几天对速达快递公司运营情况的观察,我决定也去寄一次快递。萌萌见我来了,连忙热情地迎上来:“彭老师,您是不是要寄快件呀?”我点点头说:“我想给小班的小朋友送一件生日礼物。”萌萌把快递单递给我,我看了看快递单,一脸疑惑,因为我“不会填”。萌萌察觉到了我的问题,耐心地指导我要选择收货人所在的班级,填写收货人的学号,再在后面签上自己的名字。可是我发现这快递单上只有大班的班级图标,而我需要递送的人在小班,单子上没有选项怎么办?这下可把萌萌难住了,以前从来没有出现过这样的情况。萌萌想了半天也没有想出办法来,只好询问其他“快递员”。天天反应很快,他说:“没有的话就把原来的图标涂掉,重新画一个不就行了?”萌萌觉得这是个好办法,就划掉大班的太阳图标,重新画了个小班的星星图标,等我填好学号签好字,她把快递单递给了后面的“打包员”涵涵。

来到打包区,涵涵让我先去挑选“食品”,可是我不想用“食品”做生日礼物怎么办呢?还是天天反应快,他与苗苗从地柜里搬来好多玩具,我便从中选了一个可爱的小熊。涵涵把小熊拿到架子旁,找出几个盒子,把小熊放在盒子上比划了一阵,终于找到一个适合小熊的快递盒。他把小熊放进去合上,又拿起封箱带转来转去,却怎么也找不到胶带的头在哪里,无奈之下只好向我求助。我找到胶带头后问涵涵:“怎么才能避免下次又找不到胶带头的情况呢?”涵涵想了想说:“我可以在每次用完胶带之后,把胶带头粘在桌边上或者折叠一下让它无法粘上去,这样就不用担心下次找不到胶带头了。”涵涵拉出一段胶带,熟练地从侧面开始一直粘到另一侧,一边粘一边用手抹平,在确保胶带粘牢固后他把打包好的快递盒给了“快递员”天天。

天天带着快递单和快件出发了,他很快就找到接收快件的班级——星星班。小班弟弟妹妹正在和老师快乐地做游戏,天天有点害羞,在门口磨磨蹭蹭不敢进去送快递。我看出天天有些胆怯,就对他说:“小小快递员,你的快件送到了吗?你的顾客正盼着收到快件呢!”在我的鼓励下,他走进了小班的教室。天天要找的收件人是13号小朋友,但他根本不知道13号是谁,只好先去问星星班的实习老师,可实习老师也不知道。于是我问他:“星星班谁会知道小朋友的学号呢?”天天想了想,走向星星班的班主班陈老师,终于找到了那个收件人。天天把快递拿到13号小朋友面前,说:“请你在收件人后面签收。”小班的妹妹不会写名字,天天便让她摁了一个手印。送货成功,天天走出星星班,脸上洋溢着兴奋的笑容。我和天天为快递派送成功而击掌。

二、教学启示

1.生活经验是幼儿游戏的重要基础

教育来源于生活,将生活与教育相联系,又能使教育服务于生活,帮助幼儿掌握生活规律,提高认识社会环境和适应现实生活的能力。“网购”是信息技术发展的产物,也是目前人类社会生活的重要组成部分。一方面,幼儿对“快递”的认识处于“似懂非懂”的状态,虽然知道父母经常通过网络购买物品,也有陪父母到“菜鸟驿站”取过“快递”的经历,但是对于“快递”邮寄和签收的有关细节还不是非常清楚;另一方面,“快递公司”有其相对严密的操作逻辑,认识“快递公司”的基本流程符合大班幼儿的年龄特点。于是,班级教师与幼儿商量增设区域游戏“快递公司”。实践表明,这个“快递公司”收到了良好的教育效果,既能较好地激发幼儿游戏的愿望和兴趣,也帮助他们从中学到了一些做事的逻辑与技巧。

2.时空与材料是幼儿游戏的基本保障

游戏是幼儿基于对现实生活的认知和理解,在一定的时空中假想、模仿与再创造的实践活动。区域游戏属于幼儿的自主性游戏,幼儿通过操作游戏材料进行实践活动,在发挥游戏娱乐功能的同时,也引发了幼儿的无意性学习,实现了游戏的教育功能。这其中,时空与材料是幼儿游戏的保障。“快递公司”游戏的设计,一开始就广泛发动幼儿和家长,让大家根据各自家里拥有的物品收集相关材料;在“运营”的过程中,教师又针对物品单一的情况,以不想用“食品”做生日礼物为由,引导幼儿思考原有的“食品”材料不能满足活动需要的情境,从而开动脑筋从班级自有的材料中选择添加游戏材料。

3.角色介入是游戏指导的主要方式

教师在发现幼儿游戏中存在的问题时,要找准时机,以角色身份介入其中,并引导幼儿进行主动思考、大胆尝试。在“快递公司”运营几天后,教师选择以顾客的身份参与游戏,并运用“寄快件”的真实情境,对幼儿游戏提供其他支持和帮助。

首先是针对快递单上收件人所在班级只有大班的局限性,创设“给小班小朋友送生日礼物”的问题情境,让萌萌与“公司员工”天天等共同讨论,形成划掉大班太阳图标再添上小班星星图标的变通办法,这样既扩大了快递收件人的班级范围,也扩大了幼儿游戏的范围。

其次,胶带在幼儿手工活动中是经常被使用的,由于幼儿手指精细动作发展还不完善,使用时常常出现“找不到胶带头在哪里”的问题,涵涵“封箱”时再次出现的现象前几天也曾发生过,教师针对这一现象提出“如何避免类似情况再发生”的反思问题,以增强幼儿的调节能力、问题解决能力。

另外,人际交往是每个人或每个幼儿都必须直面的问题,但因人而异也会表现出各不相同的态度和方式,好多幼儿在交往中都有害羞和胆怯的现象,就像天天到星星班送快递一样,在教室门口不敢进去,这时教师鼓励他大胆沟通,在主班陈老师的帮助下,终于把“快递”送到13号小朋友的手中,天天也明确了主动在交往中的重要意义。

总之,教师既是幼儿游戏的引导者,更是幼儿游戏进展的支持者和参与者。在幼儿游戏的过程中,教师要扮演好自身的多重角色,根据幼儿的生活经验和认知水平引导幼儿创设游戏,注意观察幼儿游戏的进展,并适时以恰当的身份参与其中,帮助幼儿解决材料、技术等方面的问题,使幼儿真正成为游戏的主人,获得身心的健康发展。

(责任编辑:牛丽真)

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