崔艳梅
(长春职业技术学校,长春 130102)
立体化教材是建立在纸质教材基础上的,其主要是用于课程建设。立体化教材以信息发展为依托,教学内容以多种形式呈现,主要发挥多媒体技术的作用,以及发挥教学资源的多种功能,主要目标是提高教学能力[1]。应用多媒体展开教学,教材内容以多种形式呈现,融入了现代教育理念,通过媒体之间的交互展开教学,对于学生创新能力的培养起到了一定的促进作用。
第一,主题设计标准的制定中,教材内容为多个主题时,要求每个主题都要独立存在,而且在屏幕上展示的时候要声频并茂,教材的内容表现形式与信息传达的形式保持一致[2]。
第二,所使用的字体要有一定的标准,包括标题、正文的字体以及规格的确定,字体颜色及字型等,都要明确规定,教材内容要容易读懂,而且能够给人以视觉美感[3]。
第三,声音标准的制定中,要求所选用的声音能够激发学生的兴趣,选用内容易懂,音量要适中,能够被学生所接受。在选择声音的时候,CD音质一致即可。
第四,对图像和动画的制定标准中,在图像的选择上,要明确设计标准以及其所发挥的用途,使用JPG 格式表达图像内容,以24位真彩色为主。使用GIF 格式表达旗标或各种标志,以8位伪彩色为主。动画要力求获得良好的效果,重视用户体验,可以使用SWF格式的网络动画。
以设计开发《平面设计》立体化教材为例,探讨关于立体化教材的生成。
为了呈现多种对象,在选择多媒体创作工具时,要建立在时间的基础上,Action是比较常用的工具,也可以根据需要选择Director。在创作工具的使用中如果以图标为基础,需要将类型不同的图标放置好,还要对设计项目的组织方式予以简化,可以选用的创作工具为Author ware,也可以根据需要选用Icon Author。选用创作工具时,如果建立在页面或者卡片的基础上,需要链接在页面或者卡片上,创造良好的工作环境,可以选用的创作工具为Tool Book。基于网络编程语言制作的立体化教材,选择创作工具时要倾向于组织媒体素材并对素材实施管理,可以选用的创作工具为Front Page。
立体化教材创作工具的选择,建立在网络编程语言的基础上,采用这种创作工具,对于学生而言学习和使用都非常容易。对语言编程环境的创设要根据教学对象设计,可以制作各种媒体文件的素材,还可以采用集成制作的方式。所谓集成制作,就是建设一体化设计、多种媒体有机结合的立体化教材。在集成制作中可以选用的创作工具为Dream weaver,结合使用快速原型法,在创意过程中使用典型素材交互集成,运用虚拟软件“模拟”后确认[4]。
当立体化教材设计完成后,就进入到测试阶段,要对其运行效果进行测试。测试工作从设计的起始阶段开始实施,对于每个模块都要开展功能测试和单元测试,最后对模块的总体功能进行测试。试用立体化教材,并根据教学需要不断完善和包装,并投入网络使用。立体化教材发行后,还需要对教材的可靠性进行测试,包括技术维护性测试、修改性测试、使用效率测试等,以保证立体化教材的可用性和流畅性,进而获得良好的设计效果。
立体化教材的主体是脚本,其所涵盖的内容必须覆盖整个知识结构。按钮式结构在脚本设计中比较常用,可在明确本部分信息的情况下,确定下一部分的信息内容,对教学方向起到控制作用。此外,还可以采用试题驱动的方法,通过测试了解学生对于知识的掌握情况,结合使用训练模块,开展有针对性的教学训练,提高学生对知识的灵活运用能力[5]。
立体化教材具有一定的灵活性,在课堂教学中教师可以从学生的需求出发调整教材内容,帮助学生快速掌握知识。在创意设计上要突破传统,提高教材的应用价值,使教材给使用者留下良好的印象,提高教学效果。创意设计中应强调多媒体技术的应用,如交互技术的应用可以使人际交往通过屏幕就能实现,设计中要细化人机交互界面,激发学生的互动意识。
在《平面设计》立体化教材设计中,充分利用信息技术,使设计结构符合媒体环境,将教材内容以媒体形式呈现出来。立体化教材的阅读采用交互的方式,由于教材内容较多,有很大的扩展空间,立体化教材的设计要给教师留下充实内容的空间。调整教材中的信息表达形式,以多媒体形式呈现。同时,基于网络传输的教材信息要具有网络信息化特点。只有在创意设计中满足这些要求,才能使立体化教材符合学生的个性特点,激发学生的学习意识。
随着信息技术的快速升级,教材内容不再是理论化呈现,教材设计要适应立体化的呈现方式,变得灵活多样起来,教师授课也更加容易,节省了课堂时间,通过与学生之间的充分互动、有效沟通,提高了教学质量。教师应围绕教材内容展开教学,但不局限于教材,而是要根据学生对知识的需要扩展教材内容,采用立体化教学模式,教师与学生之间充分互动,及时了解学生的知识需求,灵活运用立体化教材,使得教学更具有针对性,从而获得良好的教学效果。