装饰风格在戏曲动画短片《武松打虎》场景中的实践运用

2020-12-06 16:07河南轻工职业学院
艺术家 2020年10期
关键词:景阳冈武松打虎装饰性

□张 楠 河南轻工职业学院

一、场景造型的夸张与概括

戏曲动画场景设计中常用表现手法是概括与夸张,它是在客观事物原有形态的基础上对其进行概括与夸张的变形,需要创作者具有丰富的想象力与创造力。

根据阳谷县志记载,景阳岗位于山东省聊城阳谷县张秋镇境内。当年这里岗阜起伏,草密林茂,人烟稀少,野兽出没。现在这里是一个自然保护区,有大片的树林覆盖。

在京剧《武松打虎》中,对景阳冈的描述是:

武松 (沽美酒) 道崎岖,路不平,

吃得个醉醺醺,

只觉得站立不稳。

(白)

嘿!酒家言道,这景阳冈上出了猛虎。分明是大话欺人,俺武松岂能受他的摆布!待俺趱路。

对景阳冈的描写讲出了两点:一是道路难走,二是有块大石头。京剧《武松打虎》中的景阳冈,表现由繁到简。因为场景往往在演员身上,演员通过唱念做打来表现场景及时空。这场戏是武松出了酒家往景阳冈上走,演员的表演要突出道路的崎岖,还要表现时空的转变。演员先是通过哨棒拨野草、翘大石这一串动作来表现通往景阳冈的道路荒无人烟。然后通过小半个圆场表示路途遥远,并且改变了环境空间——到景阳冈了。最后用“飞脚”“旋子”两组动作表示道路崎岖。

笔者在动画短片《武松打虎》的场景设计中,为了突出景阳冈的“险”字,把景阳冈设计成了重峦叠嶂、巍然屹立的群山,又通过人物复杂的运动路线来表现景阳冈的险峻。对于形的把握,笔者首先将复杂的山形归纳理顺;其次,把某些局部合并或去掉,留下特征明显的部分加以强化;再次,用近似的弧线、曲线、直线、斜线让形象统一起来,减去无规则的变化,构成简洁的山的图案形象;最后,以点、线、面结合的方式在场景中产生视觉膨胀效果,产生强烈的层层叠叠视觉冲击力和装饰效果,表现出景阳冈的险峻,也表达出武松路途的辛苦。这里的点是小树,线是各种倾斜的山的外形,面是山。笔者并没有完全按照景阳冈的样子进行描写,因为笔者并不是以摹写自然对象为目的,而是要将对景阳冈的理解、分析和感受进行提炼、概括,舍弃了很多细节,抓住了它的基本特征进行夸张和简化,使之具有装饰性。

二、场景色彩的创作

在《水浒传》的第二十三回中是这样描述景阳冈的:

景阳冈头风正狂,万里阴云霾日光。焰焰满川枫叶赤,纷纷遍地草芽黄。触目晚霞挂林薮,侵人冷雾满苍巷。忽闻一声霹雳响,山腰飞出兽中王。

小说中的景阳冈有日光、晚霞、枫叶赤、草芽黄,处处显示着暖色调。而在动画短片中,笔者把景阳冈定位成了冷色调。阴郁的冷色调让故事情节更有悬念,更能突出景阳冈的险峻,邪恶与正义力量的对比,也传达了紧张、压抑的复杂情绪。在老虎出场的镜头中,远处微微的月光洒在了阴冷的暗蓝色背景上,并且给老虎打了底光,将它的身影映在身后的岩石上,强化了灯光效果。这些颜色的运用,刻画了角色狡猾的性格和邪恶的心理,暗示了巨大阴谋正在孕育。

在《武松打虎》的场景设计中,笔者充分运用色彩关系来表现装饰性。首先,色彩可以通过冷暖对比来增强场景设计的装饰性。《武松打虎》的场景设计中,最为突出的一个特点就是冷暖对比。室内的暖色调让人感到轻松、愉悦,室外阴暗的冷色调让人感到压抑。其次,场景色彩以调节色彩饱和度来区分空间层次,增强装饰效果。一般来说,场景中前面的景物要比后面的景物饱和度更高,实体要比虚体的饱和度更高。最后,色彩互补色能够增强场景中的装饰性。《武松打虎》最后一镜的场景中出现了主体色调的变化,用蓝色系表现黑暗中的景阳冈,用黄色系来表现武松打死老虎后光明的到来。同一个场景用两个色调表现,产生了强烈的对比,表现出了故事情节的跌宕起伏。

三、场景的多层次综合设置

为了增加场景垂直结构的层次,产生结构上的落差效果,丰富场景的变化,戏曲动画短片《武松打虎》的场景采用多层次构图。武松从山上掉下来,老虎也从山上追了过来。很简单的一场戏,场景结构却横纵交替,上下结构有落差,使得画面丰富、生动。

多层次的构图也是为了表现人物复杂的运动路线。场景是以刻画角色为目的,所以场景与角色动作具有密切的关系。场景是为角色动作而设置,根据角色的行为而周密设计的。它不能仅仅起到填充画面背景的作用,不应当是孤零零的,而应成为角色动作的支点。《武松打虎》的场景设计中,多层次的构图为武松与老虎的追逐场面增加了更多可以发挥的空间。

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