邹荣梅
摘 要:游戏课堂引人入胜,游戏化教学可以激发学生的学习兴趣,很好地提升学生的认知能力。
关键词:游戏 课堂
DOI:10.12241/j.issn.1009-7252.2020.24.016
新课程呼唤新理念,盲目、机械、单一的教学方式必然要革新。在教学中,我以游戏教学为契机带领孩子快乐地走进语文世界,让不愿学的学生主动学,学不好的学生学得好,学得好的学生用时少,这不就是“游有所得,玩有所获”吗?
在低年级语文教材中,故事和儿歌是常见的两类文体。儿歌朗朗上口,为儿童所喜闻乐见,因此,教师学会创编儿歌,往往能收到更好的教学成效。以认读字母n为例,我设计了送信游戏进行教学。我先准备三个信封和三个邮箱,再请学生做邮递员来帮老师送信,送信的学生嘴里念着我创编的儿歌:“丁零零,丁零零,邮递员叔叔(阿姨)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。”收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。在学生说儿歌的同时,老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。
在音节分类教学中也可以采用创编儿歌的方式,我这次设计投信游戏。我提前准备三个信封和三个邮箱,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱可以重复使用,以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母m、n、zhi的分类为例介绍一下。我告诉学生,邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?
然后让学生念儿歌“丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。” 在学生说儿歌的同时,老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读,如果是n,学生就念nnn,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,其他学生就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。
游戏是一种方式,是一种策略,也是一种推动。口令游戏是我们在低年级识字教学中常用的方法。在部编版小学语文一年级下册《影子》这一课的识字教学环节中,我设计了“送生字宝宝回家”的游戏。游戏准备很简单,首先,请同学们利用水彩笔,将本课生字和拼音分别写在卡片上。然后,两人合作,一人拿拼音卡片,一人拿生字卡片。游戏开始了,先请一人一边喊口令:“1234567”,一边将拼音卡片摆成一行。另一个人对口令:“生字宝宝出门去”,同时将生字宝宝放在相对应的拼音下面。
在教学部编版语文二年级下册《一匹出色的马》这一课生字时,我设计了“大风车,转转转”的游戏。游戏开始前,学生先将生字写在圆圆的转盘上,风车放在中心。游戏开始,一人吹动风车,喊口令:大风车,转转转。转到谁?风车停下来,红色风扇叶指向哪个字,请小伙伴读出这个字,如转到恋,就回答:转到恋,恋恋不舍的恋。 其实,认字和认人一个道理:一回生,二回熟,三回四回成了好朋友。“多复现,常见面”就是巩固认字最好的办法,让学生在语言环境中多次与汉字见面。而这样的游戏,生动好奇,比单个生字死记硬背,更有一定的趣味性。正如心理学研究中所说的,再现形式越多越新,识记的效果越好。
打牌游戏常用在识字巩固环节,简单而有趣。在教学部编版小学语文二年级《千人糕》这篇课文的生字“具”时,我设计了顺风耳的游戏。这个游戏不同于简单的拼音对生字,而是将生字藏在了句子里。老师朗读句子,每个句子中都有本课生字。学生听到后,举起相应的生字,然后大声地读出来。例如:在所有玩具中,我最喜欢蓝色风车。这里面就藏着一个生字“具”。学生快速找到“具”,回答:具,玩具的具。想要玩好这个游戏,不仅需要认识生字,而且需要熟记这个字的音形,更重要的是需要专注力,才能快速地捕捉到生字并找出来。这对学生来说,是一次不小的挑战!这样的游戏满足了低年级学生愿意挑战的需求,谁不想赢呢?
“加一加,減一减”是低段语文识字方法之一。在部编版小学语文二年级下册《雷锋叔叔》这一课中,根据生字的结构特点,我设计了打字牌游戏。先将本课生字的构字部件打乱顺序写在卡片上,参与游戏的人各拿若干张。其中一人选一张牌打出,如:我出斤。另一个人需要打出相应的构字部件,如:我出口,组成听,听写的听。识字保底不封顶,学生们不仅能读出课本上出现的字,还能读出许多课外认识的字。
根据儿童的“好胜心强”的特点,闯关竞赛类的游戏能够让学生兴奋起来。在部编版小学语文一年级下册《语文园地二》的日积月累环节中,我设计了古诗接龙的游戏,有效避免了机械重复背诵给孩子带来的厌烦情绪。并结合音乐、节奏等游戏元素,设计了闯关游戏。游戏共有三个回合,每个回合都用不同的接龙方式。当学生基本巩固之后,融合音乐元素,让学生一起体验古诗清唱。朗朗上口,耳熟能详的韵律让学生印象深刻,在这一过程中,学生自然而然地将古诗背诵下来了。
事实上,在语文学习中,积累就是不断丰富语言,涵咏语感,形成读写技能的过程。为了丰富积累,我在部编版小学语文二年级下册《雷锋叔叔》这一课中,也设计了记忆大闯关的游戏。第一关,在规定时间内记住词卡上的形容词短语,记住越多,获得的星星越多。第二关,将这些短语按照一定顺序排列,在规定时间内,必须按一定顺序记忆。第三关,请一位家庭成员抽取一张卡片,例如,快乐的(),家人轮流说,比一比谁说得多又好。利用游戏竞赛的方式进行教学,不仅让学生在轻松愉快的氛围中加深对知识的积累和理解,还让学生在游戏中积极展现自我、学会合作。课堂自然会“活”和“火”起来。异曲同工,在部编版小学语文一年级下册《四个太阳》中,我让学生在音乐和图片情境中感受语言的优美。优美的音乐响起,画面中出现四个不同颜色的太阳,每一个太阳都代表不同的季节。当你看到绿色的太阳,你仿佛感受到了夏天绿树成荫的清凉;当你看到金黄色的太阳,你仿佛感受到秋天的瓜果飘香;当你看到红色的太阳,你仿佛感受到冬天的温暖;当你看到彩色的太阳,你仿佛感受到春天的五彩缤纷。这种跨界学科之间的碰撞,学生的多重感官被开启,多种情绪被点燃,他们处在高度兴奋之中,加深了他们对词语的记忆和理解。
好的教育让所有孩子都看到努力的方向,让内心充满自信。随着人工智能时代的到来,学习和游戏的融合正在加速。我们有理由相信,致力于让学习更科学、更快乐、更有效的游戏教学将拥有越来越广阔的空间,教育的未来也会因此更美好。
我们的课堂追求让学生在游戏中学习,在学习中游戏,我们要努力成为一个有灵魂的教育工作者,在融进智慧的课堂里播撒游戏的种子,让学习更科学、更快乐、更有效。