陆丹
摘 要:游戏是有趣的,幼儿在游戏中自主自发的选择游戏,是幼儿了解、建构世界的主要方式。《纲要》中指出教师应成为幼儿活动的支持者、合作者、引导者。面对不同游戏水平的幼儿教师应该如何把握角色、搭建支架,到达每个幼儿的最近发展区。
关键词:幼儿;游戏;教师角色
【中图分类号】G615 【文献标识码】A 【文章编号】1005-8877(2020)13-0047-02
幼儿的学习方式是以直接经验为基础,在摆弄和操作物体时获得经验,在与成人、同伴交往中促进认知、情感等方面的发展。《指南》中指出,每个幼儿在沿着相似进程发展的过程中,各自的发展速度和到达某一水平的时间完全不同。教师在加入幼儿游戏时也会产生不同的反应,需要教师有目的有计划的选择,并灵活的进行角色的转换。
1.支持尚未掌控游戏的幼儿
游戏中有些孩子不容易被注意到,他们常常游离在游戏之外,他们不知道如何掌控材料,加入他人游戏。同时教室里的大多数孩子都充满了游戏想法且果断的进行着游戏,这使你无法忽略他们。而未掌控游戏的幼儿则渐渐成为了“隐形”,教师 如何通过角色的转换引导幼儿进行游戏呢?
拉拉和晨晨在娃娃家忙碌着。蔡蔡朝他们的方向慢慢的走了过去,蔡蔡走进娃娃家拿起躺在床上的小宝宝抱在自己的手里。当她踏进娃娃家的时候,娃娃家的拉拉和晨晨手拉手离开了。此时徐徐正在水池边清洗餐具。
蔡蔡放下手里的娃娃,走到水池旁的桌子上摆弄起食物,她打开锅盖凑上去闻了闻,又把锅子都翻了过来,把里面的食物都倒在了桌子上,然后一个个的数了起来,1、2、3个胡萝卜。环顾四周后,又一个个捡进了锅子里。
这时一一也来到了娃娃家,在桌子边坐下来,拿起电话机,开始打电话。蔡蔡慢慢靠近桌子,也坐了下来,轻声的说,“你在给谁打电话?”一一没有听见放下电话,跑着离开了。
蔡蔡在游戏中的水平处于独自游戏阶段,在案例中她也曾尝试加入他人的游戏,但并没有得到回应。在操作材料时仅仅是摆弄物品,并没有出现连续的游戏片段,游戏中对于材料的使用仅仅处于探索阶段。在接下来的游戏中我进行了以下的尝试。
在游戏中找来了铲子、砧板、小刀、抹布,将它们一起放在桌子上,靠近徐徐和蔡蔡。“我找到了砧板和小刀,你要不要。徐徐你要吗?蔡蔡你需要铲子吗?你们还需要什么来做饭呢?”徐徐拿起砧板和小刀对蔡蔡说,我们可以用来切水果,还可以煮饭呢。在徐徐的建议下,蔡蔡也开始忙碌起来,学着徐徐的样子开始切水果,装盘子。
在幼儿尝试与一一玩打电话游戏失败的时候,我及时的加入幼儿游戏,通过语言引导:“蔡蔡你也想打电话吗?你想打电话给谁呢?你知道怎么打电话吗?蔡蔡骄傲的点点头,便拿起听筒一边小声的说着号码,一边按着按钮,开始认真的打起了电话,蔡蔡打电话的情景还吸引了其他的小朋友也想加入打电话的游戏。
在蔡蔡再次抱起娃娃的时候,我蹲下来,小声的询问蔡蔡,你知道怎样照顾宝宝,给宝宝穿衣服吗?蔡蔡摇摇头,于是我进行了示范,蔡蔡也学着我的样子有模有样的给宝宝穿衣服,喂奶瓶等,脸上也露出了开心的笑脸。
游戏中我首先以舞台管理者的身份加入幼儿游戏,为幼儿提供了铲子、砧板、小刀、抹布,成人在游戏中对于环境比较熟悉,能够敏锐的找到需要的物品或替代物。通过添加道具以及为幼儿提供的物品,丰富幼儿的游戏,增加幼儿之间的互动。其次,我担任游戏引导者教师,通过语言、动作的方式引导幼儿感受材料的属性,并尝试发展游戏情节,丰富游戏内容。最后,担任游戏合作者,在蔡蔡抱起娃娃又放下的过程中以平行游戏的方式进行示范,蔡蔡也尝试着帮宝宝系好围兜并用奶瓶喂奶,为幼儿注入了新的游戏主题,延长了幼儿游戏片段的时间,也为幼儿游戏提供了新的想法。
2.支持游戏高手
游戏高手在游戏中能够充分运用材料,发展自己的想象力,在游戏中与人沟通、协商,通过自己努力解决问题,高效持续的进行游戏。
小一:让我们来建一个动物园吧。
彤彤:好呀,我们需要小动物。
小一:让我们在动物园里搭建一个池塘,非常大的那种,大河马们可以在里面游泳。
彤彤:我们还需要一些树和汽车。
老师:你们搭的动物园真不错。
小一:像上海动物园一样的。
老师:我看到你们有小动物、大池塘、大树,还可以有些什么呢?
彤彤:假山,小猴子们可以爬假山。
老师:嗯,可以
小一:我们可以用积木搭起来。
彤彤:我们还需要门票,妈妈带我去动物园的时候需要买门票。
第二天他们带来了一些小汽车、各种造型的小动物等。
这是一个在建构区持续了40分钟的小插曲,第二天他们又继续回来玩。游戏中幼儿自主自发的进行游戏,他们知道自己要干什么?先干什么?怎么做?以及需要什么?會和同伴沟通,要不要做什么?相互协商,共同游戏。并不断的创造出新的想法,大家对游戏都乐此不疲,到游戏结束时依然意犹未尽。
在上述案例中,我对幼儿的游戏进行了详细的记录,面对幼儿中的游戏高手,教师有足够的时间进行观察、欣赏幼儿游戏。我将幼儿的游戏情况绘画在画板上,吸引了幼儿的关注,引起了孩子们巨大的反应。他们指着画板说,他们搭了一个动物园,真有趣。孩子们自行在画板上为幼儿搭建的动物园进行添画,通过语言和绘画将自己的想象画下来。孩子们的想象和绘画大多天马行空,但对于幼儿而言是开放的,因为他们感受到了快乐,也是幼儿探索的过程。
在通过对游戏的记录中,也引发了我的思考,如何扩展幼儿的游戏,丰富游戏的情节,更好的发展幼儿的建构技巧?需要提供什么道具和材料呢?第二天的游戏中我为幼儿提供了一块白板,幼儿将自己搭建动物园的情况绘画了下来,并设计了一张动物园的设计图。通过幼儿自己设计的图纸,孩子们将如何规划动物园,如何搭建森林、围栏等建构的技巧进行了设想。还设计了一张门票,通过售卖门票,参观动物园进行角色的扮演。
面对游戏高手,教师在游戏中担任着记录者和计划者的角色,通过记录幼儿的游戏过程,观察幼儿的游戏行为和语言,了解幼儿的游戏水平和游戏情节,在此基础上进行思考,有目的的计划下一次活动的开展。
3.教师角色的转换
教师像儿童一样,在游戏中通过与幼儿的互动掌握教师的角色,在游戏角色转换中成长。
游戏中教师的角色是多样的,如,舞台监督者为幼儿提供材料,创设稳定有序的环境,让幼儿在游戏中能够自主自发的进行游戏。游戏引导者需要教师善于观察,敏锐的察觉到幼儿的需要。游戏合作者在幼儿游戏时观察,及时发现幼儿的游戏情况,通过语言、动作引导幼儿游戏,给予幼儿适当的支持,发展幼儿的游戏。游戏记录者将游戏中幼儿游戏的对话进行记录。游戏计划者通过游戏的观察和记录,对幼儿的游戏内容进行反思,制定更符合幼儿的游戏。
综上所述,在游戏中观察是教师支持幼儿游戏的基础,针对幼儿游戏的不同需要教师通过不同的角色进行介入,及时的进行指导和回应。在游戏中教师根据观察把握时机,教育契机转瞬即逝,当幼儿需要时教师以合作者、引导者的身份加入幼儿游戏,但游戏者的身份有可能干扰到幼儿游戏,因此当幼儿游戏技能发展后,逐渐转换为较少打扰的角色。
参考文献
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