【摘要】利用新出现的并且逐渐成熟的VR虚拟技术用于《餐饮空间室内设计》课堂教学中,可以突破学生的空间感差的限制和突破场地的限制,解决当前在教学活动中受限制的具体问题,从而提升教学的效果。
【关键词】VR;餐饮空间室内设计;课程教学
1. VR虚拟现实技术
VR虚拟技术是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实,早期译为“灵境技术”。虚拟现实是多媒体技术的终极应用形式,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等创造出来的结晶。人们戴上立体眼镜、数据手套等特制的传感设备,面对一种三维的模拟现实,使用者能在虚拟的画面中感受真实的世界。它的优点特点是在虚拟的数字三维图形空间中,人们可以通过设备和屏幕连接,感受到像真实的三维的现实物体存在一样,可以感受到物体的空间、颜色、尺寸和结构等外界环境。而且所需设备占用空间小,可以设立在普通的教室内。
随着VR技术的发展,当前在很多行业中都已经开始利用。比如说,房地产行业中的虚拟看房、建筑行业中的虚拟建筑、游戏和军事中的虚拟模型和虚拟场景都已经在运用。但在教育行业中运用并不多,但随着技术的进步和利用成本的降低,很多高校也已经采购相关设备和数据,也正在做进一步的研发。VR虚拟现实技术的优点是非常明显的,运用于教学中会大大的提高学生的兴趣和积极性,让学生能在教室内就可以进入真实现场一样的学习和考察,并且具有像真实的现场感。
2. 《餐饮空间室内设计》课程存在的问题
针对《餐饮空间室内设计》的实际教学课程,经过笔者多年的教学,发现存在一些问题,根据目前的课程大纲进行2年的教学和教学反思,结合学生的作业情况及反馈的问题进行总结。一是无法通过教学直观的呈现餐饮空间感;二、无法突破实践场地的限制;三、无法呈现出实际项目中的安全因素;四、传统教学中学生难以完整的参与真实的设计中。
3. VR虚拟现实技术在教学过程中的运用
经过调查、分析、研究和尝试,通过VR虚拟现实技术可以达到很好的效果去解决传统教学中出现的问题,同时也能积极地调动学生的兴趣,提高学生学习的效率。
3.1 结合VR虚拟现实技术在课程中的应用
VR虚拟现实技术在课程中可以有多种应用,具体有以下几种方式:
第一是VR模型展示教学,学生通过VR直观的感受到立体的模型空间,直观的看到虚拟模型空间转变为平面图形,直观的看到立体空间转变为直接的平面图和施工图。除了可以直观的观察之外,还可以反复的观看和研究,对一些立体空间感觉差的学生尤其有利。
第二是VR餐饮空间展示教学,学生通过VR方式,可以直观的感受到类似真实的餐饮空间,有效的解决学生考察学习受到场地限制的问题。VR虚拟现实技术所有的设备占地面积小,不占空间,容易实现。VR虚拟现实技术所依托的仪器设备和屏幕所需要的空间大概在50平方左右,像这样的地方是很容易实现的,学校普通的教室即可实现。学生通过VR设备在学校内就可以实现考察和研究的学习目的,不需要花太多的时间和精力去校外考察学习,学生的安全也得到了保障,也可以为学生节约很多考察的费用。
第三是VR课程考察实践教学,通过模拟真实的餐饮店室内考察,可以在教室中就可以实现高校的考察活动和研究,不仅如此,还可以针对重点和难点反复的教学和实践,节约了考察的时间,有效的提升了考查课程的教学效率。
第四是VR施工现场教学,餐饮空间设计是需要与实施相联系的课程,设计方案最终是要用于施工的,所以对物体构件的结构、特点和尺寸分析是必须的。大部分本科学生对餐饮空间的设计流程、施工流程、构件的结构和构件的尺寸是模糊的概念,这个也是教学中的难点。VR虚拟现实技术可以在内容制作的时候分片段进行分开设计,每个结构单独的分析,学生们可以分段研究,可以清晰的还原和展示出每一个施工细节。VR虚拟现实技术的运用可以直观的展现出一些结构中的难点,让难点变得通俗易懂。一般学生没有很强的空间想象力及对结构的了解,对一些复杂的节点详图不能理解,很难识别和绘制建筑施工图的节点详图。比如在餐饮空间设计中,轻钢龙骨做造型的吊顶结构,这类的吊顶有很多不同造型相组合的结构,包括一些隐藏处理构件,灯光的设计等。它的结构复杂,由许多形状各异的构件组成,包括各层与层的连接处理。又比如说,一些餐饮空间的防水、保温和隔热的节点处理是比较复杂的构造结构,包括沉降缝和伸缩缝的处理等。在平时普通教学中,通常利用照片和图纸进行讲解,很难让学生明白。VR技术的运用可以解决学生这个难点问题。先让VR制作员根据老师的思路进行设计,把图纸和虚拟的结构形象相联系,利用虚拟的结构制作、拆分、组合等方式重现设计和施工的过程,同时也把结构设计和制作的尺寸展现出来,这就很清晰的解决了学生的难点问题。这增加了学生对于结构研究的兴趣,更有效的引导学生去对学习的研究。
3.2 应用VR虚拟现实技术的难点
VR虚拟现实的内容制作复杂且困难,制作成本高。VR的虚拟现实中的场景制作是非常复杂的难度大,高校很多非VR专业方面的教师和学生很难制作,VR制作软件不能与3DMAX 软件相连接,不能进行界面的转换。另外,硬件设备和软件设备成本高,硬件设备方面所需要的头盔和、主机和显示器都是比較昂贵的。软件方面,有能力完全按教师的要求制作VR内容的制作员比较少,相对来说成本也是昂贵的,所以目前在公立性教育体制中普及率不高。将来还是需要不断的发展VR的技术,包括简化VR制作软件和制作程序,降低各方面的成本,增大普及率。
3.3 VR虚拟现实技术应用于课程实践效果
VR虚拟现实技术的运用,能有效地简化餐饮空间室内设计教学中的难点,给教学带来了很多的便利。在经过3年的教学和实践过程中,以两个班级50个学生的实验为例,利用学校仅有的一套VR虚拟现实设备让学生体验,让学生观察和研究了各种游戏动画建筑方面的场景,学生轻松的从中学会了一些复杂的建筑结构。学生还参加了课程中的一段吊顶结构的直观体验,吊顶结构虽复杂,学生却能轻松的学会并掌握。
4. 结语
VR虚拟现实技术运用于《餐饮室内空间设计》教学中,充分发挥VR虚拟现实技术的真实性和空间性,有效的解决了该课程由于场地不足、空间真实体验感不强等问题,为本课程开辟了新的教学空间,同时有效地提升了教学效率,激发了学生的学习兴趣。
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作者简介:徐茂剑 湖南永州,1984年7月30日,环境设计,助教。