黄彦珍
摘 要:将幼儿最喜爱的游戏活动融入教学课堂,使绘本游戏化,在教学中,以游戏的时间为点,寻找绘本游戏化的多个时机;以绘本为线,把握绘本游戏化的多样方法;以幼儿发展为面,挖掘绘本游戏化的多种形式,生态自然的引领孩子主动学习和感悟,成为活动的主人。
关键词:阅读教学;绘本阅读;游戏阅读
【中图分类号】G614 【文献标识码】A 【文章编号】1005-8877(2019)35-0050-01
绘本阅读,作为幼儿园语言教育的重要组成部分,它在儿童教育中有着特殊的地位和必要性。但是,阅读活动相对是安静,甚至是枯燥的,这很难让好动的幼儿长时间的投入学习。而游戏是幼儿最喜爱的活动,因此将游戏融入教学课堂,使绘本游戏化,就能生态自然的引领孩子主动学习和感悟,成为活动的主人。
1.以时间为点,寻找绘本游戏化的多个时机
(1)阅读前的游戏,激发阅读的兴趣
众所周知,兴趣能让幼儿产生学习积极性。因此在绘本阅读教学活动前以游戏导入,让幼儿对阅读产生兴趣,开启阅读之旅。比如,在阅读绘本《身体里面有什么》一开始,教师带领幼儿一起玩 “头发、肩膀、膝盖、脚”的音乐游戏,跟随着音乐节奏的快慢,幼儿根据歌词用双手触碰身体相应的地方。活泼的音乐,变化的节奏,幼儿们玩的不亦乐乎,也熟悉了自己的身体,对自己的身体产生了兴趣,也促使幼儿对活动產生兴趣,更专注的去阅读绘本,进一步了解身体里面的秘密。
(2)阅读中的游戏,增添阅读的乐趣
在阅读过程中,教师根据绘本内容,带领幼儿进行一些游戏活动,可以让阅读的过程呈现曲线化,幼儿的情绪有高低起伏,令阅读活动充满乐趣。比如,在阅读活动《不要再笑了,裘裘》中,根据阅读的过程,让幼儿扮演裘裘,在为幼儿创设的不同情境中,幼儿们躺在地上扮死,老师或小朋友去挠幼儿的身体,想法让“裘裘”笑,在多次的游戏中,教学活动轻松起来,幼儿也在阅读过程中一次次的感受到阅读的乐趣,从而喜欢上阅读活动。
(3)阅读后的游戏,延续阅读的快乐
绘本阅读的目的不在于收获了多少的知识,而是在阅读过程中,让幼儿感受和享受的过程。在阅读绘本《白羊村的美容院》后,教师给幼儿准备了充足的表演道具,幼儿们戴上美丽的头套,化身爱美的羊羊,进行了一场T台秀,幼儿们在T台上尽情的展示自己的美丽,收获自信,延续着阅读后的快乐。
2.以绘本为线,把握绘本游戏化的多样方法
(1)绘本设计中的游戏,宜用互动法
有的绘本为了增强趣味性,达到吸引幼儿的目的,本身在内容上就是以游戏的方式进行设计,具有娱乐性,面对这种绘本,教师不妨带领幼儿在阅读的同时,一起进入绘本的游戏中,进行互动式阅读。比如,比较经典的绘本《捉迷藏》,面对这种绘本,阅读即游戏,教师从阅读的开始就带领幼儿进入游戏中,按绘本每页的指示,让幼儿观察小动物,记忆小动物的特征,寻找藏起来的小动物。幼儿们这时不仅是个阅读者,还是一个游戏者,在与绘本的互动中享受阅读的快乐,体会绘本带来的愉悦。
(2)绘本内容中的游戏,巧用凸显法
有的绘本在内容中会出现一些游戏,或者有的仅仅是角色讲述的一段话中提到,往往容易被忽略。比如,《高跟鞋咔哒咔哒响》里的猫捉老鼠训练课一句话提过,幼儿无法更好的理解绘本的内容。所以在阅读到这里,教师可以提问:妮妮为什么失败了?然后带领幼儿一起玩一玩老鹰捉小鸡的游戏,游戏过程中再让幼儿穿上高跟鞋来玩,解开主人公妮妮跑不快的原因疑惑。
(3)绘本情节中的游戏,妙用重复法
有的绘本的情节生动、有趣,在阅读过程中,会发现在情节中隐藏着好玩的游戏,那么将情节游戏化,可以顺着情节重复的玩游戏。比如,绘本《一根羽毛也不能动》的情节中,以鸭子和天鹅的比赛为中心,为了成为冠军,鸭子和天鹅坚持不懈,“连一根羽毛也不能动”。 根据情节的发展,从开始比赛到蜜蜂来了,到兔子来了,再到一阵大风吹来,最后到狐狸来了,教师可以带领幼儿玩多次的木头人游戏,帮助幼儿了解情节的发展,体验什么是坚持不懈。
3.以幼儿发展为面,挖掘绘本游戏化的多种形式
(1)注重幼儿学习能力的表演类游戏
表演类游戏是绘本活动中常见的一种游戏形式。幼儿通过角色的扮演,肢体的动作,语言的表达将绘本的情节和内容重现。比如,在绘本教学活动《我的幸运一天》中,教师创设了一个狐狸的家,让幼儿分别扮演狐狸和小猪,将小猪的聪明和狐狸的愚笨表现出来。幼儿们的表演将静的绘本内容变为动的情景剧,这个过程加深了他们对绘本内容的了解,使语言表达能力得到锻炼。
(2)关注幼儿情感发展的体验类游戏
体验类游戏大多都是娱乐性强的游戏,需要幼儿们的共同参与,关注的是幼儿在游戏中的体验,情感的升华。比如,阅读绘本《高跟鞋咔哒咔哒响》,让幼儿穿上爸爸妈妈的大鞋子,跟着铃鼓节奏的快慢来变化走路的速度。幼儿通过体验、感受,就能更深的体会到绘本中小老鼠的心理活动变化,更是满足了幼儿渴望长大的情感。
(3)开拓幼儿思维能力的操作类游戏
操作类游戏往往需要幼儿的思考、操作,有的是完成一个与绘本相关的任务,有的是需要解决绘本中的一些问题。比如,教师带领幼儿阅读绘本《连衣裙》后,让幼儿在事先准备好的连衣裙白色模板上,用画笔画出各种花纹,设计出自己的连衣裙。幼儿在游戏中探索,观察力、想象力、思维力都得到发展。
游戏和绘本的有效结合,令绘本的教学课堂焕发生命的活力,呈现有效、有趣的互动性,显示出绘本教学的价值,更符合幼儿学习发展的需要。绘本游戏化以游戏的方式激发幼儿的学习兴趣,促使幼儿主动参与,让幼儿绘本的学习学得更活、学的更有趣,也学的更深入些,真正体现了孩子是课程的主人。