李生军
摘要:体育在中学阶段习惯性被当作“副课”,到了高职学习阶段学生不能马上重视体育锻炼,加上学生普遍爱上电子游戏,主动参加体育锻炼的意识缺乏。体育教学中合理进行体育游戏的运用不仅增加了趣味性,也利于进一步提高学生上课的积极性;在实际的体育教学过程中把体育游戏与教学内容有效结合起来,体现出游戏的趣味性带动教学内容,最终达到教学效果。
关键词:体育教学;体育游戏;教学运用
一、目的
在之前的体育教学模式中没有开展体育游戏,也就是根据课前教案来统一授课,授课内容是按备课内容来进行,教学过程往往是枯燥乏味,出现学生积极性不高,中途早退,甚至下堂课直接不来的情况;为了改变这一情况,体育教学中开展体育游戏,主要是根据教学内容来选择需要开展的体育游戏,通过体育游戏来预热或直接与教学内容相结合运用,使同学们乐在其中,教学过程充满趣味性,带动出大家的积极性,充分体现出教学预期效果。
二、方法
根据体育教学的人数来选择合适的体育游戏,如适合大班还是小班,体育游戏准备2-4个,具体的体育游戏方法如下:
1.推小车:该游戏锻炼手臂力量,培养协作精神。适合小班,2人一组,一人原地趴下,双手支撑地面;另一人托住原地趴下同学的双脚,两人互相配合向前爬行20米,再轮换位置,返回原地。根据实际情况,可增加游戏难度,爬行中增加双手击掌。
2.长江、黄河口令:该游戏可锻炼学生的反应能力,适合大小班。每组10人,原地半蹲待令;左长江、右黄河,听到长江口令向左快速跨2步,同时手触地,听到黄河口令向右快速跨2步,同时手触地,口令可交叉。
3.众人抛球:该游戏可锻炼学生的反应能力及速度,适合大小班。每组10人及以上,选定区域,一人持球,其它同学围住持球同学,持球同学向上把球抛出去,其它同学可立即散开,抛球同学随机叫出一个同学名字,被叫名字的同学要立即回来接住球,再抛球,再叫同学名字,可循环。如球着地,接球的同学没有接住球,立马大叫停,所有的同学原地停住,叫停的同学可拿球砸向离自己最近或最远的同学,被砸住的同学要接受惩罚。
4.网鱼:该游戏可锻炼学生的奔跑能力及协作精神,适合大小班。固定较大区域,全班参与,选定一人为抓鱼人,其它同学分散在固定区域,抓鱼人追向不同的目标,目标被抓鱼人碰到后,和抓鱼人一起手牵手抓下一个目标,直到全部抓完。游戏过程中,手牵手不能脱手,脱手抓到目标不算,游戏结束后,被抓到的目标要接受惩罚。
三、结果
经过对某一班级2次体育教学无开展体育游戏,3次体育教学开展体育游戏的数据汇总及对现场学生的了解情况,见表1:
从表1可以看出,体育游戏在体育教学中运用后,结合教学内容,学生的积极性提高,都愿意参加上课;说明体育教学中开展体育游戏确实能够提高学生的积极性,通过游戏也促进了教学内容的完成,学生出勤率也逐步提高。
四、结论
总之,体育游戏在体育教学中发挥着积极的作用,通过体育游戏的运用,不仅可以在体育教学中培养学生顽强拼搏的精神和团队精神,也增加了教学中的趣味性,提高了学生的积极性与参与面。体育游戏得到了学生的认可,具有趣味性,又有很好的锻炼价值;作为体育老师要具备创新体育游戏的能力,发挥体育游戏的作用,充分运用到体育教学当中,实现体育游戏的价值。
參考文献:
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