助推学生积累数学活动经验

2019-06-03 09:10沈燕
数学教学通讯·小学版 2019年12期
关键词:助推积累经验

沈燕

摘  要:数学活动经验,是指学生借助图、文或教具,在课堂教学活动中的一种经历和感悟。学生有了一定的数学活动经验,不但能将所学知识“转型升级”为数学思想和智慧,而且能对数学表达强烈的情感、态度和价值观。

关键词:助推;积累;经验

数学活动经验,是指学生借助图、文或教具,在课堂教学活动中的一种经历和感悟。学生有了一定的数学活动经验,不但能将所学知识“转型升级”为數学思想和智慧,而且能对数学表达强烈的情感、态度和价值观。

一、助推学生在游戏中积累

小学生特别喜欢游戏,把相关的教学内容设计成游戏活动,课堂会变得更有生命力,更有活力。学生的学习活动就不再是一种负担,而是一种幸福的享受、一种愉快的体验。

例如,教学“几和第几”时,让学生模拟动物园里的小动物排队买票,在买票的游戏中区分几和第几。这样的游戏既把静止的画面变成生动的场景,又把枯燥的图解变成有趣的活动,学生易于感知接受,易于理解内化。既能让学生深刻认识基数与序数,又能让学生具有处理现实问题的能力,更能让学生在情趣与算理交融中积累数学活动经验。

二、助推学生在观察中积累

观察是数学课堂里的常客。教学中,除了引导学生观察数量间的关系,还要引导学生观察数量间的共性与特性。观察共性是为了发现事物的核心和本质;观察特性是为了将事物进行区别和分类。

例如,有这样一道题:“三条腿的凳子和四条腿的椅子共16个,如果凳子腿数和椅子腿数加起来共是60条,那么椅子、凳子各几个?”先引导学生理解题意,再引导学生观察和猜想,然后让学生大胆尝试。如果椅子数为16,凳子数就为0,腿的总数就是4×16=64;如果椅子数为15,凳子数就为1,腿的总数就是4×15+3×1=63;如果椅子数为14,凳子数就为2,腿的总数就是4×14+3×2=62;如果椅子数为13,凳子数就为3,腿的总数就是4×13+3×3=61;如果椅子数为12,凳子数就为4,腿的总数就是4×12+3×4=60。至此老师要求学生再观察刚才的系列探究,学生观察后发现:每减少一把椅子,就增加一个凳子,腿的总数就减少4-3=1;每减少一个凳子,就增加一个椅子,腿的总数就增加4-3=1。

学生们全身心投入尝试,在尝试中自主探究、寻规律、找答案。如此教学,从学生已有经验出发,让学生经历观察再观察,能有效助推学生在观察中积累数学活动经验。

三、助推学生在操作中积累

动手操作,不仅能把抽象的知识变成看得见、摸得着、讲得清的现象,而且能让学生动手、动脑、动口,参与获取知识的全过程。因此,在教学过程中,应给学生充裕的时间,让学生动手操作。

例如,教学“长方形、正方形的认识”时,引导学生折一折、量一量,用三角板摆一摆,发现长方形、正方形的特征。在初步感知到长方形、正方形的特征后,再画一画长方形、正方形;在钉子板上围一围长方形、正方形;两个同样的三角板拼一拼长方形、正方形,让学生进一步感知长方形、正方形的特征,从而积累数学基本活动经验。

实践出真知,学生动手操作获取的知识与经验,远比老师直接传授的更深刻。显而易见,引导学生动手操作,是助推学生积累数学活动经验的必要手段。

四、助推学生在生活中积累

数学与日常生活息息相关,数学活动经验大多可从日常生活中获得。因此,助推学生积累数学活动经验,需要关注学生的生活情趣、生活体验和生活实际,引领学生加强数学与生活的联系。

例如,教学“可能性”时,学生观看一段动画:鸟儿在空中飞来飞去。突然,天阴下来,鸟儿飞走了。老师提问:“天阴了,接下来可能会发生什么呢?”学生们根据已有的经验,有的认为:“可能会下雨”;有的认为:“可能会刮风”;还有的认为:“可能会转晴”;甚至有的认为:“可能会下雪”……接着,老师边演示多媒体课件边旁白:“同学们所说的现象都有发生的可能,有些现象发生的可能性很小,如下雪;有些现象发生的可能性很大,如下雨。请问,大家身边有哪些事情可能会发生呢?有哪些事情根本不可能发生呢?又有哪些事情发生的可能性很大呢?”

教学“可能性”,主要是帮助学生了解事物发生的不确定性。让学生依据生活经验,畅谈天气变化的可能性,既是为教学“可能性”铺垫,也是为学生积累数学活动经验打基础。

五、助推学生在探究中积累

探究不是通过简单的活动和思考就可以完成的,它强调的是一种真实的情境,是对数学思想方法的学习和体验。因此,教师应精心创设问题情境,组织适度开放的探究性活动,让学生在探究中拓宽思路,多方位、多角度地获取多样化的信息。

例如,教学《三角形的面积计算》时,老师在课前为每个学习小组准备两个信封,一个信封里装4个不同的三角形(等腰锐角、不等腰锐角、直角、钝角三角形),另一个信封里装2个完全一样的三角形(锐角、直角或钝角三角形)。课上,各学习小组利用信封中的材料,制作相关图形。有的小组先把三角形沿两边的中点剪开,然后拼成一个平行四边形;有的小组先找三角形两边的中点,再沿两个中点分别作底边的垂线,然后沿垂线剪下两个小的直角三角形,补在上面的三角形上拼成一个长方形;有的小组把两个相同的锐角、直角或钝角三角形拼成一个平行四边形。

丰富的材料使学生的探究更具价值,学生经历了如何割、如何拼的图形转化过程,从特殊情况出发获得一般性结论,在探究中积累数学活动经验。

六、助推学生在模拟中积累

有一些知识,学生在生活中很少遇到,需要老师创设与现实生活贴近的模拟场景,为学生提供能够积累数学活动经验的舞台,让学生在模拟现实生活中积累数学活动经验。

例如,“认识人民币”的教学,可创设模拟购物的场景:“小红在超市里选了一个1元钱的卷笔刀,她带的钱都是角币,有1角的、2角的、5角的,她该怎样付钱呢?”学生们根据已有的生活经验,有的认为:“付2个5角的”;有的认为:“付10个1角的”;也有的认为:“付5个2角的”;还有的认为:“付1个1角的、2个2角的、1个5角的”等等。

模拟购物中,学生将生活经验转化为数学经验,既能活跃课堂气氛,激发学习兴趣;又能培养想象能力,发展思维;还能调动分析问题和解决问题的积极性。

总之,数学活动经验,实际上就是运用数学知识解决问题的经验,每一位数学老师都应在有限的课堂教学时间内,助推学生积累数学活动经验。

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