黎成柱
在初中数学课堂教学中,教师要从具体的教材内容出发,创设良好的教学情境,从中找寻出贴近学生生活的数学问题,激发学生的学习兴趣,调动学生的思维,培养学生的创新能力。教学过程中,教师要大胆地实践,不断开拓培养学生创新意识的教学模式,为社会培养高素质的人才。 我在教学工作中,体会到课程改革后的数学课堂应创设富有探索性、挑战性的问题,让学生通过自主探索和合作交流,不仅能更好地激发学生的学习兴趣,更重要的是培养学生的创新意识和创造能力,实施课堂教学的过程中,注重引导学生在课堂活动过程中感悟知識的发生、发展与变化,培养学生主动探索、敢于实践、善于发现的科学精神。将创新的教材、创新的教法与创新的课堂环境有机地结合起来,将学生的主动学习与创新意识的培养落到实处。总之,人贵在创造,创造思维是创造力的核心。培养有创新意识和创造才能的人才是中华民族振兴的需要,让我们共同从课堂做起。
一、注意诱发学生的灵感
灵感是指由于长期实践,不断积累经验和知识而突然产生的富有创造性的思路和思维闪光点.它是认识上质的飞跃,灵感的发生往往伴随着突破和创新.在教学中,教师应及时捕捉和诱发学生学习中出现的灵感,对于学生别出心裁的想法,违反常规的解答,标新立异的构思,哪怕只有一点点的新意,都应及时给予肯定和表扬.同时,还应当运用数形结合、变换角度、类比形式等方法诱导学生数学直觉和灵感,促使学生能直接越过逻辑推理而寻找到解决数学问题的突破口. 例如,有这样的一道题:把3/7、6/13、4/9、12/25用">"号排列起来。对于这道题,学生通常都是采用先通分再比较的方法,但由于公分母太大,解答非常麻烦。为此,我在教学中,安排学生回头观察后桌同学抄的题目(7/3、13/6、9/4、25/12),然后再想一想可以怎样比较这些数的大小,倒过来的数字诱发了学生瞬间的灵感,使很多学生寻找到把这些分数化成同分子分数再比较大小的简捷方法。
二、运用多媒体课件创设问题情境
教师在创设问题情境引入新课时,一定要能够激起学生的思维火花,把学生的全部注意力都吸引到学习新知上来。而数学课本所展现的知识缺乏动感,学生很难有深厚的兴趣,而运用多媒体技术的辅助教学定会使情境达到预期的效果,得到意想不到的收获。如我在教学“相遇问题的应用题”时,把“同向而行”、“相向而行”、“相背而行”、“环形路问题”四种情况用两个小孩在屏幕上不停地走动做成课件,教学中,通过多媒体课件的展示,学生很容易分清这四种情况的区别并掌握它们各自的相等关系。在教学“二次函数的图像”这一部分内容时,通过电脑的动画处理,抛物线的平滑效果及连续性等展现的极其逼真;对二次函数图像的移动规律操作起来也十分方便,图像动态效果的演示使学生很容易得出二次函数图像的性质。通过多媒体的帮助己使我解决了很多以前无法解决的问题,它为学生营造了良好的教学氛围,变静态为动态,变抽象为形象,教学效果十分明显。
三、激发学生学习的主动性
我们的课堂教学形式单调,内容陈旧,知识面窄,严重影响学生对数学的全面认识,难以激起学生的求知欲望、创造欲。新课标中指出:“数学教学应从学生实际出发,创设有助与学生自主学习的问题情境”。认知心理学关于学习机制的最新研究成果揭示了学习主动性的本质是认识主体的主动建构。只有当认识主体意识到是其自身在影响和决定学习成败的时候,生动建构才有可能实现。从认识论意义上看,知识总是情境化的,而且在非概念水平上,活动和感知比概念化更加重要,因此只有将认识主体置于饱含吸引力和内驱力的问题情境中学习,才能促进认识主体的主动发展。
四、鼓励学生自主探索与合作交流,利于学生创新思维的发展
解决问题的关键是教育内容的革新,教育观念的更新和教学方法的创新,“数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间交往互助与共同发展的过程。”弗赖登塔尔曾经说:“学一个活动最好的方法是做。”学生的学习只有通过自身的探索活动才可能是有效地,而有效的数学学习过程不能单纯地依赖模仿与记忆;建构主义学习理论认为,学习不是一个被动吸收、反复练习和强化记忆的过程,而是一个以学生己有知识和经验为基础,通过个体与环境的相互作用主动建构意义的过程。创造性教学表现为教师不在于把知识的结构告诉学生,而在于引导学生探究结论,在于帮助学生在走向结论的过程中发现问题,探索规律,习得方法;教师应引导学生主动地从事观察、实验、猜测、验证、推理与合作交流等数学活动,从而使学生形成自己对数学知识的理解和有效的学习策略。
五、运用相应的教学方法,培养学生的创新思维
数学课堂教学中使用的教学方法,是将具体的手段和方式充分结合在一起,构成一套完整的体系,借助丰富多彩的形式,将相应的教学目标得以实现。在实际的教学过程中,要从学生的认识规律出发,同时要对教材内容的特点进行充分掌握,从学生的实际情况进行相应的选择。初中数学课堂教学,是师生互动的具体活动。教师在课堂教学过程中,要为学生营造宽松的活动环境,从而促使学生在学习过程中进行一种开放性的研究活动。
比如,在学习“平行四边形的判定”的时候,我做出如下的教学尝试:第一,发现问题:我在课堂上为学生展示一个平行四边形模型,引导学生回顾自己的生活,从具体的生活中找出与平行四边形相同的实例。让学生画出实物草图,同我展示出来的四边形模型进行比较,看它们之间的共同点。学生很快得出 “两组对边分别平行”。从而对四边形的定义进行确定。第二,提出问题:四边形要满足哪些条件才能形成平行四边形?第三,自主思索,分组讨论。第四,小组展示交流讨论结果,教师引导小组之间对讨论进行总结。第五,师生共评:学生不但将“对角线互相平分”、“一组对边平行且相等”、“两组对边分别相等”这三种书本上注明的条件找出来,同时找到另外的判定方法“一组对边 平行且一组对角相等”、“两组对角分别相等”,当学生通过自己的观察和思索,这些条件找寻出来之后,会促使学生向更深层次的方向进行探究。第六,小结:学生通过学习,将判定平行四边形的6种方法归纳出来,我再引导学生通过具体的数学知识进行有效的验证。借助这种研究性活动,学生不但在学习过程中获取数学知识,同时获得了较好的数学基础能力和创新能力。endprint