方佳琪
摘 要:“玩中学”是欧美、日本、香港、台湾等地非常流行的儿童音乐教育体系,能够以适合孩子天性的方式,在游戏的过程中“习得”音乐知识。本文将在中国的儿童音乐教育背景下,探讨“玩中学”教育体系的优缺点,从中探求其不流行的原因,并给出在个人课程中运用“玩中学”教育体系的实践建议。
关键词:音乐教育 钢琴教育 玩中学 学龄前儿童教育
不同教育者与不同的机构,对于“玩中学”有着不同的定义。但不可否认的是,“玩中学”的概念在最近一段时间内确实变得更加成熟了,澳大利亚、美国与英国等西欧国家也乐于采纳这一教育体系。然而在中国的音乐教育背景下,“玩中学”并不流行。
一、什么是“玩”?
根据Orff(奥尔夫)的定义,学习就是要动手,要实践。奥尔夫的音乐教育哲学非常强调“趣味”,他认为“对于儿童来说,有趣就是教学法的核心与基础”,趣味性对于儿童学习音乐来说非常重要。[1]
而根据Brown的说法,“对于我来说,定义什么是玩,就像解释笑话为什么好笑一样,会将其中的乐趣全部破坏掉。”他进一步解释道,“玩的特点就是它是没有一个特定目的的,它是自由的、吸引人的,没有严格的时间概念,也不需要强烈的自我意识,强调即兴发挥,能够吸引游玩者持续进行下去。”
二、什么是“玩中学”?
“玩”是儿童对于自己天性的探索,因此“玩中学”这一教育体系符合儿童的天然需求,迎合了儿童的兴趣,能够发挥他们的兴趣去发展自身技能。除此之外,“玩中学”还把儿童作为了整个教育体系的核心。按照Taylor的说法,“‘玩中学的重点在于儿童,而不是教育者自身的观点、信念、理解或教学法”。对于兒童个人来说,通过“玩”,他们就能够开发出新的技能,并提升已习得的技能。
“玩中学”顾名思义就是通过“玩”这一具体行动,来达到“学习”的效果。根据墨尔本大学教育研究院的研究,一个以“玩”为核心的教育体系,并不是说儿童可以随心所欲,整天做他们喜欢的事情。在“玩中学”的学习实践中,儿童有时可以和他的朋友们一块儿玩耍,但有时也要集合起来听老师讲课,这就要求他们要遵从小组课程纪律,并学会为自己的行动负责。[2]
综上所述,“玩中学”可以针对个人课程,也可以适用于集体课程。音乐学习中的模仿、探索以及体能游戏,都是“玩中学”的一些范例。在这些游戏中,儿童会先得到关于游戏的提示,再根据这些提示去完成特定动作。换句话说,“玩中学”让儿童能够去“测试自己的想法,探究不确定性,探索社会交际,并学会去理解周遭的世界”。因此,“玩中学”这一教育体系能够进一步推进儿童的社交、情绪、生理以及认知等的多方面发展。[3]
三、“玩中学”的优点
对于儿童学习来说,“玩中学”有以下几个优点:
1.“玩中学”符合儿童成长的天然需求
根据Orff,Dalcroze,Yamaha以及其他音乐教育家的说法,把“玩”带入音乐教学的课堂是必不可少的。既然“玩”是儿童的天性,如果儿童能够边玩边学,那就能为他们创造一个放松而又舒适的学习环境,也更加贴近他们的天性。也就是说,当儿童有机会边玩边学的时候,他们的天性也能够得以展现。有很多证据显示,“玩中学”比传统的单向授课更加有效。
2.“玩中学”能促进人际交往
实践证明,“玩中学”的教育体系有利于儿童社交技能的培养。在游戏过程中,儿童的沟通能力、人际交往能力,能够通过与他人的交谈与合作慢慢培育起来。游戏给了儿童与他人合作的机会,与此同时也培养了他们的合作意识。研究还表明,玩中学能够有效地提升儿童的自我规管能力。儿童在与他人的互动中,还能学习新的知识,并扩展已习得的技能。
根据Russ的解释,“玩”和“技能培养”之间,有着一定的联系;而“玩”与“创造力”之间的联系则更强,它能够培养儿童的创造性思维。Russ还提到,“玩中学”的核心还有“情感处理”,游戏中的认知、人际交往以及问题解决,都能够锻炼并提升儿童的“情感处理能力”。
四、“玩中学”的局限性
尽管“玩中学”有各种各样的好处,但它本身也具有一定的局限性,这让其无法达到很高的流行度。归结起来,“玩中学”主要有两大方面的限制性因素:“家长”与“老师”。
1.家长:
A.对于“玩中学”,家长没有足够的认识
如前文所提到的,“玩中学”对于学龄前儿童的教育有着重要作用。但是在家长群体中,对于“玩中学”的反对意见与误会依旧存在。在家长们的传统思想中,玩游戏对于教育孩子而言,并没有什么实际意义,如果玩的太多,甚至会让孩子忽视了学习,所谓游戏只不过是用来放松和休闲的。家长们的心态其实很容易理解,他们都希望能在学龄前儿童的教育中,看到很多实用性的、学术性的东西,比如算术、拼音,因为谁都不想看到自己的孩子输在起跑线上。Rothlein和Brett强调说,家长常常看不到“玩”对于“学”的重要意义,只会把它看作是一种不务正业。Shepard和Smith的研究则表明,很多家长都认为,幼儿园对于学龄前儿童教育的重要作用,就在于限制儿童的游玩时间,因为游玩就是在浪费时间。[4]
B.父母很少参与孩子的学习
对于孩子的成长来说,父母的耐心与陪伴是极度重要的。但现实情况是,父母很少有时间去参与和陪伴孩子的学习。对于儿童的认知发展来说,“玩”以及“成年人的在场”是最关键的元素。父母的参与是早期儿童教育成功与否的决定性因素,也能为父母和儿童都带来好处。
C.父母对于“玩”持保守和反对态度
对于小孩的日常活动来说,安全的环境以及教具的合理使用是非常重要的。在游戏过程中,小孩不可避免的总会参与到奔跑、跳跃、拳打脚踢这样的活动中。老师的人数总是有限的,他们也不可能同时满足所有儿童的需求,因此家长对于孩子安全的担忧也是情有可原的。然而,小孩子总会过度依赖老师,而“玩中学”教育体系却又更加鼓励学生去探索,去勇敢的做出尝试,比如说攀爬、野营之类的,因此也就更加需要注意孩子的安全问题。endprint
2.教师:
A.过分强调教师主导的教育模式
在“玩中学”教育体系中,教师的参与程度可能是因人而异的,教师会通过不同的元素(教学材料、环境、主题、角色等)去引导课程的走向,但总的来说,课程的主角还是孩子。
一些教师特别关注游戏所带来的成果,因此他们会过度参与到游戏中,甚至成为游戏的领导者。或许他们也是想帮助孩子们,全方位提升孩子们的能力,但最终的结果却是南辕北辙。很多教师倾向于在游戏中给予孩子们提示,没有给他们足够的空间和去自由探索。假如游戏进程不符合教师的要求,他们会直接喊停,并介入其中,直接去引导孩子们该如何进行游戏。如此重复几次后,孩子就会完全处在老师的控制之下,而“玩中学”也就违背了它的初衷。
B.老师角色的变化
在“玩中学”教育体系中,教师们需要重新定位并认识自己的角色。之前,教师更像是一个领导者的角色,学生们的课堂参与被严格限制。事实上,孩子与同伴们之间互相交流有趣的事情,对于学龄前儿童的教育来说是非常重要的,教师也应该给他们足够的交流空间。[5]
如果教师能够转变自己的角色,成为游戏中的参与者和引导者,就能够为孩子们提供必须的、有意义的帮助与引导。作为一名引导者,老师应该给予孩子们建议,告诉他们该如何去玩,如何去创作。举例来说,在陶土课程中,教师只需要告诉孩子们怎么样去选择材料,之后就可以把课堂交给学生,让他们自由创造了。[6]
C.“玩中学”的设计课程
a.设计多种多样的游戏
Katz和Raths提到,教师一般都会倾向于几种特定的游戏,而不顾及孩子们的真实需求。在这样的情况下,孩子们的兴趣会衰减,而课堂效果也不甚理想。游戏的设计应该多种多样,而且要满足孩子们的不同需求。不同的游戏设计可能会导致相同的教育效果,重点在于能不能提起孩子们的兴趣,满足孩子们因人而异的特定需求。
b.课程设计的教育意义
在进行课程设计的时候,教师们心中要有一个确定的目标:这个游戏是要对孩子有作用的,有教育意义的,这样才能达到“玩中学”的效果。举例来说,当孩子开始学数学的时候,他们可能连数学是什么都没有概念。然而,如果教师能够把数字融入到游戏中去,那么孩子就能够用一种放松而有趣的方式去学习数字,也就在“玩中学”的过程中学到了数学知识。[7]
c.提供创造性思维的空间
创造性思维应该是“玩中学”课程中最重要的部分,当孩子们寻求去解决问题的时候,他们的想象力和思维会快速拓展,而他们的解决方式也会变得更有创造性。游戏以及游戏的解决方式之间存在着正相关,这种正相关能够帮助孩子们拓展出解决创造性问题的方式,提升产生创造性思维的几率。因此,对于孩子来说,游戏的实践不能仅限于模仿,最重要的是创造性思维和新的解决方式。
D.教师的能力局限
a.创造力
教师需要先提升他们自己的创造性和想象力,特别是在设计游戏和课堂活动的时候。教师们需要把每个学生不同的兴趣、个性和需求考虑周全,再进行创造性的课程设计。
b.观察力
教师们需要有这样一种意识,要学会观察孩子们的状态,什么时候是只需要静静观察就好的,什么时候又是需要介入的,做好这之间的平衡,才能达到良好的教育效果。
在“玩中学”的过程中,教师必须要成为好的观察者,他们要学会在合适的时间参与到游戏中去,他们应该在合适的时候果断出击,去引领整个游戏进程,但又要给孩子们留下足够的空间去发挥创造力,并同时做好儿童行为和教学结果分析。在游戏的过程中,孩子们的反应非常重要,因此教师们要有敏锐的观察力去捕捉非常细微的反应,并做出科学的分析。
c.个人差异
从小时候开始,孩子们的个人的发展就和周边的成长环境息息相关,比如生活环境,以及家庭背景等。因此,教师应该关注这些个人差异,并做好记录。有些反应敏锐的孩子对其他孩子有很大的影响力,如果做好这些孩子的引导,那么孩子们之间的互动与协作会让课程的效果有很大的提升。所以,教師要多加观察,让不同的孩子们之间培养起足够的羁绊,并建立起他们的自信心。
d.组织技巧
教师们应该具有高超的课堂组织能力与时间把控能力。在玩中学的游戏过程中,每个学生的参与时间以及人身安全都应得到密切关注与保障。但由于儿童缺乏自我监管与把控能力,他们总会随心所欲的奔跑玩耍,因此教师需要有高超的课堂组织技巧,把握好游戏与课堂之间的平衡。
五、中国儿童音乐教育背景下的“玩中学”
1.不流行的原因:
众所周知,“玩中学”在中国的儿童音乐教育领域并不流行,其中原因可分为下列几点:
A.考试政策
在中国,有多项政策在鼓励音乐学习。举例来说,江苏省人大和政协宣布,自2017年开始,音乐会成为江苏省中考的一部分。这一政策旨在鼓励学生的“全人教育”,它要求中学生至少参与一项艺术类课程。另一个例子来自于教育部,自2014年开始,它就开始在全国推行、发展艺术教育,试图让全国学生都懂得如何去欣赏民族音乐,而全国各地的学校也被要求要测试学生们的音乐素养。教育部还在2017年出台了一项高考艺术特长生政策,根据政策规定,如果学生具备有特殊的音乐或艺术才能,高校就能够降分录取。但这些政策明显都与“考试”密切相关。在这样的政策环境下,音乐会变成一种需要被“测试”的东西,一种与“入学考试”紧密相关的东西,家长对于音乐学习的态度也会发生转变,“玩中学”的音乐教育也就变得更加难以实现。按照这样发展下去,孩子们只会用所谓“传统”的方式学习音乐,而按照“传统”的观点,“玩中学”又是错误的。[8]
B.父母态度
在中国的早期儿童音乐教育背景下,父母的态度是“玩中学”流行不起来的另一大原因。以我自己的经历为例,我经常听到父母这样的观点:学校的文化课程才是孩子学习的重中之重,音乐课程只是补充,处于次要地位。在这样的观点之下,自然分配到音乐学习的时间也会变得更少。更严重的问题在于,家长对待音乐课程的态度也同对待学校里的文化课如出一辙,都希望在特定的时间内能够学到所谓的“知识”,他们没有耐心去慢慢通过“玩”来学习音乐。反过来讲,家长一到放假时间又会暂停音乐课程,认为音乐课和文化课一样该休息了。这些根深蒂固的思维把音乐教育摆在了次要位置。endprint
C.教师素养
“玩中学”这一教育模式对于音乐教师的素养有着极高的要求,而这也是“玩中学”无法在中国普及开来的一大原因。所谓高素质的音乐教师不仅仅意味着他们要有相关的从业资格证,还要有“玩中学”教育的基本知识。中国的音乐教师大多遵循传统的教育模式而不愿做出更新与改变,他们关注的都是学生的技巧,采取的都是单向灌输式的教育。这种传统教学模式的流行,确实在一定程度上影响了“玩中学”的发展。
六、关于“玩中学”的建议
1.铃木教学法
对于“玩中学”的推广来说,“铃木教学法”是一套非常完整且成熟的音乐教育体系。“铃木教学法”由日本小提琴家/教育家铃木镇一再二十世纪中期开发,是一套根据自然语言习得过程作为依据的音乐教学法与教育哲学。它所推崇的音乐教育哲学可以应用于“玩中学”的推广:
A.铃木教学法推崇音乐社区。所谓音乐社区包括了参加本地或本社区的音乐会、与其他音乐学生建立友谊,以及坚持在家听专业音乐录音。
B.铃木教学法强调儿童要从非常小的年龄开始接触音乐学习与演奏。特别是3到5岁的年龄段,就是一个非常好的起始点。
C.铃木教学法尤其强调教师的素质。遍布全球的铃木教学机构能够提供持续性的教师培训计划,让教师们能够不断更新自己的教学知识与技能。
D.铃木教学法强调先用耳朵去感受、学习音乐(而不是传统观点中的识谱)。儿童在学习母语的时候,是先会说,才会写的。那么相同的道理,儿童也能够在学会识谱之前就能学会演奏乐器。为了支撑这一学习模式,铃木教学法指导下的儿童,被要求每天坚持听最近所学音乐的录音。
正如上面所提到的这些教育哲学,音乐学习需要社区、学习环境以及高素质教师的通力配合与支持。除此之外,铃木教学法还强调学生要尽早开始学习音乐(从小组课程、听力课程开始)。在年龄稍大一点后,再让孩子们选择自己所喜欢的乐器。
综上所述,中国的音乐教师和学生,把过多的精力放在了识谱和乐器演奏上,这对于年龄较小的孩子来说是非常困难的,而且会降低他们对于音乐的学习兴趣。“玩中学”可以让孩子从非常早就开始接触音乐学习(在3到5岁之间),让孩子通过听力和模仿先接触音乐,一边哺育周边音乐学习者所组成的社区。这种做法可以提升孩子们的学习兴趣,通过音乐学习者之间的互动创造一个良好的学习环境。在这一音乐教育阶段完成之后,孩子们的年龄也会成长几岁,到时候他们就可以自由的去选择自己感兴趣的乐器了,并逐渐进入正式的乐器学习。
2.政策制定
在中国大陆的高考中,有一项特殊的政策叫做“艺术特长生”,允许那些拥有艺术特长的高考生获得额外的高考加分。在2005年后,53家中国顶尖大学(包括北京大学与清华大学)可以举行自己的“艺术特长生招生考试”,并由自己决定要给予那些学生额外的高考加分。
2017年开始,全国多家顶尖大学(包括复旦大学、中国政法大学、北京交通大学、北京师范大学、北京理工大学、北京邮电大学、对外经济贸易大学、南开大学、哈尔滨工业大学以及上海财经大学)都对自己的“艺术特长生招生简章”做出了修订,要求每位考生都必须拥有“音乐考级证书”。
政策作为教育领域的引领性因素,“艺术特长生”高考政策可能会进一步破坏施行“玩中学”音乐教育的土壤与环境。特別是2017年以来的“艺术特长生招生简章”对“音乐考级证书”的强制性规定,会进一步影响中国的音乐教育环境,让“功利主义”在教师和父母群体中越发盛行。
按照“明诺布鲁克Ⅲ”的观点,政府在整个政策环境中起着“教育者”的作用,要想创造一个实行“玩中学”教育体系的美好未来,同时让整个音乐教育体系“非功利化”,那么政策制定就要承担起责任,取消 “艺术特长生考试”中关于“音乐考级证书”的硬性规定也势在必行。
3.音乐协会
音乐协会作为集结音乐教师的组织,将每个地区、每种乐器的音乐教师都组织起来,比如说“广州钢琴协会”,“上海小提琴协会”。
这些音乐协会经常会组织音乐活动以及教师培训计划,这让音乐协会成为了推动“玩中学”音乐教育体系的最好选择。如上文所述,“玩中学”非常需要高素质的音乐教师,也非常需要父母的合作以及学习环境的建立。而作为各种各样音乐活动的组织者,音乐协会可以通过组织教师培训计划来推动“玩中学”概念的普及,同时,组织音乐活动也能够促进父母与教师之间的沟通,增进他们对于“玩中学”音乐教育的理解。
参考文献
[1]Koops, Lisa Huisman, Taggart, Cynthia Crump. (2010). Learning Through Play, Journal of Music Teacher Education. 20(2), 56.
[2]Sumsion, Jennifer, Grieshaber, Sue, McArdle, Felicity, Shield, Paul. (2014). The “State of Play” in Australia, Australasian journal of early childhood. 39(3), 4-13.
[3]Han, M., Moore, N., Vukelich, C., & Buell, M. (2010). Does play make a difference? American Journal of Play, 3, 82–105
[4]Rothlein, L., & Brett, A. (1987). Childrens teachers, and parents perceptions of play. Early Childhood Research Quarterly, 2(1),45-53.
[5]Shepard, L., & Smith, M. (1988), Escalating academic demand in kindergarten, Elementary School Journal, 89(2), 135-146.
[6]Katz, L. G. & Raths, J. D. (1985), Dispositions as goals for teacher education, Teaching & Teacher Education, 4, 301-307.
[7]Barber, Barbara. (1991). Traditional & Suzuki Teaching: A Comparison. American String Teacher.
[8]Bradley, Jane. (2005). When to Twinkle – Are Children Ever Too Young. American Suzuki Journal.endprint