简金玮
摘 要:小学英语教学是立体的多元化的教学。文章基于学生主体感知的角度,通过阐述“打开学生视听通道,开展游戏活动,增加体验性活动”三个角度,变“教”为“学”,使英语学习成为学生内在的需要,实现英语课堂教学的高效。
学生是高效课堂学习的主体,只有关注学生的需求,才能从本质上使每一个教学环节真正地在学生身上发生作用。当前小学英语教学应该是立体的、多元化的教学,不应该仅仅停留在传道授业解惑这一层面,而是需要我们关注学生情感需要,采取多元化教学策略,打开学生视听通道,开展游戏活动,增加体验性活动,引起学生快乐、愉悦的积极情绪,让学生乐学爱学,让课堂生动愉悦,“活”出高效课堂。
一、视听觉刺激,感受生动课堂
(1)打开学生视觉通道。直观教具的使用可以创设一定的语言环境,增强真实感,减少单一用语言讲述的时间,使学生更直接、生动、形象地理解所学内容。①板书。板书是一堂课的精髓,清晰、潇洒、主次分明的板书有利于学生把握重难点。②实物。实物是最直观的教具,可提高真实性、趣味性,从而大大提高教学效率。③图画。图片、简笔画、插图、挂图等都可称为图画。④图表。图表条理清楚,简明扼要,重点突出,能使学生直观地看见老师的思路,便于记忆。⑤多媒体教学。多媒体图、文、声、像并茂,能从多角度调动学生,节约了空间和时间,使学生真正成为学习的主人。
(2)打开学生听觉通道。①英语儿歌内容丰富、词句简单、节奏明快,深受学生喜爱。借助学生对儿歌的兴趣,把知识的运用规律融入儿歌中,或配上掌声、跺脚声等,或引导学生编写,让学生通过儿歌来理解、区分和记忆,加深对词汇的印象,培养语感。②课堂上的师生会话、课本配套的录音,既与学习内容紧密相关,又与学生生活紧密联系,有利于学生听力思维的训练。
二、游戏类刺激,享受轻松课堂
把游戏运用到课堂当中应该遵循以下几个原则:
(1)游戏活动的趣味性。趣味性是游戏的生命,教师应根据教学内容和教学目标,多开发设计符合学生特点和学习需要的、教师自身独创的“专利性活动”。如单词可以图片、简笔画、头饰、动作、猜谜等各种形式展现,通过pass the card、listen and guess、find your friend、listen and act等游戏进行渗透。
(2)游戏活动的目的性。游戏是为教学服务的,必须针对教学目标、教学内容设计,寓知识于游戏中,玩中学、学中玩。设计课堂游戏活动时首先心中要装着小学英语教学的大目标,然后把每节课当作总体目标的分解目标,思考要落实什么、培养什么,怎么落实和培养。千万不可一味追求轻松的课堂气氛,而忽视教学任务的完成。
(3)游戏活动的可操作性。教师设计的游戏活动应该形式简单、便于操作,这样才能使每个学生都会做、都乐意做,使课堂活而不乱。教学中要注意适时、适度开展游戏活动,灵活处理教材内容与游戏之间的关系。
(4)游戏活动的启发性。设计一些富有创造性和挑战性的游戏,学生既喜欢玩,还可以发挥他们的想象力,常玩常新,百玩不厌,潜移默化中学到知识。教师应灵活地选择游戏活动的时机,注意课堂气氛和节奏的调整与把握。
(5)游戏活动的全面性。成功的游戏必须面向全体学生,让每个学生成为活动的主体,成为游戏活动的参与者、组织者。同一个游戏或同一节课中游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以满足不同层次的学生,激发全体学生的竞争意识,培养他们的成功感。
三、创造性刺激,体验成功课堂
真实情境的创设,学生身临其境地感受语言的作用,把抽象的语言形象化,运用新颖多样的教学方法,充分发挥他们的想象力,让所学致用于所用,在亲身体验中获取成功的喜悦。如学习“Asking the way”中,学生自己设计线路图,四人一组,一位学生当问路人,其余学生指路,最后评选出最便捷的一条线路。“How can I get to...?Wheres...?Can you tell me the way to...?Would you please show me the way to...?”每位学生都争先恐后地投入角色中去,在新奇与趣味中锻炼运用语言的能力,获取成功的喜悦,升华书本知识,使课堂气氛达到高潮。
在教学过程中,教师主要是引导学生主动参与教学的全过程,变“教”为“学”。只有让学生亲身参与、积极思维、充分体验,使英语学习成为学生内在的需要,使他们对英语乐学、善学、会学,才能实现英语课堂教学的高效。
参考文献:
[1]蒋金玲.高中英语课堂教学游戏活动摭谈[J].新课程研究(下旬刊),2010,(2).
[2]吴志新.游戏教学在中学英语教学中的应用[J].中国科教创新导刊, 2010,(24).
(作者单位:江苏省盱眙县马坝中心小学)