移动电竞的下一个爆款

2016-09-28 08:23
电子竞技 2016年15期
关键词:卡牌手机游戏手游

赖艺文

2013、2014年核心移动电竞游戏真空期

在2013年以前,手机游戏还是以单机游戏为主,而为了突出“和朋友们一起玩游戏”的概念,微信5.0版本欢迎页设置成了“经典飞机大战”,这款“打飞机”的游戏成为了这段时期第一款现象级的带有竞技元素的手机游戏,玩家通过简单的左右滑动就可控制飞机攻击敌人,而游戏结束后所获得的成绩又可以在朋友圈与好友进行比较,而在其后出现的大部分带有竞技元素的手游也都集中在“朋友圈竞技”的领域。

但同年在IOS和Andrid平台先后上市的《部落战争》则成为个例,主打策略性元素,游戏内容更加丰富,玩家通过建造家园来对抗其他玩家,但这款游戏对于玩家操作以及反应能力的要求依旧较低,甚至可以单手完成操作。

而在2014年,手游市场的主流游戏依旧是以轻度单机/网游游戏为主,但前十排行中已经出现了FPS品类《全民枪战》,受限于智能手机操作不便,FPS类移动电竞游戏的操作方式得到了很大程度的简化,但即便如此,早期的《全民枪战》还会出现移动中误触射击键浪费子弹的情况,不过相对过去的游戏,FPS类已经需要玩家通过双手配合进行一些相对复杂的操作。

2015年移动电竞游戏爆发期

FPS品类在2015年集中爆发,同时以《王者荣耀》《虚荣》为代表的MOBA类也大量出现在移动端,移动电竞的操作变的愈发复杂,包括《拳皇》系列代表的格斗游戏也被移植到了手游平台。

新出现的游戏品类对于双手配合操作的需求也更加频繁,以《虚荣》里的鸟人为例,它的两个技能需要接连释放才能达到最好的效果,但两个技能在不同情况下的释放顺序却有区别,需要玩家短时间做出判断并迅速做出操作。

而卡牌游戏则是手机游戏中一直存在的品类,但带有竞技元素的卡牌游戏则大量出现在2015年,这类游戏并不需要太多的操作,但对于玩家关于游戏的理解(卡牌组合,出牌顺序等)有了新的要求。

移动电竞在这一阶段逐渐向重度化发展。

2016年移动电竞游戏平稳期

进入2016年移动电竞游戏的品类并没有进一步增加,除了新出现的融合了RTS以及卡牌类的《皇室战争》以外,其他新游戏与过去的游戏品类并没有太多变化,只是对玩家的操作和游戏中的策略性有了更高的要求。

从三个阶段可以看出,移动电竞对于操作的要求和策略性的要求是呈上升趋势的,移动电竞游戏类型也在逐渐由轻度游戏转变为重度游戏。

为了得到更直观的对比,我们可以回顾下PC竞技游戏的发展历程,PC竞技游戏的演变经历了FPS、RTS代表的重度竞技时代到MOBA代表的中轻度的竞技时代再到炉石、守望先锋代表的轻度竞技时代,眼下的所有的PC竞技游戏几乎都在游戏的竞技性上做减法,而在娱乐性上做加法。

移动电竞游戏的发展趋势目前看来可能是和PC竞技游戏的发展趋势相反。

未来可能的移动电竞游戏类型

整体来看,移动电竞正在不断加强游戏的竞技性和内容丰富度,由此可以预测未来的移动电竞游戏极有可能迈入重度化时代。

但重度化不代表移动电竞游戏平均每局的游戏时间会增长,依旧要符合利用玩家碎片化时间的需求。

通过类比和逆转端游的发展趋势,我认为下一个可能出现的移动电竞游戏品类可能是真正的RTS,玩家依旧需要通过智能手机操作多个兵种,但游戏的资源获取速度、兵种产生速度、科技研发速度都可能得到极大的提升,使玩家在游戏开始阶段就能迅速进入交战状态并缩短游戏时间,同时引入多人对战模式,满足玩家与朋友一同游戏的需求,这类游戏可能类似于更加重度版的《皇室战争》。

同时随着智能手机的发展,FPS游戏也有可能继续向重度化发展,但玩家可能依旧需要通过外置设备例如智能设备手柄才能获得更好的体验。

当然还有以《皇室战争》为代表的融合游戏品类也可能越来越多的出现在移动电竞游戏中,但值得注意的是曾经出现的TOBA类(融合塔防和MOBA元素)以及XIBA类(《龙翼编年史》自创概念)目前都已很难找到其代表的移动电竞游戏。

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