王婉婷
[摘 要] 数学测试的“幸运52”把测试当作在进行一场有趣的游戏,既考查了大部分同学的知识掌握情况,又发挥了优等生的创造性,还兼顾了后进生的努力成果,拉近了学生与试卷的距离,使整个测试过程变成学生一次极富情趣的智慧之旅.
[关键词] 考试改革;新课程;游戏
小学数学考试,在学生心中就是“一张试卷一支笔”“数字符号玩玄秘”,还有“三大纪律”“八项注意”,考前不是铺天盖的“长演习”,就是措手不及“搞突袭”,考时怕老师“盯”着,担心被怀疑,考后怕老师“瞪”着,担心被训批……这是一些学生的心理写照,特别是学习中下生,尤为紧张与恐惧. 学生感叹:考试,想说爱你不容易. 面对这样的现象,我认为当务之急应该进行考试改革,可以借鉴央视《幸运52》的做法,让学生把考试当作在做一件既有趣又轻松的游戏,当作进行一次极富情趣的智慧之旅.
鼓舞人心的导语
以往的数学试题往往语言纯粹、单调、严肃,“废话”很少,无形中给学生一种压抑、紧张的心理氛围. 对此,我们在命题时应注意语言的亲切性,尽可能使语言充满人情味,体现卷面的友好性. 我们把一些“生硬”的陈述式语言进行“整容”,或使用邀请式语言,如“请你……”,或添加鼓励性的语言,如“试试看”,或改成征询式语言,如“你会吗”,或附加提醒式语言,如“可别算错喽”,或创设趣味性语境. 可在试卷开头提出:“这是一次智力闯关的游戏,主角就是你自己,看看自己能过几关,鼓起勇气挑战一下自己吧. 你可要加油啊!”在卷子的结尾提示:“祝贺你战胜了自己,顺利地到达终点. 想不想让自己变得更优秀一些?回头检查一下自己的旅程吧,也许有你可以变得更好的地方!”
基本装备必答题
(数学基础知识掌握情况,40分)
数学基础知识的掌握是学习数学的坚强基石,因而这一部分的内容测试是非常重要且非常必要的. 把它当作测试游戏的基本装备题,可以提醒学生更加清楚地认识到这些知识是学习数学的关键,应该牢牢地把它们掌握起来. 现如今,我们的试卷在考核数学基础知识时,通常以填空、选择等形式出现,这样会让学生感觉枯燥乏味,题与题之间没有任何联系,难以提高学生的解答兴趣. 如考查量和计量单位的试题时,通常有下面两种形式:
针对这样的命题,我们应努力将数学问题置于学生的生活情境之中,把解决问题与数学基础知识的掌握和基本技能的发展融为一体,增强学生应用数学的意识. 如考查量和计量单位的试题时,可以以下面这种形式出现:
本题以小明一天的活动为线索,通过小明锻炼、洗澡、看电视等情节的描述,把一个活泼可爱、全面发展的小学生形象展现在学生面前.
这道题的九个考核点的解答方法和答案都不是唯一的. 实际考核时,学生的解答方法和答案也确实丰富多彩,被阅卷老师们津津乐道.
“今天是星期天,小明起了个大早,9时便起床了. ”多数学生把“9时”改成“5时”或“6时”,但也有不少学生把“起了个大早”改成“睡了个大懒觉”,“9时便起床了”改成“9时才起床”. 这样改虽然和命题的原意不相符,但更加符合学生的心理和生活实际. 紧张了一个星期,到了星期天,每个学生都想好好睡个大懒觉.
对于“今天的天气可真热呀,温度计上显示零下30℃,赶紧回家冲个澡”,多数学生把“零下30℃”改成了“30℃”,个别学生改成了“40℃”,甚至更高,这样才能体现出“今天的天气可真热呀”. 孩子们天真可爱的神情跃然纸上.
我想,如果不是试题创设了这么美妙的情境,绝对不会有上述这么多有趣的答案,也不会看到同学们的天真和可爱.
升级武器能力题
(数学基本能力形成情况,40分)
此类题考查计算能力、逻辑思维能力、空间想象能力、数学实践活动能力. 小学数学基础知识和基本技能是基础中的基础,在小学数学试卷中无疑要占很大的分量. 对数学“双基”的考查要注重结合有关实际背景和解决问题的思考过程;对概念、公式和法则的学习评价要关注对知识本身的灵活运用;而对单纯的概念、法则、公式、定律的再现记忆,则应尽量少考或不考. 对概念、法则、公式、定律的考查,我们更多的是关注学生对知识本身意义的理解和灵活运用. 即便是计算题,不但要关注学生对算法的掌握,而且要关注学生对算理的理解和对算法的灵活应用,如考查学生对乘法分配律的理解和应用时,以前是这样出现的:“用简便方法计算699×18”,我们可以改成“假如你计算器上的‘9这个键坏了,怎样用计算器计算‘699×18,用算式表示操作过程是(?摇?摇?摇?摇?摇?摇)”. 这样一改,新鲜有趣,学生积极动脑思考,享受解决问题后的快乐. 把这一部分作为测试游戏的升级题,旨在让学生明白,这是进入数学殿堂、学好数学行之有效的方法,灵活运用它们可以提高自己学习数学的能力.
攻占城堡选答题
(智力发展水平,30分)
此类题主要考查巧算能力,创造性解决问题的能力,灵活、综合运用知识的能力等. 数学《课标》高度重视学生的实践能力和应用意识的培养,专门增设“实践与综合应用”学习领域,明确指出“学生要通过数学活动了解数学与生活的广泛联系,学会综合运用所学的知识和方法解决简单的实际问题,加强对所学知识的理解,获得运用数学解决问题的思考方法,同时培养他们的应用意识和创新意识. ”在命题改革实践中,可加强数学与生活实际的联系,注意选择“现实的、有意义的、富有挑战性的”生活素材,精心设计试题,尝试“生活中的数学”题型,让学生在对现实问题的探究和运用数学知识解决实际问题的过程中,拓展思路,扩大视野,体会到数学与生活的联系,体验到数学的应用价值. 这一部分的试题又分为两部分:一是提高题,可占20分,答对即给分,“跳一跳摘果子”,答错不扣分;二是高风险题,可占10分,即答对给20分,答错倒扣10分. 这一部分题型的设计,大部分是针对学有余力的学生,让这些学生像攻城略地一样地向难题发起进攻,并从中享受向数学难题挑战的快乐和刺激,激发他们挑战自我的毅力,唤起他们学习数学的无穷乐趣. 这一部分题目的得分有可能使学生的总得分超过100分,这对于学生来说也极其富有挑战的诱惑性.
补充能量复活题
(保护学生的自尊心,20分)
满足差异性原则是想让不同的人在数学上得到不同的发展,所以,试卷命题时要特别关注学生的个性差异,尤其要保护学生的自尊心和自信心. 因此,命题时要关注后进生,满足差异发展,让不同学生的数学能力都能得到展示,从而使学生的学习积极性得到保护,个性得到张扬. 在整张试卷命题完后,可编排一些有关本次考核内容的基础性题目. 那些后进生如果在其他一些较难的题目上失分,可在这些题目上得到补充,重新获得及格的机会,正如学生在游戏中可以有补充能量复活的机会一样,所以可设置补充能量复活题. 这部分题比较容易且易得分,可以保持学习数学的兴趣和自信. 它可以以这样的形式出现:
“恭喜你,即将完成本次的测试游戏,如果你觉得你刚才的测试不能达到60分,你还可以再尝试着完成以下试题. 这一部分试题的得分可帮你再获得一些补充,但如果你的成绩能达到80分以上,请认真检查前面的答卷,因为你不能从这些题目中获得加分. ”
这样,学生在测试时就好像是在进行一场有趣的游戏,既考查了大部分同学,又发挥了优等生的创造性,还兼顾了后进生的努力成果,可以说是一场“三赢”的测试游戏. 这样还能拉近学生与试卷的距离,有助于消除学生对测试的紧张与恐惧心理,使学生感到测试并不是严肃的被查过关,而是愉快的自我检测和紧张的游戏,能激起学生答题的热情和勇气,同时帮助学生认识自我、建立自信,体现了测试的人文性和教师对学生的关爱,使整个测试过程变成学生一次愉快的经历.endprint