陈金菊
一、实验背景
在信息技术教材上有一章节《图片的获取与加工》,以往的教学方式是教师讲解示范,学生练习模仿,技能逐项讲解过关的陈旧教学模式,学生感觉味同嚼蜡,没有任何新鲜感,即使有学生能够坚持到最后,也只是形成了固定思维,没有任何创新,不能灵活使用已经学过的方法去解决实际问题。作为一种尝试,我在教学中使用了项目教学法,以使学生在完成项目的过程中掌握知识,
提高解决实际问题的综合能力。
二、实验理论依据
项目教学法的教学模式和传统的教学有较大的区别,由“以教师为中心”转变为“以学生为中心”,教师只是项目活动的引导者、协助者、参与者,如:引导学生展开讨论,协助他们制定项目实际计划,对项目活动中遇到的困难进行指导,教师更多的作用应体现在项目活动的策划、项目进程的引导与控制上,同时培养学生的协作能力和自主学习能力;由“以课堂为中心”转变为“以实际实验为中心”,小组分定后,学生就在机房进行实际操作实验,只是在必要的时候大家才进行讨论、交流、评价。
三、实验目标
通过了解图片在信息传递中的功能与作用,了解图片的格式与类型,掌握获取图片的途径与方法,熟悉典型的图像处理软件,使学生能够针对具体任务需求,从各种渠道收集图片并进行筛选和评价,能够用正确的价值观评价图像与图形信息。
四、实验开展阶段
(一)前期准备
1.项目制定
在本章节教学中,将“运动会的会徽”以项目的形式引入教学,其成功与否的关键在于实践教学。选取项目要以教学的内容为依据,以现实的对象为材料,既要包含基本的教学知识点,又能调动学生解决问题的积极性。教师和学生共同参与项目的选取,教师要注意启发学生去主动发现身边的素材,选择难度适当的工程项目。
2.成员分组
在成员的分组上面,教师建议采用优势互补的方式,让每一位同学最大化地发挥自己的特长,在组员中能有一位稳重的同学做队长,分配组员之间的任务并督促完成,在组员发生分歧的时候能够起到稳定军心的作用。
(二)制作阶段
1.图片的获取与加工
在完成项目之前,先要有一定的理论知识做铺垫,这方面就要求学生根据老师设计的相关案例进行练习,以案例的讲解和练习引出项目,以问题形式提出,这样每个小项目的主题也就是教学重、难点的内容,项目的完成过程也就是教学重、难点的突破
过程。
2.根据自己的任务需要搜集素材,完成会徽的制作
小组成员在突破了学习重、难点后,就根据组长的任务分配完成自己的工作,搜集素材的过程就是图片的获取,挑选图片的过程就是对图片的一个鉴别分类,图片的处理就是对相关软件进行熟悉并掌握的一个过程。各小组按计划分工或合作完成图片
设计中各元素的处理、色彩协调,使用技术使各元素产生预期的
效果。
(三)成果展示及评价
1.各组展示作品
当小组完成一个项目后,让学生自己展示成果,推销自己的产品,这不仅是老师检查学生学习效果的手段,而且可让学生相互学习,并从中充分体会成功的喜悦。不管是什么情况,作为教师都应该引导学生、鼓励学生,让学生能够完整地介绍自己的产品。这样的成果展示不仅检查了学生对本项目的知识掌握情况,而且还锻炼了学生的语言组织和表达能力。
2.小组自评、互评,老师评价
对于作品,学生要总结比较各组的特点,学习别人的长处来改进和提高自己的设计,使自己的各种能力在评估中得到提高。教师的评估总结是项目教学法集大成的环节,学生的设计会存在各种各样的问题,教师在评估中要指出问题的所在及解决的方法,学生都急着想知道自己的设计是否合理,都想让教师做出公正的评价,教师首先应对项目设计加以肯定和总结,说明项目涵盖的知识内容及注意的地方,然后再让学生互相指导、互相讨论、互相帮助来修改自己的作品,帮助学生树立“没有最好的作品,只有更好的作品”的观念。这样,教师的评估总结过程就成为学生一个学习、提高的过程,而不是一个简单评判的过程。
综上所述,我们不难发现,项目教学法是通过选取“项目”来创设“情景”,通过“协作学习”的方式开展探究,通过完成“项目”来掌握学科知识。它突破了传统教学模式的局限,通过解决学生碰到的一些现实问题来实现学生对知识的掌握,大大提高了学生学习的积极性和主动性。项目教学法为学生扮演项目设计师、工程师、策划者和组织者等角色创造了舞台,为信息技术教育的教学改革指引了方向,它的运用方法还需要我们在教学实践中进一步探索和提高。
(作者单位 江苏省溧阳市第二中学)