☉广东省珠海市实验中学 胡洁慧
初中几何中的三大图形变换:平移、对称、旋转.其中,旋转是非常重要的辅助线作图技巧,在很多几何压轴题中多次出现,方法独特,不可忽视.旋转的特点很明显,经常用在等腰三角形或正方形中,条件明显,思路单一.在学习旋转的过程中,首先,要掌握旋转的基本感念和基本性质,掌握旋转前后的结构变化;其次,要掌握旋转应用的环境,什么情况下使用旋转,如何旋转,如何判断旋转后的结构是否是我们需要的结构.
下面是旋转的基本概念和旋转的基本性质:
图1
旋转的基本概念:如图1,把一个图形绕着点O转动一个角度的图形变换叫做旋转.其中点O叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角.如果图形上的点A经过旋转变为点E,那么这两个点叫做这个旋转的对应点,线段OA经过旋转变为线段OE,那么这两条线段叫做这个旋转的对应边.
旋转的基本性质:
①对应点到旋转中心的距离相等;
②对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角;
③旋转前后的图形全等.
在几何压轴题中,旋转的应用非常重要,下面就常见的几种类型问题来说明旋转的重要性.
例1 如图2,已知在Rt△ABC中,∠ABC=90°,AB=BC,P为三角形内一点,且AP∶BP∶CP=1∶2∶3,求∠APB的度数.
分析:首先判断出∠APB一定是一个特殊钝角,根据钝角的特点,要么求它的补角,要么将钝角进行分割.不管是哪种情况,要把该角放在一个特殊的图形结构当中去.观察发现,题设中的条件是一个等腰直角三角形,因此,可以考虑旋转的变换.
图2
图3
解:如图3,过B作BM⊥BP,且BM=BP,连接MP,MA.
所以AM2=MP2+AP2.
所以∠MPA=90°.
所以∠APB=135°.
总结:求角度的问题一般是要转化为特殊的三角形结构,而出现三角形的变换借助于旋转.旋转应用的环境是等腰直角三角形,在这种环境中经常使用旋转,注意掌握.
(1)求线段BD的长度;
(2)求四边形ABCD的面积.
图4
分析:通过观察发现,题设中有线段长度,角度,线段相等.其中,线段长度不是一个重要条件,往往用在计算过程当中,角度条件是个特殊条件,不过,通过尝试发现,不是突破口,最后,线段相等是个关键,常用于旋转,可以尝试一下.
解:(1)如图5,将△BAD绕着D点逆时针旋转60°,得到△ECD,连接BE.
由图可知,A点对应点为C点,B点对应点为E点,
所以CE=AB=2,∠A=∠DCE.
因为DB=DE,∠BDE=60°,
所以△BDE为等边三角形.
在四边形ABCD中,∠A+∠ABC+∠BCD+∠CDA=360°,
又因为∠BCD+∠BCE+∠ECD=360°,
所以∠BCE=∠ABC+∠ADC=75°+60°=135°.
图5
图6
如图6,∠BCE=135°,过点E作EF⊥BC交BC的延长线于F,所以在Rt△CED中,EC=2.
(2)由图5可知,S四边形ABCD=S△BED.
总结:当出现有公共端点的两条线段相等的条件时,这时,要注意旋转的应用.求图形的面积的时候,对于不规则四边形情况,往往变换图形,使得变换为规则图形或规则三角形,进而求解其面积.
图7
分析:旋转的一个重要用法,就是解决三条线段和的最小值问题.目的是把有公共端点的三条线段转化到一条折线上,利用两点之间线段最短的理论来处理.
解:如图8,将△APB绕着点A顺时针旋转60°,得到△AED,连接EF,DB.
由旋转可知,AD=AB,∠DAB=60°,
所以△ADB为等边三角形.
同理,△AEP也为等边三角形.
所以DE=BP,EP=AP.
所以AP+BP+CP=DE+EP+PC.
当D、E、P、C四点共线时,DE+EP+PC取得最小值.
图8
图9
如图9,过点D作DF⊥BC交CB的延长线于F,
所以DC=
总结:此类问题的突破点在于结论,三条线段之和的最小值.通过旋转的变换,图形中出现了两个等边三角形的结构,将有公共端点的三条线段转换为在一条折线上,利用两点之间线段最短的性质来判定.最后出现了一个特殊角的三角形,利用勾股定理来求线段的长度.
以上是运用旋转的几种常见题型,进而出现了特殊的图形结构,产生新的等量关系,把条件和结论有效地结合起来,从而达到解决问题的目的.