综艺游戏在化学教学中的应用

2012-04-13 17:59:22陆大勇
化学教与学 2012年6期
关键词:烧杯方程式容量瓶

陆大勇

(南京市建邺高级中学 江苏 南京 210017)

从上世纪80年代的《正大综艺》、《综艺大观》开始,综艺节目已经在国家、省、市各级电视节目中遍地开花,其中的互动游戏环节以其形式多样、趣味性强的特点深受各类观看人群,特别是中学生的喜爱。

现有的化学课堂组织教学中,对于知识检测部分,一般使用口头问答、书面测试等形式。这些测试形式有利于学生深层次和全面思考问题,但趣味性不够,不利于调动学生的积极性。因此,我在教学中尝试了几种综艺游戏的组织形式,效果良好。

综艺游戏按参与人数分为个人型、小组合作型、团队合作型。按游戏内容分为动作类、知识类。现结合自己的教学实践,列举几个案例如下:

【案例1】在学习人教版《必修1》第二章第二节离子反应时,由于电解质和非电解质的概念是实验性、描述性的,与学生对物质分类认识不一致,因此,学生在掌握这部分内容时感到吃力。

在相关的知识内容讲解完毕后,我在教学中组织了“同意不同意”的游戏。首先,在教室里划定两个区域,一个区域表示同意,另一个区域表示反对;然后,在投影上投出一句话,如Cu 是电解质、盐酸溶液能导电等;学生根据自己的判断站到相应的区域;如果站错的就要被淘汰,剩余同学接着答下一题。在游戏过程中,学生欢声笑语,与同伴交流对相关概念的判断方法,20 分钟的时间里,学生基本都能掌握常见电解质、非电解质,导电性的判断方法。

【案例2】 在学习一定物质的量浓度溶液配制时,对于将蒸馏水注入容量瓶这个操作,要求玻璃棒、容量瓶、烧杯三者配合好,同时玻璃棒不能与容量瓶口接触,下端要在容量瓶刻度线以下,实验要求较高。学生在实验时由于不熟练,经常出现泼洒的情况。

为强化该技能,我在教学中设计了“水的接龙”的游戏,先用量筒量取50mL 水,倒至烧杯中,由一位同学将烧杯中的水注入容量瓶、再将容量瓶中的水倒入烧杯,另一位同学再重复这个过程,每组同学进行水的接龙,最后用量筒测量剩余水的体积。

通过完成几轮游戏,同学们完成该实验的技能逐步提升,都能达到相应的要求。

【案例3】新课标人教版教材中,物质的性质主要集中在必修一的三、四两章,学生要在短时间内记忆大量的方程式,在没有足够的动机和外界刺激的情况下,学生会产生畏难情绪。

我在年级内组织了“我爱记方程式”竞赛活动,预先划定方程式范围,每班通过内部比赛,选拔出5 名选手,参加全年级的总决赛。总决赛中,以班级为单位,采用抢答方程式PK 赛、根据实验现象猜反应、方程式接龙等形式进行比赛。最后评选出优胜班级和“方程式达人”。在为期一周的竞赛活动中,培养了学生学习的热情,学生在期末考试中化学方程式书写部分答题与去年同期相比,情况有明显改善。

【案例4】在学习必修1 第二章内容时,里面有大量的概念,其中的逻辑关系复杂,学生在理解时难度很大。

我在课堂上组织了“我来比划你来猜”的游戏,教室里的投影仪不开,一位同学看电脑屏的概念显示,不准说任何名称中的字,用其他语言或肢体语言来描述这个概念。另一位同学来猜,限时3 分钟,答出最多的获胜。如:屏幕上显示氧化剂,有学生说:“3 个字,一种物质,反应时化合价降低”;屏幕上显示离子化合物,有学生说:“5 个字,熔融状态下能导电的物质”。通过这样的游戏,学生将概念之间进行串联,在头脑里形成了知识的网状结构,并能加以运用。

通过这些实践活动,活跃了课堂气氛,学生增强了对化学学习的兴趣,锻炼了与人相处和表达自我的能力,理解了化学概念之间的相互联系,取得了较好的教育教学效果。但在此过程中也暴露了一些问题:

1.游戏部分对学生记忆、复述的知识巩固效果好,但对需要大量逻辑推理,如化学平衡、原电池等部分内容效果并不显著。

2.进行游戏过程中,一些平时成绩较好,但性格偏内向的学生表现往往不尽如人意。

3.游戏受时间、场地因素制约较大,在现有的课时安排和教学场地中推广还会受到制约。

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