设计
卷首语
关注思考
- 一种基于可循环利用的展示道具设计研究
- 基于空巢老人群体的陪伴互动产品设计研究
- 基于Kano模型的多功能行军凳设计
- 需求层次理论下的蒙古族礼品包装设计研究
- 智能首饰的模块化设计研究
- 儿童木制积木设计研究
- 后疫情时代的启示:利用滑动结构实现门把手自洁的应用研究
- 用户体验视角下的筋膜枪居家化创新设计研究
- 重塑柔性屏幕折叠手机中硬件与软件之间的人机关系研究
- 动物纹样在湖北省博物馆吉祥物设计中的应用研究
- 基于Ergonomics的强直性脊柱炎患者辅助护具设计研究
- 基于用户心理模型的短视频类APP界面设计研究——以快手为例
- 基于交互体验与信息可视化的医疗科普应用研究
- 面向标签效应的Leap motion交互艺术展示设计
- 当代电影海报的设计策略分析——以黄海作品为例
- 地铁列车涂装分析及设计对策
- 疫情图表的信息可视化表达研究
- 九宫格信息流广告的图形碎片化研究
- 基于晋城玉皇庙二十八宿彩塑的角色造型设计研究
- 地域文化中符号的提取与转译研究
- 宋代刻本在字体设计中的应用研究——以“笔法”与“刀法”为例
- 城市交通设施棕地的生态景观设计初探
- 基于服务设计理念的智能化餐饮空间设计提升策略
- 基于地域的川藏铁路列车内公共图形设计研究
- 历史旧建筑活化设计研究——以石家庄市正太饭店为例