胡望明
博物馆作为一种特殊的文化机构和知识传播载体,承载着保存、研究和展示文化遗产的重要使命。博物馆通过展示文物和艺术品,将历史、文化和艺术传递给观众,并促进了人们对文化遗产的理解和学习。传统的陈列方式和展示手法难以满足观众对观展的多样化需求,需要通过优化空间设计并进行效果评估来提升观众的体验感和参与感。
展品的特点和类型影响着博物馆的空间设计。不同类型的展品对展示空间的需求不同,在设计过程中需要根据不同展品的特点,灵活调整展示和优化策略,可从以下3 个方面着手进行调整:
1)展品的尺寸和形状会给博物馆的空间设计带来挑战。体型大、造型复杂的展品需要更大的展示空间,以便观众能够全面观看和欣赏展品[1]。有些展品需要特殊的环境条件,如恒温恒湿环境,因此需要在空间设计时考虑展品的展示环境。
2)有些展品需要从不同的角度进行观察,或者需要观众参与其中才能完全理解展品的内涵,这就需要在空间设计时考虑适当的观察角度和互动方式。
3)展品的类型也会影响博物馆的空间设计,例如艺术品和历史文物需要不同的展示方式。展示艺术品需要强调美感和欣赏价值,因此空间设计要注重照明和视觉元素。而展示历史文物更注重传递历史和文化信息,空间设计要考虑故事性和信息传递的方式[2]。
空间布局包括展厅的划分、展品的排列和布局等,场景设置包括灯光、背景音乐、装饰物等方面的设计,这些因素会影响观众在观展时的感官体验,因此需要在空间设计时加以考虑,具体为:
1)要根据展品的特点和类型进行空间布局。对于较大的展品,需要进行合理的空间布置,选择最适合其特点的展示方式,使观众能够全面地观看和欣赏展品。与此同时,也要认真考虑观众的动线和观看角度,为观众提供便利和舒适的参观体验[3]。
2)场景设置可以通过灯光、背景音乐、装饰物等方式来营造氛围。如在展示古代文物的展厅中,可以利用柔和的灯光、悠扬的音乐和传统的装饰等元素,营造浓厚的文化以及历史氛围,以便观众更好地融入展览主题,增加参观的乐趣和吸引力。
博物馆的空间设计还需要考虑信息传递和互动方式。信息传递需要将展品的研究成果、历史背景以及对应的文化内涵等内容传递给观众,而互动方式是指要给观众提供更多参与和体验的机会。
一方面,信息传递可以通过不同的展示方式和媒介来实现,可以利用标签、展板、导览手册等方式传递文字信息,利用图片、视频、模型等方式传递视觉信息,利用音频、讲解、讲座等方式传递声音信息[4]。另一方面,适宜的互动方式可以增加观众的参与感和记忆深度。设置互动展示装置能够拉近观众与展品的距离,通过触摸和体验让观众更加亲近展品。例如,在陕西考古博物馆的陶瓷考古展厅中,现场观众可以亲手触摸文物,直观地感受古代耀瓷釉面的光滑、纹饰的凹凸和质感。同时,设置互动游戏能够增加观众的兴趣和体验,让观众在游戏中学习和探索知识。此外,也可以利用现代化的社交媒体等方式增加观众互动,观众可以分享和评论展览内容,实现与他人的互动及交流。
在设计展品展示方式时考虑信息传递方式和互动方式可以提升观众的参观体验,让观众更加深入地了解展品的历史背景和现实意义,增加观众的参与度,使展品能够更好地吸引观众的注意力。
在博物馆空间设计中,故事叙述和主题呈现是一个重要的优化策略,可以帮助观众更好地理解和记忆展品,增强展览的教育性和娱乐性。
故事叙述,是指将展品与相关的历史事件、人物和文化传承联系起来,意图展示展品的背后故事,通过生动的故事情节,使观众可以更好地理解展品的意义和价值[5]。例如,以古代农业为主题的展览,可以通过讲述农业的发展历程、农民的辛勤劳作和农业文化的传承等相关内容,帮助观众更加深入地了解农业的历史和文化。
主题呈现则是指把不同的展品以一定的主题或概念组织并展示,有助于观众更好地理解主题之下展品之间的关联性。例如,以环保为主题的展览可以将展品划分为不同区域,每个区域展示一种环保行动,让观众更加清晰地认识环保的重要性,了解不同的环保方式。
故事叙述和主题呈现的关键都是要通过恰当的展示方式将故事和主题传达给观众,可以利用文字、图片、声音和视频等多种媒体手段呈现故事和主题,创造出更加丰富多样的展览效果。同时,还可以利用展示空间的布局和灯光设计,营造适合故事和主题的展览氛围[6]。
可视化和多媒体展示是利用先进的技术手段,将展品以更加直观和生动的方式展示给观众,以提升观众的参观体验和信息接受效果[7]。
可视化展示可以通过模型、雕塑、场景再现等手段将展品真实地展示给观众。模型和雕塑可以使观众更加直观地了解展品的形态和细节。通过搭建逼真的场景和环境再现历史场景,可以让观众感受到展品背后的历史和文化。例如,西安考古博物馆运用了多媒体展示方式,即通过灯光、音效、影像投影等技术,让观众仿佛置身于唐朝盛世。通过欣赏骆驼载乐俑的形象,聆听唐代的音乐和生活化的场景声音,让观众感受到唐朝的文化魅力和生活气息,如图1 所示。
图1 唐三彩骆驼载乐佣(来源:网络)
多媒体展示是指通过电视屏幕、投影仪、音频设备等多种媒体手段呈现展品信息。通过展示与展品相关的影像、视频和音频等,让观众更加深入地了解展品的特点和历史故事。同时,多媒体展示提供的丰富信息,能够吸引观众的注意力,增加观众的参与度和互动性[8]。
参与度和互动性设计,是一种提高参观趣味性的空间设计策略,通过设置互动展示区域,可以让观众更加主动地参与展览和交流,增强观众的学习激情和参与感[9]。
互动性设计可以采用游戏、实验、体验等多种形式。例如,设置模拟实验设备,让观众亲自参与展品的操作和实验,增强观众对展品的理解和体验。同时,还可以设置游戏环节,让观众在游戏中学习和探索展品知识,增加观众的兴趣。
参与度设计,则是通过设置参观交流区域增加观众的参与感。例如,可以设置观众讨论区或互动展示墙,让观众在这些区域分享自己的观点和感受,实现与其他观众的交流和互动,以此来增加观众对展品的理解和认知,加深对展览的体验和记忆。
多角度展示和解读是指从不同角度和维度对展品进行展示,以便观众能够更全面地了解展品的价值和意义。
多角度展示可采用将展品放置在不同的高度、角度和位置进行展示,还可以将展品放置在旋转展台上,让观众从不同角度欣赏展品的各个细节。或者设计楼梯状的展览空间,让观众逐层参观展品,在空间中逐渐揭示展品的故事和意义。
多维度解读的含义是指提供多种解读方式,以便观众更好地理解展品。例如,可以通过文字解说、语音讲解、视频展示等方式,介绍展品的历史背景、文化内涵和艺术价值[10]。还可以利用各种讲座、研讨会等活动,邀请专家学者深入解读展品,让观众从不同的维度和专业认识展品[11]。
空间设计是博物馆布局中非常重要的环节,合理的空间设计可以提升观众的体验感和沉浸感。因此,评估空间设计的效果是必不可少的,以下是常见的4 种评估指标:
1)观众动线评估。观众动线评估是评估空间设计是否布局合理的重要指标之一。通过观察和统计观众在展示空间内的动线和时间,可以评估观众参观的效率和舒适度。动线评估一般采用观察和记录观众行为以及问卷调查等方法。
2)展览信息传递评估。评估展览空间设计的另一个重要指标是展览信息传递的效果,空间设计应该能够清晰地传达展览的主题、内容和信息。信息传递评估可以通过观察观众对展览内容的理解和记忆、参观后的问卷调查、焦点小组访谈等方法进行。
3)视觉吸引力评估。展览空间设计应该能够吸引观众,让观众对展览产生兴趣。视觉吸引力评估可以通过观察观众对空间设计的反应、问卷调查等方法进行。
4)参与度评估。参与度是评估观众对展览的参与程度和互动效果的重要指标。参与度评估可以通过观察观众参与度、观众反馈、问卷调查等方式进行。
评估方法和工具是评估空间设计效果的手段,常用的方法为:
1)观察和记录。观察观众在展览空间内的行为和反应,记录观众的流线、停留时间、参与度等数据。另外,也可以在展览空间内设置摄像头,记录观众的流线和行为,评估观众对空间设计的接受程度和反应。
2)问卷调查。通过问卷调查可以了解观众对空间设计的意见和评价。问卷调查可以设置开放式问题或封闭式问题,可以使用纸质调查表或在线调查平台进行。
3)焦点小组讨论。通过焦点小组讨论,能够深入了解不同类型的观众对展览空间设计的看法和意见。邀请观众参与讨论,记录讨论过程中的观点和意见。
4)虚拟现实技术。虚拟现实技术能够给人提供身临其境的体验,通过让观众体验虚拟展览空间,可以提前评估观众对空间设计的态度。
以某博物馆临时展览空间设计的效果评估为例,展示效果评估的具体方法和流程。
该案例的研究目的是评估某博物馆临时展览空间设计的效果,了解观众对空间设计的评价和意见。通过观察和记录、问卷调查以及焦点小组访谈这3 种方法展开研究。
首先,需要观察和记录观众在展览空间内的流线和行为,发现流线不够流畅,存在拥堵和混乱的现象。其次,发放调查问卷收集数据。问卷内容包括对展览空间布局的评价、对展览内容的理解记忆情况和对展览信息传递效果的评价等。最后,组织焦点小组进行讨论,邀请观众参与讨论,深入了解他们对展览空间设计的看法以及意见和建议。
通过观察和记录,发现观众对展览空间的流线设计不满意,认为存在拥堵和混乱的现象。问卷调查结果显示大部分观众对展览空间设计的评价较低,认为展览信息传递效果不理想。焦点小组讨论结果显示观众普遍认为展览空间的视觉吸引力较弱,对观众参与的引导不足。
空间设计在提升观众参观体验和沉浸感方面起着重要作用。根据评估结果,该博物馆的空间设计存在不足需要改进,可以通过优化展览空间的流线、增加视觉吸引力和观众参与度以及改善展览信息传递方式等措施来提高空间设计的满意度[12]。
本文通过研究博物馆的空间设计策略,提出了博物馆空间设计的优化建议和效果评估方法:
一方面,根据展览内容和展品特点选择合适的空间设计方法,突出展品的特点和内涵。
另一方面,在评估博物馆展览效果时,应该综合考虑观众的参观体验、展品的传达效果等因素,选择合适的评估指标和方法。通过本研究希望能为博物馆空间设计的发展和改进提供有益的参考。