游戏进课堂,让写作课再有趣一点

2023-07-10 18:55邹琳
小学语文教学·人物版 2023年6期
关键词:教者情趣心情

邹琳

2022年版课标强调:“作文教学应贴近学生实际,让学生易于动笔,乐于表达,应引导学生关注现实,热爱生活,表达真情实感。”但在日常的作文教学中,学生往往“谈写色变”,教师也把写作课当成一块“难啃的骨头”。

儿童教育家陈鹤琴先生曾说过:“发展语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说,并能得到积极应答的环境。”让游戏进课堂,就是为学生创设能激发表达热情的有趣情境,模拟社会实践,让学生即时体验,即时感受,即时表达,从而提升写作能力和语文素养。

一、游戏进课堂,这样的写作课“趣”在哪儿

1.游戏中体验,让写作课有“童趣”

四年级上册第八单元的习作主题是“我的心儿怦怦跳”,习作要求是“选一件令你心儿怦怦跳的事情写下来,写清楚事情的经过和当时的感受”。为了让学生在课堂上亲身感受心儿怦怦跳,教者想到了创设学生最喜欢、最能调动学生情绪的游戏情境。游戏名叫“球儿快快跑”:将学生按座位分成四大组,音乐起老师抛球,接到球的那组学生将球推向其他组,音乐停,球落在哪一组,哪一组就输了。输的一组将接受水枪惩罚,其实水枪是坏的,根本出不了水,最后学生发现是虚惊一场。紧张的音乐、硕大的篮球、装满水的水枪以及老师夸张的动作和语言营造了紧张、刺激的游戏氛围,让原本枯燥的写作课堂立时充满了童趣,充满了欢声笑语,课堂氛围也立刻变得活跃热烈起来,激发了学生的表达欲望,也轻松打开了学生的语言思维。

2.游戏中对话,让写作课有“情趣”

所谓“情趣”,就是指情调趣味。一篇有情趣的文章必然是发自内心的真情流露,充分发挥了学生在写作过程中的自主性、主动性和创造性。师生在课堂上的有效对话便可以激发学生的写作情趣。“球儿快快跑”的游戏结束后,教者带领学生梳理游戏环节:明白规则—合力推球—等待惩罚—虚惊一场。学生表达自己在游戏中的心情变化:激动—兴奋—害怕—紧张—释然……通过交流发现,因为游戏环节的不同,体验游戏过程的视角不同,经历的心情变化自然也不同。例如,需要接受“惩罚”的小组成员说他们的心情从紧张、害怕到虚惊一场,不需要受“惩罚”的小组成员有的幸灾乐祸,有的惊讶好奇。不管何种心情,这都是不同个体当下的真实感受,他们在与老师的交流中侃侃而谈,没有了往日习作课上的冥思苦想、人云亦云。

与老师交流后,学生自己选择印象深刻的游戏片段写一写当时是怎么做的、怎么想的。在巡视和交流中教者发现学生能运用先前掌握的写作方法,如通过细节描写和内心独白来表达心情。在此基础上,教者通过优秀片段引路、联想、想象指导学生还可以加入环境和幻觉描写来表现当下的心情。于是,在第二次师生交流中,学生又有了新的表达创造:“音乐声高低起伏,就如我那颗悬着的心”“当球飞向我的时候,我感觉周围的一切都静止了,头顶的日光灯特别刺眼,让我看不清球飞来的方向”“当老师拿枪对着我的时候,那漆黑的枪口好像幽深黑暗的山洞,下一秒就會冲出一个龇牙咧嘴的恶魔……”在教师和优秀例文的指引下,学生文思泉涌,表达趣味横生。写作课堂也因这份真实、主动而充满情趣。

3.游戏后延伸,让写作课有“理趣”

语文课,有趣无理,则浅;有理无趣,则面目可憎。游戏是激发表达的手段,学生通过即时的课堂游戏明白了此次习作的表达流程与方法。所以,本课的最后,让学生从生活中寻找让自己心儿怦怦跳的事,如参加百米比赛、登上领奖台、第一次当众讲故事等,请选择你经历过的一件事,想一想,这件事可以分成几个部分,整件事中你的心情又有怎样的变化。参考板书,用自己喜欢的方式写出提纲。在点评交流环节中,重点关注学生选择的事情是否清晰合理,能否体现心情的变化。从课内游戏延伸到课外生活,由童趣入手,情趣引路,最后情理交融,习得一类文本的表达方法和技巧。

二、游戏进课堂,怎样让写作课有“趣”一点

1.基于学生,贴合文本,精心设计游戏情境

本节习作课之所以创设这样的游戏情境,出发点还是基于学生写作的难点。如果只是在课堂上让学生回忆自己生活中心儿怦怦跳的经历,不免干涩无趣,对于缺乏生活经验的小学中年级学生来说,在短时间内回忆并写下一篇表达真情实感的文章难度很大。在这样的考量下,当堂为学生创设情境很大程度上为学生减少了思考的难度,减轻了写作的负担。

但创设怎样的游戏才合适呢?游戏内容需要学生喜闻乐见,能吸引其投入;要能在课堂上开展,让每个学生都参与;还要与习作要求相契合,能让学生写清楚事情的经过,并运用书上积累的心情词语表达自己的感受。于是,在一次次的尝试和修改中,教者最终创设出了“球儿快快跑”游戏情境,从游戏规则的制定,道具、音乐的选择,教师动作、语言的设计,关注并把控好每一个细节,充分预设,力争通过情境游戏丰富学生的过程体验,积累写作素材。

2.搭建支架,由内而外,共同探寻表达密码

让学生习得表达心情的方法是这节课的教学重点难点。教者利用课内外经典例文引路,在学生困难时帮他们搭建表达的支架。例文的选择首先基于教材:

(内心独白)我站在天都峰脚下抬头望:啊,峰顶这么高,在云彩上面哩!我爬得上去吗?再看看笔陡的石级,石级边上的铁链,似乎是从天上挂下来的,真叫人发颤!

——《爬天都峰》

(动作描写)这一下,陈明更生气了。他拿起我的小木船,使劲摔在地上,用脚踩了两下,一把抓起书包,头也不回地走了。

——《小木船》

如此先利用课内学过的文本点燃学生的思维,学生一下子就能与已有学习经验产生联结。在此基础上,再拓展课外精彩例文:

(环境描写)知了无休止地叫着,气温好像一下子提高了十度,周围变得更加燥热起来,光线也变得更加刺眼。我心中忿忿不平。

——《羚羊木雕》

(幻觉描写)宝葫芦怎么还不帮我写答案呢?我焦躁不安,盯着面前的那张白纸。渐渐的,纸面上现出一个青灰色的小点,慢慢儿在那里移动,答案好像显现出来了。我定睛一看,仍旧是一张白纸。

——《宝葫芦的秘密》

从两本学生熟悉的经典读物中选择精彩片段,让学生习得更多表达的技巧,从兴趣激发到表达规范再到内容丰满,帮助学生顺利完成习作任务。

3.迁移运用,追本溯源,努力提升思维品质

写作指导不能止于创设游戏情境,而要指向学生思维力的推进和提升。教师要在课堂上深度参加,介入到写作过程指导中去,提升学生的思维层级。这堂作文课学生先行体验,当堂写作,分析升格,以学定教,让学生经历“初步感知—体验加工—升格提高”的过程,在此过程中引导学生结合自身体验去判断,去归纳,从而思维变得更加敏锐。为了尊重主体自我配置,教者让学生自己去思考、评价,生生碰撞,获得经验,教师适时地点拨,引导主体思维参与,在共同构思中打开思路,从体验中发现策略,再把策略运用于写作,让学生亲历写作的过程。

在完成本堂课游戏体验的片段描写后,教者带领学生回归课本,引导学生在生活经验的相互分享中去发现、梳理、总结规律,实现迁移运用。学生在老师的指引下立马进行迁移、联想,写作思维明晰起来,文章也逐渐立体分明起来。

(作者单位:江苏常州市实验小学)

责任编辑 田 晟

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