◆中共四川省委、四川省人民政府决策咨询委员会
“元宇宙”始于1992 年国外科幻作品《雪崩》里提到的Metaverse(“元宇宙”)和Avatar(“化身”)两个概念。人们在Metaverse 里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。“元宇宙”本身不是一种技术,是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。其基于扩展现实技术提供沉浸式体验、基于数字孪生技术生成现实世界的镜像、基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和自由编辑。
当前,互联网发展的主要瓶颈是内卷化的平台形态,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性等方面长期缺乏突破,导致“没有发展的增长”。与此同时,新冠肺炎疫情大流行加速了经济社会各领域的数字化转型,远程办公、在线教育等非面对面活动已成为常态,提高了社会公众对数字体验的接受度和期待值。技术渴望新突破、资本寻找新出口、用户期待新体验,正是在这样的背景下,“元宇宙”所构想的未来技术和场景框架契合了多方需求,一经提出,便迅速在全球传播开来。
从技术演进逻辑来看,“元宇宙”仅在真实社会基础上叠加了虚拟空间,不涉及物理属性改造。也就是说,“元宇宙”不是技术终结,而是人类社会的加强版、叠加版、升级版。随着“元宇宙”的发展,“真实+虚拟”共融形态,将成为个体社会生活的新常态。一个总体性趋势是人类在物质世界、精神世界的改造方面,将越来越具有话语权、控制力,这将会持续定义个体、重塑社会、导引人类。目前阶段,“元宇宙”会致力于提供高质量的内容产品,进一步丰富人民群众的精神文化生活。
2021 年3 月,美国的Roblox 首次将元宇宙概念写进招股说明书,并成功上市,取得了巨大的成功。2021 年10 月,Facebook 更名为Meta,取自“元宇宙”-Metaverse 的前缀,表明了Facebook进军“元宇宙”的决心,也将“元宇宙”的市场热度推向了新的高度。苹果、谷歌、微软、英伟达等全球科技巨头企业也纷纷着手布局“元宇宙”。2022 年1 月18 日,微软宣布将以687 亿美元收购游戏巨头动视暴雪,加快“元宇宙”布局。随着美国科技巨头企业入局“元宇宙”,我国大型科技企业也加快了步伐,腾讯、百度、字节跳动等更是其中的主要代表,但四川省主要科技企业在这方面还未有实质性的动作。
国外层面,2022 年1 月,韩国政府公布了《“元宇宙”新产业领先战略》,该文件描绘了韩国“元宇宙”产业发展的长期路线图,目标是5 年内成为全球第五大“元宇宙”市场。2021 年7 月,日本经济产业省发布了《关于虚拟空间行业未来可能性与课题的调查报告》,体现了日本政府对“元宇宙”行业布局的思考。国内层面,2022 年1 月24 日,在工信部召开的中小企业发展情况发布会上,工信部中小企业局局长梁志峰表示,要培育一批进军“元宇宙”的创新型中小企业。自2021 年12 月以来,上海市、浙江省、无锡市滨湖区将“元宇宙”写入产业发展规划,合肥市、武汉市、深圳市福田区的《政府工作报告》也提及将“元宇宙”作为未来产业发展的重要方向。
“元宇宙”场景的落地需要网络通信技术、显示技术、传感器技术、算力等相关技术的协同并进,对数字技术的下一步发展提出了更高要求。例如,“元宇宙”要求身临其境,研究表明16K 分辨率才能做到身临其境的感觉,但当前的虚拟现实技术还难以达到该分辨率,这就为虚拟现实技术的研发提供了方向。电子信息产业已成为四川省万亿级产业,2020 年实现营业收入超1.2 万亿元。2021 年,四川省数字经济核心产业增加值达4012 亿元,增长18%左右。“元宇宙”作为一个综合性的未来技术框架,四川省有能力将发展“元宇宙”作为引导,促进未来相关数字技术的发展和集成创新,助力四川建设面向数字化时代的全国科技和产业创新高地。
Z 世代指1995~2009 年之间出生的人,他们从出生起就接触数字技术,是史上第一个全员都是数字时代原住民的群体,是当前“元宇宙”产品的主要用户群体。据国家统计局数据,2020 年我国内地Z 世代人数占总人口的比重接近20%。未来十年,Z 世代将成为全球经济的中坚力量,为“元宇宙”发展奠定更为坚实的社会基础。如果加上α 世代(2010 年后出生的人),这一社会基础将更加庞大。第七次人口普查数据显示,四川省常住人口规模为8367.5 万人,位居全国第五,年轻人口群体规模大,仅0~14 岁常住人口占比就达到了16.1%。因此,抓住年轻群体的数字化天性布局“元宇宙”,将有利于塑造四川未来数字化发展的新优势。
虽然“元宇宙”已成为科技巨头、政府、风险资本追逐的对象,但“元宇宙”已有的商业场景仅局限于游戏、社交、消费等传统领域。究其原因,“元宇宙”是非常宏大的布局,目前多方面的技术仍不能很好支撑“元宇宙”场景的实现,使其看起来只是一种多人同时在线的大型社交游戏。根据电子科技大学技术专家的观点,现有技术只是触及到了元宇宙的门槛,可能需要20 年以上才能达到“元宇宙”的技术要求。如果不能实现“元宇宙”相关技术的突破,找到开创性的应用场景,单一社交属性的“元宇宙”商业发展只会在热度退却后破灭。
“元宇宙”追求跨越现实物理世界与数字虚拟世界之间的界限。相比其它数字虚拟空间,“元宇宙”更有可能对现有政治结构、社会组织结构和运作方式、金融体系和人类生存模式形成前所未有的挑战,进一步放大当前数字经济发展中面临的资本垄断、隐私泄露、版权侵权等问题。例如,“元宇宙”的建立基于海量用户全维度数据的采集与利用,这将使得互联网空间中已然存在的隐私泄露等问题更为严峻。在资本的推动下,“元宇宙”可能会成为偷税漏税、洗钱、诈骗高发地,金融风险监管难度将进一步上升。
在“元宇宙”制造的平行世界,众多玩家都在其中活动、互动。主要玩家都是真实存在的人,传统社会中的人际关系、人际纠纷、家庭伦理问题同样会投射到“元宇宙”社会,并结合“元宇宙”的全息虚拟性,产生新的伦理问题。例如,两个玩家在虚拟“元宇宙”世界相恋并结为夫妻,在法律、社会意义上如何定义,“元宇宙”婚恋、交友、家庭等问题将成为新时代重大伦理问题。
以数字政府建设为切入口,探索数字政府“灵境”计划,建成全省一体化基础支撑体系和一批沉浸式体验场景,以此带动其它领域“元宇宙”场景的开发。尤其可借助在四川省举办的大型运动会、博览会等活动,将活动场地及周边景点打造为高清镜像世界,为参观者提供线上虚拟体验和全球交流场所。在此基础上,鼓励各市开发将虚拟世界与当地旅游、历史文化等相结合的服务。为推动场景落地,四川省可探索建设“四川数字孪生国家土地整合平台”,有条件地向私营部门逐步开放地形、建筑物、地下空间、道路等维度空间信息。
结合四川省技术创新的优势领域和发展规划,在传感器(嗅觉、触觉、味觉传感器)、Web3.0、16K 分辨率、6G、量子技术等“元宇宙”相关的前沿技术领域加大研发投入。由科技、经信等部门联合科研机构、企业建立专门的“元宇宙”政产学研中心,面向商业化应用,积极引导“元宇宙”相关技术的集成创新。VR/AR、人工智能、区块链、云计算、大数据、物联网等相关技术如果不能实现系统性的集成,“元宇宙”所畅想的应用场景将很难落地。
一方面,举办四川大学生“元宇宙”开发大赛,培养四川省大学生的“元宇宙”技术创新能力,并为具有商业前景的“元宇宙”项目提供专业咨询和创业扶持。另一方面,对四川省具有潜力的专门“元宇宙”初创企业,提供技术开发和商业化支持,助其成长为瞪羚企业乃至独角兽企业。此外,现有的产业基金划出一定比例专项支持“元宇宙”相关领域的中小科技企业,同时引导私募投资,帮助企业扩大业务领域和规模。
其一,积极与教育部沟通,鼓励四川大学、电子科技大学等重点高校率先探索设置“元宇宙”新学科,推出“元宇宙”专业型硕士和博士项目。其二,支持省内具有技术研发优势的高校与国内大型科技企业联合开设“元宇宙”研究生班,分层次培养专业人才,打造洞悉“元宇宙”生态的高层次复合型“元宇宙”人才队伍。其三,在全省图书馆、文化宫、博物馆、公园等公共场所提供“元宇宙”体验和教育机会,构建一个更加具有公众接受度的“元宇宙”社会生态系统。
其一,引导“元宇宙”平台企业加强自我监管,制定自律指南,促进“元宇宙”用户的数字道德能力建设,防止“元宇宙”世界中的言语暴力、数字性犯罪和网络欺凌等。其二,按照“先发制人”的监管原则,研究立法改革以解决因“元宇宙”中不道德和非法行为的发生以及数字资产交易增加而引起的法律问题。其三,成立一个“元宇宙”的泛政府咨询机构,研究和审查与“元宇宙”相关的法律法规和制度措施,并加以改进。
一是加强与国家有关部门合作,尝试推动与主要国际组织联合举办“元宇宙”国际论坛,研判“元宇宙”时代社会经济领域的变化,发现并公开讨论“元宇宙”可能出现的全球社会和经济新问题,探讨政府在应对中的作用和政策方向,建立四川在“元宇宙”研究领域的话语权。二是举办大型产业活动,分享“元宇宙”发展成果,提升四川省“元宇宙”行业知名度。