核心素养视角下的小学数学游戏化教学探究

2023-06-05 22:06刘燕
启迪与智慧·上旬刊 2023年2期
关键词:教学策略小学生游戏

刘燕

摘要:游戏是小学生喜闻乐见的一种活动形式,如果游戏走进课堂,则能为学生带来一种全新的课堂体验。将游戏和小学数学融合在一起,设计出能激发学生兴趣、促进学生学习的游戏,并引导学生主动参与,可以让枯燥的课堂变得有趣,还能全面发展学生的数学核心素养,一举两得。

关键词:小学数学;小学生;游戏;教学策略

游戏化教学是一种新型教学方式,游戏这种活动形式非常独特,如果运用得当,能够对教学产生积极的影响,反之,则会喧宾夺主。在小学数学课堂上,教师该如何应用游戏才能提高课堂质量,发展学生的核心素养呢?游戏活动的应用应以学生为中心,具体可从以下几个方面着手。

1   激发兴趣,构建活力课堂

1.1巧用游戏营造活跃的课堂氛围

教师可以将一些有趣的游戏引入课堂当中,利用游戏来营造活跃的课堂氛围,并用来鼓励学生全员参与到活动中。游戏的功能之一就是活跃氛围,教师应当尽可能地选择一些趣味性强的游戏,比如,能够调动学生多种感官、具有竞争性质、能配合音乐进行的游戏等等。选择合适的时机在课堂插入游戏,既能够快速集中学生的注意力,也可以让原本有些沉闷的课堂一下子变得轻快活跃起来。

以“整数的四则混合运算”为例,计算课难免有些无聊,于是教师设计了一个扑克牌游戏,游戏的玩法是这样的:首先划分扑克牌中牌的类型,1~10是普通牌,牌面上的数字是几这个牌就代表几;J、Q、K分别代表11、12、13;大王和小王是任意牌,可以代表任何一个数字。游戏开始时,先给每位学生发三张牌,学生拿到这三张牌之后,可以用它们进行加减乘除以及带括号的运算,并要求运算所得出的结果必须要接近100,但不能超过100。如果学生觉得手中的三张牌无法凑成接近100的数,就可以选择再摸一张,继续凑数。如果手中的三張牌已经接近100了,可以选择放弃摸牌。结束摸牌之后,每位学生都要将自己的牌亮出来,并讲述自己是如何运算使其得数接近100的。如某个学生前三张牌分别是5、3、6,可以组成算式5×6×3=90,接近100;也可以再摸一张,如又摸到一张7,那么就可以组成算式5×7×3-6=99,更接近100了。这个游戏让课堂的氛围变得热烈,学生的积极性再次被调动。

在课堂氛围沉闷的时候,插入一些有趣的小游戏,能够快速活跃课堂的氛围,让学生原本消极的状态立刻变得积极。

1.2巧用游戏导入新课,调动学生学习积极性

众所周知,大多数的学生都喜欢做游戏,结合学生的这一特点,教师可以在导入环节巧妙地设计游戏,通过做游戏的方式来揭示新课的内容,让学生在游戏中对新课产生兴趣。这样一来,既丰富了学生的课堂体验,又能够调动学生探索新知识的积极性。需要注意的是,在导入环节引入游戏时要将游戏和教学内容合理融合在一起,做到衔接自然;同时还要精准把握游戏的时间,在恰当的时机将学生的注意力从游戏上转移到教学内容上。

以“方程”为例,在带领学生学习列方程前,教师在课堂的导入环节设计了一个猜数游戏。这个游戏由教师主导,随机指定学生来参与。游戏的过程是这样的:教师随机指定一位学生,让他想一个数字但不能说出来,再把这个数乘上10再加上20(也可以是其他算式,如除以2再加上25等),直接把得到的结果告诉教师,教师马上就说出学生想的这个数字。例如,学生告诉教师的数字是110,教师立刻说出他想的数字是45。大约选了10位学生参与这个游戏之后,学生纷纷对这个游戏产生了好奇心,甚至有人会问教师:“为什么老师这么快就能说出我们心里想的数字呢?难道老师会读心术吗?这时教师笑着告诉学生:老师不会读心术,但是老师拥有一项技能,学会了这项技能,你也能像老师一样,快速猜出对方心中的数字。”由此,学生对这个游戏和游戏背后的数学知识都非常感兴趣,于是教师趁热组织学生学习列方程,设心中所想的数是x,那么10x+20=110,解这个方程,就可以得出x,也就是学生心中所想的那个数字了。

导入环节的游戏需要能够激发学生对新课的研究兴趣,游戏的形式不需要多么花哨,关键在于要顺应学生的兴趣和特点。像前面提到的猜数游戏,短小精悍,操作简单,还可以激发学生的好奇心,这就是有效导入游戏。

2   合作完成,锻炼学生能力

2.1设计实践操作游戏,培养学生核心素养

不同类型的游戏在课堂教学中有不同的功能和作用。有些游戏的作用在于营造良好的课堂氛围,集中学生的注意力,有些游戏的作用在于激发学生的求胜欲望,也有些游戏有较为综合的作用和功能,能够全方位对学生产生引导作用,进而达到提升学生核心素养的效果,这种游戏就是实践操作类型的游戏。小学数学中有很多知识概念都可以通过动手操作来获取,在讲这些知识点时,教师就可以设计一些实践操作类型的游戏,引导学生参与到游戏活动中,亲手操作、思考验证、获得新知。这样的过程不仅仅是参与游戏的过程,同时也是学生主动汲取和发掘知识的过程。

在学完了圆柱和圆锥的体积计算公式之后,教师设计了一个实践游戏——测量瓶子究竟能装多少水。教师给每个学生发了一个塑料瓶,这个塑料瓶下半部分是圆柱体,上半部分是圆锥体,塑料瓶的厚度忽略不计。学生自己准备需要用到的测量工具,最终目的是测量出这个塑料瓶能装多少水。在这个游戏中,有的学生自己备了量尺,对塑料瓶的各种数据进行测量,最终利用圆柱和圆锥的体积公式,计算出这个瓶子能装多少水。还有的学生准备了量杯,将塑料瓶灌满水,然后倒入量杯中,一次倒不满就多倒几次,最后计算瓶子一共能够装多少水。用第一种方法完成这个游戏的学生,通过测量与计算复习了圆柱和圆锥的体积公式;用第二种方法完成这个游戏的学生,则是从另一种思路出发,根据之前学过的“毫升与升”的知识点,直接测量出了能够装多少水。对这两种方法,教师都予以了肯定和表扬。

实践操作游戏对于提升学生的核心素养有直接影响。在实践操作的过程中,学生需要观察、动手、动笔、动脑,调动了多种感官,培养了多种能力。最重要的是,实践操作游戏还可以培养学生的创新精神,这样的游戏不拘泥于固定形式,能够为学生解题提供更多的思路。

2.2设计小组协作游戏,培养学生合作能力

在小学数学教学过程中,培养学生的自主学习能力一直是极其重要的。合作学习是培养学生学习能力的主要途径。所以,在课堂中引入游戏,开展游戏化教学时,教师也可以将游戏与合作学习结合在一起,设计需要小组协作才能完成的游戏,组织学生以小组为单位共同参与游戏,以培养学生的合作能力和团队成员之间的默契度。例如,可以设计一些综合性强的游戏,需要学生分工来完成,小组自行分配任务,大家共同努力,一起来完成游戏。还可以设计一些具有竞争性的游戏,激起学生的团队荣誉感。

在完成简便计算的教学后,教师在课堂上设计了一个闯關游戏,游戏分为五个关卡,每个关卡都有一道简便运算的练习题,顺利算对这道题,才能够进入下一个关卡,直到所有关卡都闯完,才能够得到奖励。游戏开始之前,教师将学生五人分成一组,并且提前准备了五个类型的简便计算题卡若干张。每个小组的第一位同学来教师这里领取第一关的卡片,上面会有一道简单的运算题,学生需要在黑板上板书该运算题,如25×13×4,只需用乘法交换律即可快速计算出结果为1300。第一位学生闯关成功后,第二位学生接力闯关,来教师这里领取第二关的卡片,题目的难度也会逐渐提高,如69×35+59×69+69×6,本题需要用乘法分配律将相同因数69提取出来,变为69×(35+59+6),也就是69×100,结果是6900。接着第三名学生接力,这样依次闯关,直至五个关卡全部闯完。如果闯关过程中有学生算错了,那么该学生所在的组需要“冷静”30秒,30秒后才能继续接力。游戏结束后,用时最短的组获胜。

这种小组接力的游戏能够培养学生的团队荣誉感,每个人在游戏中的表现会直接影响整个小组的游戏成绩。因此,在小组游戏过程当中,学生纷纷表现得很积极,都致力于要为自己的小组增光添彩。

3   辅助教学,提高课堂成效

3.1直观演示,便于理解抽象知识

一些简单的、操作性不强的游戏可以让学生自己直接参与。除此之外,还有一些演示类型的游戏,操作起来不那么容易,可以交给教师。因为很多数学知识点都具有一定的抽象性,直接给学生讲解,学生理解得并不透彻。这时,如果能够以游戏的形式在课堂上进行直观演示,一方面,能够促进学生对抽象知识的理解和认知,另一方面,可以为课堂增添几分色彩。直观演示可以分为两种形式:一种是利用多媒体进行演示,多媒体的功能强大,利用动画软件可以为学生呈现出声情并茂、图文结合的画面,还可以反复播放,加深印象;另一种是由教师动手操作的直观演示,这种演示更加灵活,教师可以一边演示,一边讲解数学知识,深入浅出,促进学生的理解。

如在开展“认识容量”的教学时,教师在课堂上通过展示游戏来让学生理解容量这一概念。游戏的情境是这样的:数学老师和语文老师比赛喝水,数学老师用红色的杯子,语文老师用黄色的杯子,两个杯子的粗细和高矮都不相同,两位老师究竟谁喝的水多呢?由此教师鼓励学生积极思考,大胆说出自己的想法。有的学生说在红色的杯子里倒满水,再把红色杯子里的水倒进黄色杯子中,如果黄色杯子不满,就说明黄色杯子里的水多;如果黄色杯子的水溢出来了,就说明红色杯子里的水多。还有的学生说拿两个同样大小的杯子,分别将红色杯子里的水和黄色杯子里的水倒进去,再观察哪个杯子的水位高,就是装水多的那一个。教师按照学生的想法一一演示,得出了游戏的结果,红色杯子里的水多。于是教师向学生讲解:哪个杯子盛水多,说明它的容量大,容量是一个容器所能容纳液体的多少,容纳的液体越多,容量就越大。

像这样的容量测量操作游戏,学生操作时容易不小心将水洒得到处都是,影响测量结果。教师在讲台上进行直观演示,一方面可以提高游戏教学的效率,另一方面能够让学生在直观演示中更好地理解数学知识。

3.2突破重点,启发学生深入领会

教师可以在导入环节利用游戏来揭示新课题,也可以在学生注意力不集中的时候利用游戏快速集中学生的注意力,在不同的课堂时机里游戏可以发挥不同的作用。每节课的教学都有对应的重点内容,在讲解这些重点知识的时候,如果遇到比较复杂、不易理解的内容时,教师也可以利用游戏来引导学生突破重点、深入领会。具体而言,教师可以深入分析每节课的重点内容,找到可以与游戏相结合的切入点,将重点内容与游戏活动巧妙融合在一起,转抽象为具体,转理论为现实,引导学生通过参与游戏活动来逐渐掌握学习重点。这样既可以降低数学知识在学生心中的难度,又能够让学生在玩中学,在获得快乐体验的同时也收获知识。

例如,在开展“三角形面积”教学时,教师组织学生参与计算三角形面积的游戏。游戏开始之前,教师为每个小组发放了一套三角形学具,其中包括三种不同类型的三角形,每种都有一模一样的两个。游戏过程中,学生在小组内相互讨论,大家自由发挥,罗列出计算三角形面积的方法,并测量数据进行计算。在尝试中学生发现,可以将两个一样的三角形拼接在一起,变成平行四边形或者长方形。由于前面已经学过了平行四边形面积公式的推导过程,学生也能照猫画虎,初步推导出三角形的面积计算公式:三角形的面积=底×高÷2。在游戏的末尾环节,教师向学生严谨地讲解三角形的面积计算公式的由来,并向学生强调,一定要区分平行四边形和三角形面积公式的区别,不要忘记三角形面积公式中的“÷2”代表什么。

利用游戏来突破教学内容当中的重点,是一条新型的途径。在开展游戏化教学的过程当中,利用游戏来剖析重点内容,是游戏化教学的主要功能之一。教师应当善于发现,找到重点内容当中可以设计游戏的素材,寓教于乐,让学生轻松掌握难点知识。

总而言之,在素质教育深入发展的今天,教师应当以培养学生的核心素养为己任。开展游戏化教学,在小学数学课堂上巧妙地运用游戏,是寓教于乐教学原则的体现,同时也是激发学生数学兴趣的妙法。作为教师,应当不断对教学策略进行创新和优化,发展一切有利于学生学习的教学方式,丰富学生的学习体验,让学生快乐学习、有效学习。

参考文献:

[1]杨芳娥.浅析在小学数学教学中应用游戏化教学模式的策略[J].天天爱科学(教学研究),2022(6):80-82.

[2]戴琼珠.浅谈在小学数学课程中开展游戏化教学的策略[J].读写算,2022(18):99-101.

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