基于学生的认知特点开展小学计算机教学

2022-12-29 00:00:00张芳菲
教育界·A 2022年23期

【摘要】小学计算机教学教师应结合小学生的认知特点,开展情境化教学,使枯燥的计算机硬件概念变得生动具象,让学生通过多种学习方式对计算机组成有深刻的认识,从而为后续深入学习计算机知识奠定基础,培养学生对信息技术的兴趣。

【关键词】计算机教学;硬件;小学

作者简介:张芳菲(1986—),女,江苏省常州市第二实验小学。

一、课前分析

(一)教材分析

“认识计算机”是苏科版小学信息技术教材三年级的第2课,本节课的内容是介绍计算机的基本硬件设备,包括显示器、主机、鼠标、键盘等。本课通过对一系列计算机设备进行介绍,加深学生对计算机的了解,使学生能够准确辨识相应的计算机设备,了解计算机设备的一般作用,为以后进一步学习计算机知识打下良好的基础。

教学目标:

1.了解计算机的一般硬件,记住并能说出各硬件的名称;

2.了解计算机的输入和输出设备;

3.能够对现在的信息技术发展有所了解;

4.感受计算机对生活和学习的作用,产生学习信息技术的兴趣。

教学重点:了解计算机一般硬件,记住并能说出各硬件的名称;了解计算机的输入和输出设备;初步建立输入设备、输出设备及主机三者之间的逻辑联系。

教学难点:认识CPU、内存条、硬盘等计算机部件及其作用;知道输入、输出设备的区别及它们与主机的联系。

教学课时:1课时。

(二)学情分析

如今计算机已经进入千家万户,普及率很高,大部分学生对此都不陌生。很多学生在平时的生活中已经开始接触并使用计算机,对计算机的外观组成有了一定的了解,知道什么是显示器、主机、鼠标、键盘等。小学三年级的学生的思维方式主要是凭借具体形象的材料进行分析、推理。因此,教师应着重讲解主机的部件及其功能,通过实物的展示来加深学生的认识,引导学生初步建立输入设备、输出设备及主机三者之间的逻辑联系。

二、教学过程

(一)开放式导入

师:同学们,在上课之前,我们一起来猜个小谜语。

没有脑袋会思考,缤纷世界全知晓,

万事一点便明了,少了电源就睡觉。

(学生思考并讨论,有的学生猜出谜底是电脑)

师:对,谜底就是电脑,它有一个学名,叫作计算机。

师:你知道计算机有哪些常见的类型吗?教室里的计算机是哪种?(教师板书“计算机”,并用PPT出示各种类型的计算机,如图1,引发学生对“计算机”这个词的关注)

生:教室里的是第一种台式计算机。

师:好,今天我们就以台式计算机为例,一起来认识计算机。(用PPT出示本节课主题:认识计算机)

设计意图:用谜语导入新课,激发学生学习兴趣的同时,也能让学生大致了解计算机的基本特点,从而引入教学主题。

(二)认识新知—体验计算机

师:同学们,你们在家用过计算机吗?都用计算机做过什么呢?

生:玩游戏、聊天、看电影……

师:刚刚同学们提到了看电影,现在你们的电脑桌面就有一段电影短片,试着播放观看吧。

1.体验输入设备

师:刚刚你是怎么让短片播放出来的呢?

生:双击鼠标打开。(教师板书:双击鼠标)

师:为什么双击鼠标了,计算机就能播放短片呢?

(稍微停顿,让学生思考)

师:因为我们通过双击鼠标,向计算机发出了播放的指令。

师:在看电影的过程中,如果想暂停,怎么办?

生:点击键盘上的空格键。(教师板书:点击键盘空格键)

师:我们通过键盘可以向计算机发出暂停的指令。可见,鼠标、键盘都能向计算机传递信息,我们可以把它们称为输入设备。(教师板书:输入设备)

2.体验输出设备

师:刚刚有同学提出电影没有声音,老师播放却有声音,你知道为什么吗?

生:因为老师的电脑有音箱。(教师板书:音箱能把计算机中的声音信息传递出来)

师:那画面从哪里出来?

生:显示器。(教师板书:显示器能把计算机中的画面信息传递出来)

师:像这样能将计算机中的各类信息传递出来的设备,我们可以称为什么呢?

生:输出设备。(教师板书:输出设备)

3.辨析输入、输出设备

师:我们已经知道了鼠标和键盘是输入设备,显示器和音箱是输出设备。小组讨论一下,这些是输入设备还是输出设备呢?(教师出示PPT,如图2)

师:平板和智能手机的触摸屏是输入还是输出设备?(给学生时间讨论,然后总结:触摸屏既是输入设备,也是输出设备)

师让学生操作体验:用智能手机扫“条形码”,让学生看到其输入和输出信息的过程。

设计意图:学生在生活中对计算机已经有了一定的认知,教师首先通过提问调动学生对计算机的知识经验。接着从学生经验入手,让学生在课堂上看一段影片,激发学生兴趣。在学生了解了键盘和鼠标是输入设备,显示器和音箱是输出设备后,教师让学生进一步讨论、动手操作,加深对概念的理解。

(三)深入探究—主机的秘密

师:大家刚刚都成功播放影片了,那么我们直接把键盘、鼠标和显示器、音箱连接起来,是不是就能播放电影了?还缺少什么呢?

师:我们写作业的时候,手和眼睛是依靠什么来指挥的呢?(教师引导学生说出“大脑”)那么计算机靠什么指挥呢?

生:主机。(教师板书:主机)

师:计算机的主机就和我们人脑一样。键盘和鼠标将信息传递给主机,主机对信息进行处理和加工,再传递给显示器和音箱,这个过程就是计算机的工作原理。

师:主机里到底藏着什么样的法宝,从而能对信息进行加工和处理呢?老师这里有一台已经拆开的主机箱,里面有很多硬件,请大家看一看。(教师一一出示主机硬件,边介绍边板书)

师:(出示主板)最大的这块硬件叫作主板。它上面有很多插槽和接口,其他的硬件都要安装或连接在这些插槽或接口上才能正常工作。(出示CPU)这块是中央处理器CPU,大家猜一猜,它在主板的哪个位置呢?(出示实物内存条、硬盘)请去书中第9页找一找,它们分别叫什么?分别在主板的哪个位置?

师(拓展提问):除了内存条、硬盘,你知道还有哪些能存储音影图文的存储器吗?

生:U盘、光盘……

·认一认(教师用PPT展示主机的硬件,如图3)

师:和你的同桌相互说一说,这些硬件分别是什么?

师:(一一出示硬件名称)你们说对了吗?

·找一找

教师摆出硬件实物,请学生上台分别找出主板、CPU、内存条、硬盘。

设计意图:教师让学生了解输入、输出设备之后,思考是不是有了输入设备和输出设备,计算机就能正常工作的问题。接着用人脑来类比,引出主机里的秘密,让学生大致了解输入设备、输出设备和主机三者之间的逻辑联系,即计算机的工作原理。当学生的关注点落到了主机上之后,教师通过实物展示、讲解让学生认识主板、CPU、内存条、硬盘,再通过认一认、找一找两种方式让学生对计算机部件与名称进行匹配,巩固所学知识。整个教学环节实现了生生互动、师生互动,给学生丰富的学习体验。

(四)任务驱动—开放式延伸

教师总结:

通过板书,你知道计算机由哪几部分组成吗?

计算机是如何工作的呢?

作业设计:今天我们对台式计算机及其工作原理有了初步的认识。想象下你心中未来的计算机会是什么样子呢?

设计意图:这个环节是递进的关系,教师先让学生通过板书回顾本节课所学,进行总结归纳,再将学生引入对未来计算机的畅想,激发学生的学习兴趣和想象力。

三、教学反思

本课是一节知识性非常强的新授课,笔者按照自己的理解在课堂中对情境教学进行了积极的探索和尝试,教学设计充分考虑了三年级学生的认知水平和特点,教学内容层层推进,环环相扣,使相对枯燥的理论知识变得灵活生动。整节课采用了体验学习、自主学习、讨论学习等多种学习方式,让学生很好地理解计算机硬件组成及其功能。板书设计体现了层次性,明确了知识间的逻辑关系。让学生用手机扫“条形码”,感受其输入和输出信息的过程的环节,充分结合生活实际,从台式计算机拓展到智能手机,丰富学生的认知,是本节课的一大亮点。

【参考文献】

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[4]王强.如何解决信息技术教学中的“信息巨婴”问题[J].中国信息技术教育,2020(17):35-36.