影视直播系统开发应用分析

2022-06-26 20:45孙旋
新闻研究导刊 2022年8期
关键词:开发系统应用

摘要:科技发展日新月异,传统影视直播因科技而改变,从以往的分工发展转变为整合与跨领域发展已是必然趋势。文章采用规范分析方法,系统分析虚拟影视与科技媒体发展、影视直播系统开发应用的技术内容、影视直播系统架构应用开发等,并据此探究开发影视直播系统,以及探讨该系统如何有效应用于表演艺术、剧场表演与影视音相关节目制作。文章以化繁为简降低制作成本提升效率完成节目制作为目标,构建一套从导演思维角度开发设计的跨领域影视专业系统,该系统可极大协助演艺影视音工作从业人员努力创作,为影视音娱乐市场提供不同制作思路。最后,文章对该系统应用的社会价值进行总结,强调在技术不断更新与系统不断完善的背景下,更要注重市场认可,以获得可持续发展与系统更新能力。

关键词:影视直播;系统;开发;应用;导演思维角度

中图分类号:TN946 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(2022)08-0161-03

一、虚拟影视与科技媒体发展

(一)虚拟影视

自影视产业诞生以来,创作者就致力于创造一个由真实生活与虚拟特效相融合的影像。科技变迁,对社会进步有着深远的影响。在此背景下,如何借助新知识与新技术进一步优化媒体工作设备,这一问题十分值得探讨。

虚拟摄影棚不会限制人的想象空间,当然不可能完全没有限制,但若有限制就会局限创意。科技的发展日新月异,影视制作也已全面数字化,运用虚拟摄影棚制作节目十分普遍。

虚拟摄影棚借助计算机快速计算能力,将3D动画完美结合,同时演员可以在动画场景中自由穿梭移动,为影视产业创造了极大创作空间[1]。

(二)科技媒体

在当前充分应用计算机算图技术、计算机仿真技术、传感技术、立体显像技术等多个综合信息集成技术下,可以通过对图像的序列分析,对舞台场景中的人或事进行更好展现。与传统的舞台艺术不同,在科技媒体支持下,舞台语言不再像传统艺术只有演员、灯光和布景装置。

新的艺术形式具有强技术性和对物质条件的依赖性,LED、全息影像、虚拟成像合成技术可以使舞台空间从视觉上呈现出同一个地点存在两个或两个以上空间的非线性环境。

影视科技与新媒体是媒体发展过程中出现的新概念,人类审美观念随着技术进步和媒体革新而变化[2]。正是新媒体艺术所表现出来的独特魅力,造就了新媒体艺术设计的视野与表现形式,而新的艺术探索也为新技术的发展提供了新的视角和启示。当前艺术与科技的关系越来越密切,随着科技进步,人工智能、大数据与云端的逐步扩展,以及OTT串流服务平台成熟,未来的新媒体艺术设计将在多种媒体、多种理念、多种艺术、多种技术跨界融合的前提下,进一步探讨人性和人文的精神。以一种“兼容并包、合而不同”的精神,设计出属于自己的独特美学特点和新的领域。生活是艺术创作的源泉,综合性、情境性的创造思维是新媒体艺术设计思维的核心,呈现出综合、创新与再现的特点。

二、影视直播系统开发应用的技术内容

(一)多机摄录控制架构

所谓多部摄影机无线连接控制架构,是指将舞台上整个摄影机装置通过一个无线子机连接至无线影像处理控制台,舞台上录取的影像与声音通过无线传输方式传送至控制台[3]。

从技术领域来看,这是一种无线传输影像与声音的多部摄影机之摄录控制架构。一般的直播现场中,是跟着台上的人物移动拍摄,摄录像机往往都是靠联机与控制台连接。在跟拍的时候电线也会跟着走,常会干扰到人员行走,有时多台摄影机的电线可能会相互缠绕,使舞台变得混乱。

通常情况下,舞台上只有各自独立的摄录装置,没有任何信号线,在使舞台保持整洁的同时,也避免信号线干扰录像工作。

为达到该目的,在具体设计过程中,多机摄录控制架构应当包括:数个摄录装置记录影像与声音,并通过无线网络传送影像与声音,每一摄录装置都有一个无线发射器可将信号传送出去。该信号包含影像与声音以及数个无线子机。

每一个无线子机都具有无线收发器,可接收摄录装置传送的信号后再发射出去;也具有一个无线控制台,通过无线接收器接收每一个无线子机传送的信号,得到影像与声音,无线控制台可呈现摄录装置所录制的影像与声音,并选择其中一个摄录装置显示主要的画面与声音。

其中,每一个摄录装置都设有一个指示灯,当任一摄录装置的影像被选为主要的显示画面时,该无线控制台便传送一个指示信号,通过无线子机传送至摄录装置,指示灯也会亮起。

(二)虚实整合直播系统

虚实整合直播系统是一种可拍摄表演者在虚拟舞台上的表演,再去除背景并根据主持人肢体感应改变的虚拟背景内容加入道具影像及音效,将合成的表演者影音以直播方式播出的系统。

常见的影视直播一般为直播者在台上表演,并通过多变的肢体语言与剧情设计丰富直播的内容。但是舞台剧表演除了需要准备一个标准舞台,还要在舞台上准备数种大、小型背景、道具,并添加音效,才能配合剧本的需求进行直播。

如此一來,将耗费大量人力、财力去准备舞台背景、道具及音效,导致直播成本高。如果仅仅使用简单的背景、道具及音效,则得不到真实生动的效果,致使直播内容的可看性有限。

有鉴于此,文章所提及的虚实整合直播系统,可提供各式虚拟背景、道具及音效,使舞台表演具有生动真实的良好效果,使直播内容精彩且可看性高。除此之外,通过虚实整合直播系统,也能拍摄到表演者在虚拟舞台上的表演,再去除真实背景并根据剧本内容加入虚拟的背景、道具及音效,再将合成的表演者影音以直播方式播出。

为了实现这些目的,虚实整合直播系统须包括:控制中心、摄影机、声源主机及灯光主机。

其中,控制中心具有一个服务器、一个处理模块及一个播放模块,其中服务器主要用以储存绘图数据以及与绘图数据相关的动画,而处理模块则用以处理绘图数据,以产生虚拟影像,并将虚拟背景影像、道具影像与表演者的直播影像进行合成,再通过播放模块将此合成影音以直播方式播出。

摄影机与控制中心相接,拍摄虚拟舞台上的表演者影像,并将摄取的影像去除背景,再传送至控制中心。

声源主机预设有复数种音效,其与控制中心相接,声源主机受控制中心的控制而播放配合直播的音效,并接收表演者的直播人声及配合直播的音效,从而将人声及配合直播的音效传送给控制中心。

经此过程,直播表演者在虚拟舞台上表演时,控制中心将接收摄影机传送的影像,并接收声源主机传送的人声及音效,之后通过处理模块将虚拟的背景影像、道具影像与表演者的直播影像、人声及音效进行合成,congress通过播放模块将合成影音以直播方式播出。

这样一来,直播影音会具有生动真实的优良效果,使直播内容精彩且可看性高。

三、影视直播系统架构应用开发

(一)应用内容开发

影视直播的学习始于知识的被动接纳表演,结合剧本故事角色,以肢体语言与动作模仿供观众欣赏。以学习影视演艺技能为出发点,并与影视直播实务结合,按照循序渐进的制作流程,设计影视直播系统架构应用的开发流程[4]。

影视直播系统开机后,在系统模块选项中,使用者(导演与编剧)根据工作需要选择进入“剧本撰写与修正”或“提示自动化设定”的选单。

“剧本撰写与修正”功能用于编剧撰写完成剧本后,储存于团队数据云,在影视团队个别读本时发现问题,可在此操作,再经剧组在直播录像前修正完成;但若在正式练习过程中有不妥之处,经讨论审视后仍可修正内容,修正后直接储存于数据云,让有受权的团队人员可随时检视最终版本,参与者也可同步讨论故事内容。

而“提示自动化设定”的技术性较强,以导演为核心一人即可主导编写器材参数,当然也可加入技术人员,如灯光师、音效师、摄影机与动静态场景设计师一起参与构思讨论,直接运用自动化系统在整体彩排前完成编写。当正式录像或直播时,只要按下按钮即精准开启直播与录制。

一般撰写影视剧本需要注明每一场的场景地点。比如场景“景:小渔家客厅”,时间“时:上午七点”(时间与美术灯光整体设定有关),该场戏所需的直播人物如“人:小渔、妈妈”,上述均为故事设定的基本条件,另外演员表情、动作或场景美术设计的画面,则以“△”表示。

例如,“△火车站台排队人潮”标示。当演员拿到剧本时,均会将所饰演角色台词特别标示,并阅读全剧故事内容、饰演角色与对手戏演员的肢体接触与情感内涵,以便于个人读本到练习直播期间随时复习背诵。例如,剧本中的小渔,除了要记住自己的台词与表演内容外,还须知道对手演员表演内容,才能做到把握全局、表演到位。

进入“影视直播系统”之前须将剧本或大纲拟好。第一,在文本软件(TXT)编写故事剧本或大纲的分场。第二,将直播所需的动静态场景图存入数据夹中,并同时场景编码,以00~99最简易的方式编排。第三,音效文件MP3或WAV也须编码,以00~99最简易的方式编排。第四,灯光序列编码,实验阶段有八盏影视摄影灯,以1~8编排。第五,摄影机位置设定与直播镜头构图编码。第六,在剧本或大纲每段落中标示时间、场景、灯光、音效、摄影机位与景别。

影视直播系统的编码是影视音节目制作EFP(Electronic Field Production)摄影棚内外或剧场融入“导播思维”的设计,可对剧本的人物走位、灯光设定、摄影机位置设定、每台摄影机运镜的景别与场景逐一审视。

(二)自动控制开发工具

系统主要开发软件工具是Microsoft VB.net,开发软件搭配的数据库Microsoft MS SQL SERVER EXPLESS,另外搭配周边相关软件有adobe CSS、adobe jave等。第一,Microsoft VB.Net主要用于开发系统后端运算与数据库进行互动,将数据库数据存取后进行运算回放至使用者接口的画面呈现,以及将前端使用者输入的数据或档案运算后储存到资料库中,简而言之,Microsoft VB.Net就是使用者接口与数据库中间的桥梁。第二,Microsoft MS SQL SERVER EXPLESS是微软开发的数据库系统,用于储存数据,储存或读取数据的方式是使用SQL语法。SQL包括数据储存、读取,以及处理数据库中的数据,并执行数据库模式建立和修改以及数据存取控制。第三,CSS是用来控制网页画面的文字、图片、表格或按钮等组件所对应的颜色、大小以及位置配置的一种使用者架构。

(三)系统融合过程

系统开发过程经历多次修改与变动,在测试与实验阶段须综合各方提供的不同见解,确保让影视直播系统更完善,更符合市场的需求[5]。经过多次测试后,须邀请影视与产业界人士协助检测。在突破接口程序问题后,将灯光、音效、场景融合同步控制,同时提供提示文本内容,让表演者参考阅读。虚拟主机主要执行摄影机影像大流量影像合成任务,同时可以录像或直播。另外,不管现行使用哪一套设备,影视直播系统均可融合成专业半自动化演播系统。

四、结语

近30年来,随着数字科技日益成熟,各种产业不可避免纷纷卷入数字科技浪潮中,许多产业就此沉沦,甚至在数字科技中消失,少数产业顺势踏着浪潮成功转型,摇身成为企业新星。

文章探讨影视直播系统对科技影视直播数字化技术应用的启发价值。影视直播系统是以创新融合现有设备的概念,采用自动化设备进行工作,目前在产业界或学术界尚未有相关业者开发或推出类似融合的产品。运用虚拟影视技术,开展数字影视制作实务,可推进数字程序融合的开发与影视创作。

总体而言,从好奇、设定参数、重复练习(学习)到导演与演员之间有趣互动,是科技融合影视直播或内容创作的系统工具改进动力来源。本研究开发的系统应用范围广泛,未来可进一步探索跨领域开发应用,在现行产业中开创新的产业模式。使用该系统,要熟悉程序语法与人工智能的运用能力,以及具有影视与剧场制作实务经验,熟悉影视器材逻辑的专业能力,从而跨领域沟通,明白不同产业的特性与要求。未来的影视节目制作领域,必然会提升现场观众参与度,破除习惯性的第四面墙。在剧场中更是如此,演员与观众的互动更为密切。在5G网络发展的大环境下,应积极适应全媒体融合时代发展。媒体融合是一場已不容回避的产业变革,汇流媒体融合不断发展,信息将无处不在、无所不及、无人不用,从而导致舆论生态、媒体格局、传播方式产生巨大变化,影视产业也将面临新的挑战。因此,未来的竞争就是资源融合的竞争,不管是什么产品,只要能在商业变现新模式中证实最佳利益,方能立于不败之地。

参考文献:

[1] 范蕊,刘青川,高健.基于数字孪生的智能生产线系统数据监测技术[J].集成电路应用,2021(11):120-121.

[2] 覃彩云,黎章辉,黄晋杰.基于Unity引擎的三维倾斜摄影模型立面切割方法[J].信息与电脑(理论版),2020(23):14-15.

[3] 梁涤.探析数字化时代动画交互体验与创意设计的研究[J].科技资讯,2022(3):25-27.

[4] 王恒,王英,柳丽,等.基于增强现实的物体运动仿真设计与实现[J].宁波大学学报(理工版),2022(1):75-81.

[5] 张睿.基于Unity3D的多用户虚拟培训系统研究与实现[D].绵阳:西南科技大学,2021.

作者简介?孙旋,本科,助理编辑,研究方向:广播电视传媒。

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