发挥信息化教学优势,激发幼儿对棋类活动的兴趣

2022-05-31 21:57高颖
山西教育·幼教 2022年4期
关键词:棋类棋盘多媒体教学

高颖

棋类游戏博大精深,从古到今都被列为一项高雅的体育活动,伟大的革命导师列宁曾经把下棋形象地比喻为“智慧的体操”。它不仅在智力,更在情感、社会性等诸多方面对幼儿有着潜移默化的影响。同时,因为棋类游戏比较符合幼儿具体形象的直观思维特点,备受幼儿的喜爱。因此,我们将棋类游戏慢慢地渗入到幼儿的生活中,不仅让幼儿接触一些传统的跳棋、五子棋、象棋,更设计出丰富多样的领域棋,将棋类游戏与我们的教育内容紧密结合。

所谓信息化教学,就是运用多媒体手段承载各种信息,如数值、文字、声音、图形、图像等,具有感觉、表示、显示、存储、传输的作用。与传统的教学方法相比,信息化教学具有无可比拟的优越性,可以做到声画并茂、视听结合、表现手法直观多样。由于幼儿认识水平有限,生活经验缺乏,对陌生的知识缺乏感性认识,加上幼儿本身好奇心强、兴趣广泛、注意力容易转移等性格特点,在教学的关键之处恰当地运用多媒体教学,能够收到化难为易、水到渠成的良好效果。因此,将传统的棋类游戏与现代化的多媒体教学手段相结合,能提高幼儿对棋类游戏的兴趣,让更多的幼儿主动地参与到棋类游戏中。

一、信息化教学手段在幼儿棋类游戏中的应用

1.激发兴趣,拓宽棋类游戏化空间

在棋类游戏教学中,由于年龄的限制、个性和环境的差异,幼儿之间的能力也存在着明显的差异。有的喜欢与别人一起下棋,有的则喜欢摆弄棋子,有的注意力集中时间长,有的则容易被新鲜事物刺激,注意力转移快。在棋类游戏活动中,如果教师只提供几张静态的棋盘,就不能很好地满足个性不同的幼儿的需求。美国心理学家布鲁纳说过:“学习的最好刺激,乃是对所学材料的兴趣。”孔子也曾说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”学习兴趣是幼儿获得知识、扩大眼界、丰富知识经验的最重要的推动力。而运用多媒体创设虚拟现实,能再现生活物景的环境,把静态知识动态化,抽象知识形象化,枯乏知识趣味化,从而营造出轻松自然的学习氛围,唤起幼儿的有意注意,引发幼儿的情感共鸣,使幼儿在不知不觉中全身心地投入到教学活动中。

比如,在小班幼儿开展的占格棋游戏中,教师以幼儿喜欢的动物来激发他们的兴趣。传统的占格棋中,会在棋子上贴上小鸡图案,棋盘的格子上对应贴上虫子图案,或者用小猫图案对应小鱼图案。这不仅单调,还不能很好地激发起幼儿游戏的兴趣。这时,我们可以利用多媒体的教学手段,导入故事《小鸡出壳》的动画视频,利用多媒体多变的画面、丰富的色彩影像来激发幼儿参与的兴趣。当骰子投到小鸡时,就会有一只小鸡慢慢地破壳而出,当骰子投到小猫时,对方的小猫则会吃掉盘子里的一条小鱼。虽然是同样的游戏规则,但是不同的场景,不同的游戏情节,大大激发了幼儿参与的兴趣,拓宽了棋类游戏化空间。

2.动态的形象,互动式教学,突破棋類游戏难点

每一种不同的棋类游戏,都有相对应的规则需要理解,幼儿的思维以具体形象为主,单纯依靠示范很难将这些规则表述清楚。通过多媒体播映动态图景,可以有效地把各个规则之间的相互关系、游戏中的难点都立体地呈现出来,使幼儿对整个游戏有一个更全面的认识,进而逐步掌握。

比如:中班幼儿开始接触传统的飞行棋游戏。飞行棋游戏较小班的简单走步棋、占格棋游戏来说,难度明显提升。首先它的线路有了很大的变化,其次,它有许多的规则需要幼儿掌握。这时候,多媒体教学的运用,能够很好地突破飞行棋游戏的难点。我们将飞行棋棋盘以及幼儿难以理解的几个规则制作成动画,帮助幼儿理解飞行棋的线路。在展示线路时,如出现骰子投到5只走4步的情况,会以声音提示“小朋友,你们看看我走对了吗”,帮助幼儿复习巩固一一对应走步的方法。当幼儿走对时,还会发出热烈的掌声。在理解同色跳格规则时,很多幼儿对于是路过同色格子可以跳还是最后停在格上才能跳时,产生了困惑。有的甚至因为对线路不熟,跳格的时候竟然往回跳。我们就利用多媒体手段,设置了当棋子落在格子上时,同色可以跳格的两个格子颜色会出现前进方向的箭头,格子同时还会闪烁,这样幼儿就能一目了然地知道跳格的方向以及什么时候才能跳格。在遇到终点倒退规则时,幼儿常常在倒退时数错了格子。我们利用多媒体手段,将终点倒退规则设置了边走边数的功能,这样既突破了难点,同时也教会了幼儿解决问题的方法。幼儿在充满趣味的动手操作中,既了解了不同的规则,又感受了棋游戏的乐趣。

3.开阔视野,大胆创造不一样的棋游戏情景

幼儿在认知世界的过程中,往往从感性、直观的形象入手,渐进拓展逻辑思维能力和想象力。多媒体技术能将棋类游戏中抽象的玩法、规则游戏化,利用动态的图片、视频,帮助幼儿在脑海中构建鲜明的画面和场景,拓展幼儿的思维,让幼儿在棋类游戏中大胆创造,设计出属于自己的棋类游戏。

升入大班后,除了进行传统棋游戏,我们还鼓励幼儿尝试自主设计棋盘、共同商讨棋规则。在尝试棋盘设计时,我们将一些棋盘要素以投影片的形式提供给幼儿,幼儿可以按自己的意愿设计出不同起点、终点、线路的棋盘。接下来,我们还为幼儿准备了各种各样的图片(包括红绿灯、车辆、笑脸、滑梯、飞机、水坑等)和一些背景图组合,引导幼儿借助不同的图片想象出不同的规则。比如:遇到红灯停一次,根据滑梯位置可以滑到不同位置,掉进水坑要暂停一次,等等。最后,利用复合片的原理将背景图放在投影仪上,幼儿可以从中选择与背景相适应的投影片摆放在背景图上,设计出既有情景又充满乐趣的棋盘,他们先后生成了“小鸡快跑”“顽皮的小猴子”“消防车”等棋游戏。

二、运用信息化教学手段进行棋类游戏应注意的问题

1.各种教学手段的运用应相辅相成

信息化教学手段的确能为教学活动注入生机,但这并不意味着所有的教学活动都必须使用多媒体。多媒体不能完全取代传统的教学媒体,教师应该根据教学设计选择合适的教学媒体,采用多种方法多管齐下,优化教学活动,使幼儿在最佳的条件下进行学习。

2.学会观察幼儿,实现有效指导

陶行知说过:“教育为本,观察先行。”观察既是教师应具备的重要能力,也是教师把握幼儿已有经验,了解幼儿发展状况的基本途径。在应用多媒体教学过程中,观察也同样重要,多媒体并不能取代教师的观察、指导以及教师与幼儿之间的互动。教师要坚决克服重教轻学、以教代学的倾向,始终突出幼儿的主体性,着重于激发、促进幼儿的自主学习,通过观察不断调整支持策略,去概括、思考、分析游戏背后所蕴含的发展意义。

3.关注幼儿年龄特点,合理设计多媒体教学形式

在设计多媒体教学形式的时候,教师要充分考虑幼儿的年龄特点。多媒体的运用应以幼儿教育学、心理学理论为指导,依据幼儿获得知识、经验的规律加上科学的设计,注重幼儿的个性特征,使多媒体的通用性与个别性有机结合。教师在制作课件时应考虑不同层次幼儿不同的能力发展水平、认知特点及个性心理特征,设置相应的个别化教学措施,使每个幼儿都能得到发展。比如,年龄较小的幼儿,以具体形象思维为主,有意注意时间短,活动中过于绚丽的背景和热闹的场面都会分散幼儿的注意力,从而削弱活动主题和目标。因此,教师在选择和设计时可采用拟人手法,画面要简洁明了,重点突出。

随着信息技术的高速发展和教育信息化的日渐普及,信息化教学已经成为一座架设在教师、幼儿和课程之间的不可替代的桥梁。它以其形象生动的教学情境、鲜明的教学内容、图文声并茂的良好交互性,解决了很多传统教学手段无法解决的问题,使各种教育信息的表达更加生动、直观和多样化,为教学带来了令人瞩目的变化。我们要学会适时、适地、适量、适度地运用多媒体进行教学,方能收到事半功倍的效果。

(注:本文系福建省教育科学“十四五”规划2021年度课题“融合信息技术在幼儿园美术教育中活态传承地域文化的实践研究”成果,课题编号:FJJKXQ21-115)

(责任编辑:郭凯云)

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