曹懿
2017年,我园陈园长随浙江省教育厅组团的学前教育考察团赴美学习,在此期间,听取了有关STEAM教育在学前教育实施的报告,很受震撼,深受启发。回国后,决定在我们的课程中引入STEAM教育理念。这不是一时的头脑发热,而是经过深思熟虑的。原因有三:
1.认识到了STEAM教育的优越性——契合21世纪人才培养的方向与目标。
2.整合理念上自然、便利的衔接——幼儿园教育中整合的理念本就凸显,与STEAM各学科融合的理念相契合,实施起来更为便利。
3.我园课程与STEAM教育在目标、内容等方面的契合度高——我园实施的基础课程倡导以自然环境为基地,让幼儿在与环境的交互中亲身实践与体验,发现并学会解决问题,建构经验,发展能力。
2018年开始小范围实施,部分骨干教师对STEAM有了初步的实践经验,探索发现了STEAM在幼儿阶段的实施以“项目化”的形式开展更有成效。
STEAM新名词对于教师是陌生的,我们要实施STEAM项目化教学,首要的就是让教师了解“什么是STEAM”“STEAM与日常的科学探究性活动的本质区别在哪里”“STEAM项目跟常规项目活动又有什么区别”等。
(一)源头清:深入认识STEAM教育
教师边实践边理解,STEAM教育就是集科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)、数学(Mathematics)多领域融合的综合教育。STEAM教育不是单纯几门学科的叠加,而是整合、运用和迁移,并形成新思路、新方法、新技术和新产品。科学性探究活动是通过科学实验、探究活动等,幼儿依据已有的知识和经验对所提出问题可能出现的答案,做出猜想与假设,并经过讨论、思考做出初步的论证。在STEAM实践中,我们最常用的就是项目化形式开展,从幼儿感兴趣的、身边的问题开始,在教师的带领下开展深入探究,最后展示与分享探究的成果。
可见,STEAM与日常的科学探究性活动,STEAM项目与常规项目活动之间存在着很多的共通性,STEAM是对幼儿以往探究活动的深化,与常规的项目活动区别在于加入了STEAM的学习,STEAM更强调学科间的整合,强调解决生活中发现的某个问题。
(二)方向明:理念碰撞,融通课程内容
每一项新事物的尝试都不能离开我们的主心骨——“园本课程”,STEAM教育的开展也应该在园本课程的顶层框架下开展,我们的引领方向很清晰。在实践中,教师不断被园本课程与STEAM教育两者的理念冲击。实施中,教师自然将STEAM教学与课程紧密联系,梳理课程中可以跟STEAM建立联系的、可链接的内容。
如:“枇杷树、柿子树”STEAM项目的开展,优化了教师的课程实施深度,盘活了我们的课程资源;“月亮湾酒店”STEAM项目的开展,链接了“家乡”主题课程,对家乡主题的扩充、城市地域文化的凸显更显内涵;在语言活动“小猪造房子”后,引导幼儿在建构区帮助小猪建造坚固的房子,思维性更强、目的性更明确;认识了“长颈鹿”,幼儿运用长木条及木工原理制作立体长颈鹿,长颈鹿4条腿的长短掌控、木工工具的运用等,对于幼儿都是挑战。
STEAM项目实施后,我们的课程内容体系也在不断补充、完善,即从基础课程中拓展,通过STEAM的教学理念优化我们的课程内容,并进行融合、补充。
(三)领悟深:日常关注,激活生活常态
幼儿园强调“一日生活皆课程,生活即教育”,而STEAM教育强调的也是基于现实生活中的实际问题,提出自己的解决思路,让幼儿通过自主的觀察、比较,找到问题所在,并尝试着自己操作、改进、解决。
在实施STEAM项目后,教师的顺应性更强、关注性更敏感。如:节假日过后,幼儿发现,班级植物角里有好几盆植物都枯萎了。在STEAM开展后的教师更有追随幼儿、解决问题、生成项目的敏感性,讨论与解决问题:“植物为什么会死?”“是不是所有的植物都喜水?”“怎么解决?”(制作自动滴灌器。)“自动滴灌器怎么实行自动浇水?”(做个支架、用线引流、水滴的流速。)等等,都是幼儿需要考虑和解决的问题,也需要教师及时捕捉有效的信息推进项目发展。
结合生活中的事件,如“湖州文明城市”“新冠疫情爆发”,教师及时捕捉信息,生成STEAM项目活动,我园作为湖州市的牵头单位统筹编著了“湖州市学前段垃圾分类教师手册”“湖州市学前段病毒防控教师手册”。教师对日常信息的捕捉、引导已有所领悟,同时幼儿发现问题的能力、思考分析问题的能力、自我解决问题的能力也都有明显提升。
(四)方法新:教育顺应,提升教学行为
教师的教育理念影响其教育行为,要不断地冲击教师的教学理念,迸发出更新的思维,在教学行为上有大胆的想法并付诸于实践、反思。
如:大班课程中有关于“影子”的教学内容如找影子、画影子等,在常规中,教师基本是以单个活动或半日活动结束活动。但在STEAM实施后,教师发现幼儿对影子活动非常感兴趣,可以深入开展影子的探究,于是开展了“影子”的STEAM项目活动,后期进行的“密室玩手影”“自制皮影戏设备”等活动,让幼儿全方位地了解影子的相关知识,把对影子的认知引入到深度的学习中。
如:链接课程中“水”的活动内容,大班幼儿在玩水中对“水的流动”产生了兴趣,于是教师追随幼儿,给予幼儿兴趣的支持,“旋转水车”的STEAM项目活动生成了,在“了解水车——自制水车”的一系列活动中,幼儿不断地发现问题、解决问题,通過整个过程对水的流动的认知更直接、更深刻。
如:在“风”“力”的认知中,幼儿通过自制降落伞、自制陀螺等活动进行深入理解,将看不见、摸不着的物理现象,通过自己的实践操作,真正感受、理解,形成深刻的印象。
又如:“纸电路”平移项目的引进与实施,我们的基础课程中有“电”的内容版块,但涉及的材料还是电池、电线等普通材料,实践中证明纸电路材料的便易性,让幼儿有了更多的发挥空间,更多的创想。他们会在建构的房子上装上小珠泡,房子亮起来了,在自制的生日卡片、蛋糕上装上珠泡,玩扮家家游戏,在救护车、汽车上装上蜂鸣器,就可以鸣笛等等,项目材料的丰富性拓宽了幼儿的设计思维。
教师在课程实施中,对幼儿的行为解读更加深入,教学策略的跟进更加灵活,使得活动更为丰富、深入,产生深度地学习。
(五)成果显:能力评价,助力多元发展
评价是多元化的,应该从不同的角度进行,在STEAM教学中教师有了多维度的、全方位的评价。
如:幼儿对问题的发现能力、分析解决能力、同伴合作能力、是否能运用相关技术迁移解决问题的能力、发现问题调试的能力等等,评价从更全面客观的角度进行。
STEAM教育的融入对教师教育理念产生了深入的影响,教师的站位拔高了,教师教育理念的改变又直接影响了教育行为,教育行为的转变影响了教师的教学实践和教学思维。
(一)照耀:理念冲击深化让教学更开放
STEAM项目化教学模式比基于问题的方法更开放,能让幼儿更自由地提出自己的解决方案。在STEAM项目化的学习中,教师的角色是促进幼儿学习,抓住他们的兴趣并吸引他们。幼儿在一个解决问题的环境中学习,可以通过小组结伴开展工作,并尝试着解决开放式的问题。
(二)争鸣:思维碰撞转变让问题更深入
STEAM教育理念的融入引发教师学会思考,学会通过实践作答。
1.什么问题是幼儿生活中真实需要解决的问题,而不是教师强加给幼儿解决的问题,从幼儿内心出发的问题解决更能让幼儿主动参与。
2.什么样的设计和规划是幼儿真实的表现,从而促使他们有目的地做,而不仅仅是幻想,或是设计和制作解决成为“两张皮”。
3.如何来判断和引导幼儿真实地从问题、需求出发,有目的地解决问题,而不是在无目的地一次次尝试错误。
4.如何在做的过程中增进幼儿的动手能力,迁移运用技术的能力,即对技术(含工具)的了解、运用。
STEAM教育理念的冲击无疑对我们要培养什么样的人提出了更明确的要求,幼儿的科学探究能力、创新意识、批判性思维、信息技术能力等未来社会必备的技能和创新能力,需要教师有一种“STEAM素养”,用STEAM思维去重新审视平时惯用的教育方式。
我们的研修只要有价值,就会继续前进。
(责任编辑:张 琳)