游族网络上半年营收、净利取得历史最好成绩 日韩市场发展蓬勃

2020-08-29 13:39宁蒲
证券市场红周刊 2020年33期
关键词:移动游戏三国志卡牌

宁蒲

全民宅家之下,游戏成为表现最佳的行业之一已是事实。第十八届中国国际数字娱乐产业大会发布的报告显示,2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。整个行业增长亮眼的时候,更具诱惑力的是那些能跑赢市场的标的。

8月25日晚间,游族网络(002174)公布半年报,上半年公司实现营业收入25.17亿元,同比增长45.49%,跑赢行业;利润总额5.04亿元,同比增长19.86%;归属于上市公司股东的净利润为4.95亿元,较上年同期增长21.54%。《红周刊》查阅Wind数据发现,中报公布后,游族网络继续获数只基金买入或增持,包括现已进入前十大流通股东之列的高毅邻山1号远望基金、东方红产业升级灵活配置等,一定程度上可以看出机构对于公司增长的信心。

上半年移动游戏营收同比大增65.27%

半年报显示,受益于新老产品的良好表现,游族网络营业收入以及净利润皆创历史新高。上半年,公司连续七个月跻身中国手游发行商全球收入 Top 10,其中5月至7月连续三个月名列第6名。值得注意的是,移动游戏业务的高速增长成为其上半年收入增长的主要增长动力。

从游戏类型而言,游族网络移动游戏业务保持强劲增长。上半年,移动游戏实现营业收入20.35亿元,同比大增65.27%,而整个行业的增速为35.81%。优异增长的背后,离不开多款“少年”系列作品构建卡牌产品矩阵带来的优异成绩,公司自研卡牌产品流水合计超20亿元,近总流水占比50%。此外,自研二次元手游《山海镜花》以及代理Supercell的实时竞技手游《荒野乱斗》亦功不可没,二者在国内市场推出后,上半年为游族网络带来了千万级的新增用户。《荒野乱斗》在国内一经上线即成爆款,据不完全统计,不到三个月在安卓应用商店的下载量已超过6200万次。此外,《少年三国志2》今年在国内App Store畅销榜保持前列,流水保持稳定,在安卓应用市场上的累计下载量超过1900万次。

分区域来看,上半年游族网络的海外业务取得了重要突破,实现营业收入12.29亿元,同比增长21.76%。《少年三国志2》先后在日本、韩国和中国香港、中国澳门、中国台湾等区域上线,标志着在亚太区域获得重大突破。尤其是正大力攻取日本市場,《少年三国志2》获得日本市场畅销榜Top20成绩,而此前,已有公司发行的《华武战国》《塞尔之光》打入了日本游戏畅销榜。此外,游族网络在日本和东南亚市场推出代理MMORPG手游《塞尔之光》,产品上线后取得泰国、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚等六国游戏畅销榜Top 5,并获百余次App Store与Google Play各栏目推荐。《R5》(《新神魔大陆》)2月下旬上线韩国市场,取得该区域畅销榜Top 10,并取得Sensor Tower Q1中国手游在韩国收入榜第14名。

精品化+IP运营 业绩增长值得期待

于游戏行业而言,增长能否继续的核心在于能否持续推出高质量产品。可以说2020年是游族网络的产品大年,下半年还将推出多款优质游戏。一方面,计划推出“少年”系列卡牌新作《少年三国志:零》,通过不同的玩法创新构建卡牌产品矩阵,进一步强化“少年”品牌,目前该游戏已经处于测试后期。另一方面,根据原著小说授权改编的MMO手游《新盗墓笔记》即将推出市场,目前已经开启预约;公司积极参与“稻米节”活动,集结粉丝群体配合公司后续产品宣传。

海外市场方面,三季度,游族网络在日本市场推出二次元卡牌手游《レッド:プライドオブエデン》(《Red: Pride of Eden》代号《兽娘》),该游戏已于7月9日上线;《权力的游戏》手游已经于7月21日上线和中国香港、中国澳门、中国台湾、日、韩及东南亚市场,游戏采取多区域同服的玩法,预注册期间即获谷歌和苹果应用商店亚洲各区力荐。另外,公司储备有针对欧美市场的SLG手游《Infinity Kingdom》(代号《战火与永恒》),计划于年内上线。

不断推出新游戏以外,游族网络也重视对重量级IP的精细化运营,以保持长生命周期产品的稳定表现。公司围绕“少年”系列卡牌并首创游戏行业专属节日“616少年节”,该活动已连续举办四年。今年6月16日,公司推出《少年三国志》热血重制版并开启《少年三国志:零》的不计费删档测试。“少年”系列产品一方面通过与国漫、潮玩等跨界合作保持游戏热度,另一方面与四川省川剧院联动拓展文化深度,传播中华传统文化。此外,市场期待度最高的IP还有《三体》,游族网络拥有《三体》系列小说于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利,后续对于这个史诗级IP的立项和开发值得市场期待。

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