巧设游戏,“趣”“味”课堂

2020-06-19 08:18顾益兰
新教育时代·学生版 2020年6期
关键词:低年级数学教学游戏

顾益兰

摘 要:一堂课,无论教科书写得多么清晰,教师讲得多么明白、透彻,失去了“趣”“味”,课堂就会变得生硬,少了生动,长此以往,也许有的孩子就会失去学习数学的兴趣和热情。尤其是低年级的学生,如果在数学课上能多结合生活实际,加入趣味游戏,课堂上就会有更多孩子们热情参与,学习效率也会提高。

关键词:低年级 数学教学 游戏

如何让小学生爱上数学课,喜欢思考,善于表达,问40分钟要“趣”“味”。特别是低年级学生,好动、注意力不集中,需要老师认真、仔细地研读教材,想方设法让课堂变得更有趣味性,又不失数学味。创造性地活用教材,巧设游戏,特别是低年级的数学教学,如何让数学课堂充满“趣”“味”,是值得我们深思的问题。努力让学生在游戏和实践中不断感悟、体验,构建起数学知识之间的联系,最终做到融会贯通,发展学生思维的灵活性。下面就以几个课堂实例,谈谈笔者的看法。

一、巧设游戏,“趣”“味”无限

在苏教版小学数学第一册《比一比》中,比长短或者比高矮,要求学生掌握的比较方法就是一端对齐,比另一端。为了让学生更好地体会为什么要让一端对齐,比另一端,笔者设计了猜一猜的游戏:事先准备好了两支粉笔,遮住一端,露出一端,让学生猜一猜,哪支粉笔长?孩子们热情高涨,争先恐后地举手,大部分学生都是直观感受,觉得露得多的粉笔长。少数同学认为露得少的反而长,大家都说明了自己猜测的理由。在倾听别人想法的同时,有一位同学突然高高地举起了手,自信地说出了自己的想法:我认为两种情况都有可能,因为我们看不到另一端是否对齐。这个时候,笔者问孩子们:想知道结果吗?大家异口同声地回答:想。笔者拿开了遮挡的手,同学们恍然大悟,并及时追问:要比较粉笔的长短,只看一端可以吗?那要怎样做?最后同学们自己总结出了比较的方法:一端对齐,再比另一端的长短。光比较一端的长短的是不行的。老师总结:说得真好,看问题可不能这么表面,要考虑周到才行。

第二天的课堂,进行到一半时,笔者又和孩子们玩起了猜一猜的游戏,这一次就比昨天顺利多了,第一个孩子就直接站起来回答:“我觉得可能是粉色的长,也可能是绿色的长。”紧接着又有一个孩子站起来补充:“也有可能两支粉笔一样长。”“考虑得多周到呀!”笔者高兴地评价到。这样的活动一定会让孩子们印象深刻,也能更好地理解为什么在比较物体长短或高矮时,一定要做到一端对齐,再比另一端。

二、巧设游戏,灵活运用

在苏教版小学数学第一册《10的分与合》中,孩子们已经对前面2-9的分与合有了一定的基础,当学习这一课时,已经没有了那么多的新鲜感,怎样才能吸引孩子,怎样才能更好地让孩子把学到的知识运用到生活中去,不断地进行巩固?带着这些问题,笔者思索着本课的设计方案。在课的开始,为了吸引孩子,笔者设计了一个“魔盒猜猜猜”的游戏。

片段1:师:同学们,今天的数学课老师带来了一个魔盒,里面藏着什么秘密呢?想知道吗?请一位同学来打开这个魔盒。

问:你看到了什么?(糖果)

师:抓一把,但是不要让任何人看到。同学们猜一猜,她可能拿走了几颗?生猜测。

师:魔盒魔盒告诉我,他拿走了几颗?(师数盒子中剩下糖果的数量,判断拿走了颗数)。

生数一数验证。

问:为什么每次老师都能猜对呢?是巧合吗?

师:想要知道其中的奥秘?就一起来学学今天的内容:10的分与合。

这样的游戏活动让所有的孩子都兴趣盎然,并主动参与到学习10的分与合的过程中。

三、巧设游戏,发展思维

《找规律》是苏教版国标本第七册上的内容。本课主要是结合生活情境,通过学生的自主探索和合作交流,让学生感知和探究两种物体一一间隔排列的规律。培养学生思辨能力,能灵活运用找到的规律,解决一些实际问题。初步研究教材后,笔者设计了下面的游戏活动。

1.情境引入,揭示课题

请一位同学把手放到实物投影上,教师在每两根手指之间放一支粉笔,让学生用自己的语言说说手指和粉笔是怎么排列的。此时学生对一一间隔排列有了初步的印象。再用小棒代替手指,圆片代替粉笔,一一间隔排列,揭示课题。

2.拓展深化,深入理解

为了让学生能更灵活地运用规律,解决实际问题,在不断变化中深入感知不变的规律,笔者还设计了一个同桌合作摆小棒的游戏。一人摆出全部横着的小棒,让同桌猜出可能摆的竖着的小棒的根数,再交换。最后老师摆出了5根竖着的小棒,请同学猜老师会摆几根横着的小棒,同学们争先恐后地举手猜测,有的猜6根,有的猜4根,老师轻轻地摇着头,正想揭晓答案时,有同学举起了手,是5根,老师点点头,好多同学恍然大悟,原来老师摆的一一间隔排列,两端是不同的物体,所以一样多。这时再让同学在实物投影上摆一摆,所有的同学都明白了。当两种物体一一间隔排列,两端的物体不同,他们的数量是一样的。

3.灵活运用,解决问题

学生对一一间隔排列的规律有了深入的认识,对于解决一些简单的实际问题,并没有困难,对于本课的难点:两种物体一一间隔排列,围成一圈时,部分学生就会遇到困难。为了解决这个难点,笔者又设计了一个游戏,让男、女生一一间隔排列,两端都是女生,再让他们手拉手,围成一圈,这时学生发现多了一个女生,学生通过这样的游戏,立刻明白了,当男、女生围成一圈时,男、女生的人数是相同的。

学生通过大量的游戏活动,自主探索、感悟,分清了两种物体一一间隔排列,当两端相同时,两端不同时,以及当他们围成一圈时的不同情况,并能灵活运用于实际生活中。这样的课堂既有趣,又不乏数学味!让孩子们在课堂中感受到了游戏的乐趣,又在游戏中提升了自己的思维,数学课不再那么枯燥,而是充满了魅力!

总之,要让学生学得更有兴趣,觉得更加扎实,教师就要学会思考,在教学中反思,活用教材,丰富教材内容,创设贴近学生生活,学生感兴趣的游戏活动,把已有的数学知识与新知识建立联系,让学生更主动有效地学习,在游戏中感知、在思考中感悟。

参考文献

[1]侯楠楠.小学低年级数学游戏教学策略研究[D].陜西师范大学,2014.

[2]刘艳君.引入游戏机制激活小学数学教学[J].学周刊,2014,(27).

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