既包含丹田、经脉、吐纳天地灵气等等构成功法的术语,也包含练气、筑基、结丹等力量等级。这些均受到了中国道教的影响,比如葛洪的《神仙传》等书里就有修炼的境界划分,《西游记》里也写到了修仙,“上至顶门泥丸宫,下至脚板涌泉穴。周流肾水入华池,丹田补得温温热。”写到了修炼内容在泥丸宫、涌泉穴、花池、丹田“周流”。
升级就是主角力量等级的提升,一般是从最低级提升至最高级,比如我吃西红柿的玄幻都是一路升级到最强(超越“至尊神”“天尊”的“鸿蒙掌控者”之类的)。升级之后就可以与更高层级的对手战斗,打败对手后还获得一定的奖励,这就是打怪。这是电子游戏的套路被挪用到了小说里。
比方说主角是XX期初级,一定会挑战XX期中级。主角为何如此厉害,一般是因为有神器法宝或者修炼的功法很特殊。随着作者对力量等级体系的强化使用,不写“越级挑战”的玄幻小说似乎已很少见了。
主角和反派打到关键时刻,如眼看撑不住了,主角受到亲友被杀等重大刺激等等,一般就会顿悟,级别瞬间达到大圆满。
主角一般会获得一个法宝或空间神器,里面住着绝世高手,该高手为主角提供导师兼百度百科的功能。
“擂台赛”,包括家族大赛、学院大赛。这个套路有让主角出气、结仇、升级等功能。所有的擂台赛里,都有一场对方下黑手要主角的命,反被主角羞辱的战斗。相传作者要灌水了,一般就有擂台赛,写上个十几章都可以。
一般是上古大能做了一个给后辈“试炼”的秘境,里面很凶险,九死一生,但是里面全是宝物。只有某个级别以下的青年能进入,嗯,一般都是“青年项目”。主角进去了,一般会感悟到上古大神的真意,拿了大神留下的终极法宝。秘境有平级的,更多的似乎是塔、楼等层级状结构,上的层数越多,获得的宝物和传承就越强。
当主角需要快速提升力量时,除了修炼,作者一般会安排一个重要的宝物出来,让大家去抢,主角拿到宝物后提升了实力,就可以去完成下一个任务了。
与夺宝相关,一般重要的宝物(或大神的传承)需要数把“钥匙”共同打开,或者地图裂成几份,需要集齐。主角要集齐宝物,一般是主角自己获得几个宝物,通过战斗从对手那里抢夺几个。写“收集”写的最棒的当属天蚕土豆,《斗破苍穹》主角收集异火,《武动乾坤》收集祖符。
最为大家津津乐道的套路。主角要么功法奇特,要么获得某个宝物,总是必须得有金手指,不然怎么越级挑战,怎么快速升级变强呢?其实早在港台武侠时代就有了金手指,比如《神雕侠侣》中杨过掉下悬崖,获得独孤求败的武学传承;《倚天屠龙记》中张无忌掉下悬崖,获得九阳真经。
解救亲友是玄幻小说常见的主线任务之一。比如《斗破苍穹》坏人抓走主角的父亲N多年,主角从普通的武者提升到斗圣之后才救出父亲;《寸芒》《星辰变》是救女友,在故事结尾的时候,主角才完成了任务。
这个情节这么多见,是因为看网络小说的学生很多吗?反正多数玄幻文都有一个什么什么学院,而且学院必有修为高过主角的美女老师,也可能是受哈利·波特影响吧。
另一个人的魂魄强行占据他人的身体,是为夺舍。玄幻、修仙文都会用“夺舍”一词,如《凡人修仙传》起端就是墨大夫要夺主角韩立的舍。夺舍,是道家用语。《西游记》曾使用过,猪八戒被贬下凡就是夺了猪的舍。
就是大能者用法力冻结某个妖怪或者人,在封印期间无法再修炼、活动,直到解封。耳根的《我欲封天》就是封印。有了封印,就可以超越时间。辰东的书经常出现封印几千几万年的老怪物,从地底下蹦出来。
一个人的功力或杀气对他人造成实质性的精神压力。比如某某老怪一出现,巨大的威压让在场的人都想下跪。
相当于人体自带的雷达,可以远距离探查情况、探查人的气息。
就是探查一个人的内心世界,检测别人的记忆,比测谎仪还强大。一般被搜魂以后,人的精神会崩溃。
用于精神控制奴隶,交出此物就要听命于主人,主人死了奴隶也活不成了。简言之是,灵魂的质押物。
就是好的工具、宝贝,一般就是可以提升人的防御力或攻击力。
就是打击到了发出力量的人自己,一般用于某人无法控制的强大功法。
所有玄幻文差不多都有这么一处,相当于网游里的道具中心,便于主角加道具。
这类神器相当于电子游戏里的道具包,可以通过它切换道具。因为每个主角都有一堆法宝,不好随身携带,于是不得不使用随身空间神器,有系在腰上的乾坤袋、储物腰带,戴在手上的储物手环,戴在手指上的储物戒指等不同形态。
主角处于低级状态,一个单位的货币(如一块灵石)都非常值钱。随着主角升级,货币贬值很快,以至不得不换新货币,比如当“上品灵石”都动辄几百万、几亿的时候,就得使用新货币了,比如“仙元石”、“神元石”之类的,一个新的货币单位可等于十亿级别的旧货币。最典型的案例当属《吞噬星空》,作者换了好几次货币(黑龙币、乾武币、宇宙币),最后连宇宙币都贬值得厉害,于是作者便用“混元”来计算宇宙币(1混元=1万亿宇宙币)。