【摘要】近年来,在经济结构的完善下,人们对生活水平质量的要求逐渐加大,如居住环境、生活环境等,其也间接提升设计人员的工作强度。作为人才对接培养的环境艺术设计专业,其整体教学形式必须做出改变与优化,才可满足当前社会市场的发展态势。基于此,文章以VR虚拟现实技术为出发点,对技术特性进行解读,并从直观化解读艺术设计、提升设计精准性、增强互动性等方面,对VR虚拟现实技术在艺术院校环境艺术设计教学中的应用进行研究。
【关键词】VR虚拟现实技术;艺术院校;环境艺术设计;教学应用
引言:VR虚拟现实技术作为一种科技时代的产物,依据信息化技术、传感技术可建立一个基于虚拟、现实相结合的空间,在内部信息资源的整合利用下,可将现实中的信息映射到虚拟空间中,然后人们经过虚拟场景,来进行相应的操作。在虚拟现实场景中,人们可通过操控指令对内部事物进行更改,此时系统接收到人们的操控指令时,将对原有的空间体系进行重构,依托于数据参数信息的确定重新建立一个数据模式,精准展示出用户的指令需求。对于环境艺术设计专业来讲,VR虚拟现实技术的应用,可令学生更容易理解抽象化知识,精准对设计细节进行解读,以此来提升整体教学质量。
1. VR虚拟现实技术特性论述
虚拟现实技术作为一种融合型技术,在各类信息资源的空间映射下,可精准的建构一种空间信息模型,保证数据信息的多维度解析。虚拟现实技术不仅局限于数字信息模型解读,同时可与音频、视频等技术相结合,为用户提供动态化数据服务。相比于传统的计算机图形来讲,VR虚拟现实技术中的三维立体成像,可精准的模拟出自然环境,同时其成像特征只是略低于人们肉眼的识别像素,在主观意念的传导下,可增强人们的带入感。VR虚拟现实技术特性一般包含下列几方面。
第一,显示技术。从人们感官视觉来看,由于眼睛位置存在一定的差别,其接受到的图像也具有一定的差异性,当人们接受到外界事物信息时,在大脑意识层内,将对图像进行整合,进而形成一个完整的立体化意识,传播到人们的大脑中进行解读。VR虚拟现实中的显示技术则是模拟人眼效果,其原理与3D眼睛类似,在视觉成像内,令每一只眼睛接受到信息稚帧率不同,以此来呈现出一定的立体化视觉效果。从用户的位置来看,用户VR设备的空间位置则代表虚拟现实场景中的空间位置,当人们VR设备在运行过程中,头部传感器将随之转动,进而令用户可清楚的感知到外界事物的变化。
第二,声音技术。人们依据声音可了解到声源的空间位置,无论是垂直、水平,均可由相应的相位差展现出来,此种原理也是人们可接受到立体化声音的效果,VR虚拟现实中的声音技术则是依据传感器的空间位置,来对虚拟环境中的音效形式进行解读,但其与头部摆动方向属于两个独立的操控系统
第三,感觉技术。虚拟环境只是为人们提供一个空间结构场景,人们只能通过空间结构对事物的信息进行分析,如果在虚拟空间中获取某一项事物则是办不到的。为提升人们的触感效果,一般是通过手套作为传感联动机制,当人们对手套施加相应的压力时,则将同步传输到虚拟环境中,而虚拟环境中的空间参数信息受到改变后,则将信息参数及时反馈到手套装置中,如空间结构中的虚拟物体与手套传输的参数相一致的话,则手套将产生一定的振动。此种信息传输形式在5G网络通信技术的支持下,将提升整体信息反馈效果,为用户提供更加优质的体验。
2. VR虚拟现实技术在艺术院校环境艺术设计教学中的应用
环境艺术设计专业一般包含室内环境设定、景观环境设定等,在计算机软件的应用下,可是呈现出一定的视觉效果。从设计角度来看,其涉及到的专业知识较多,学生不仅需按照相应的要求进行设计,还需添加自身的灵感元素,令各项事物协调的搭配到一起,进而展现出全局化效果。VR虚拟现实技术的运用,则可为学生建构一个虚拟化教学环境,而学生通过相应的教学虚拟场景,可对各类设计形式进行深刻解读,增强自身的理论知识储备。此外,虚拟化场景可将真实的事物映射到学生面前,学生可将作品与外界环境进行融合,找寻出自身设计中存在的问题,以此来完善自身的知识体系,提升整体教学质量。从VR虚拟现实技术的应用特性来考虑,其具体可分为以下几方面。
2.1 直观化解读艺术设计
在环境艺术设计过程中,传统的电脑软件设计形式多以二维化为主,其三维化需要相应的操作指令来完成,此种形式对于设计者来讲,需不断进行调整,才可逐步对信息进行解读。在虚拟现实技术的应用下,可为学生搭建虚拟平台,且可将各类数据信息转换为模型,多维度的刺激学生的感官系统,进而增强学生自身的代入感。同时,在場景1:1的还原度下,学生的主观意识思维将呈现出一种认同感,进而令学生对既定的环境体系进行深度解析,提升学生的知识储备量。此外,三维空间成像模式更加符合学生认知体系的发展路径,内部资源的联动性,可令学生对各项知识进行核验,进而为后续课程教学奠定良好基础。
2.2 提升设计精准性
VR虚拟现实技术可为学生提供各成本预算,在5G网络通信技术的支持下,虚拟现实场景可与云端数据库相连接,当学生输入某一项指令时,依托于大数据技术可深度挖掘信息中的价值,然后将搜寻到的结果信息实时显示到相应的界面中,供学生进行参考。例如,学生在对房屋进行装修设计时,虚拟化场景中将显示出相应的数据模型信息,并对既定的装修架构同步映射到视觉系统内,令学生精准的认知到结构内的各项参数,同时,各项材料、建筑所消耗的成本也将显示到设计细节中,进而令学生在固定的成本框架下,对自身的设计进行逐步优化,以此来提升整体建设质量。
2.3 增强互动性
互动性是指学生与教师之间的沟通,如学生设计完某一项室内效果后,教师可通过VR技术进入到虚拟化场景中,教师依据VR设备的调整,可对每一个房间进行观看,同时也可从全局对室内效果进行查验。当在对某一项细节部位进行分析时,教师通过同比例缩放,可精准的查验出联动细节,并对每一项虚拟事物的功能、质量、特性等进行分析。另外,教师在观看的过程中,依托VR同步联动功能,可令教师与学生共同进入到虚拟场景中,此时教师与学生只是一个数据节点,其在空间上不会产生任何交叉行为,因为VR设备属于单项独立式系统,其互动功能是建立在相对空间基础之上的。教师在观看时,可实时对学生设计中存在的问题进行分析,学生则可在教师的引导下,对设计形式进行精细化解读。教师可将学生的设计作品通过虚拟平台与外界环境相连接,如在对学生景观进行设计时,教师可将景观应用形式作为教学主体,将整体城市格局代入到虚拟场景中,这样学生在设计过程中,不仅需要考虑景观设计方法,还需对景观与城市的契合度进行分析,此种设计形式将极大拓展学生的视野面,进而提升整体教学质量。
结语:综上所述,VR虚拟现实技术的出现,为传统的艺术设计专业提供新的教学方向,在虚拟场景的建设下,学生可对各类信息进行多维度解读,在三维立体化场景与学生主观意识的融合,可有效提升环境的代入感,令学生既定的知识体系得到完善,以增强学生的实践能力。
参考文献:
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作者简介:巴玥(1982.9—),女,河北玉田人,硕士,燕山大学,讲师,研究方向:环境艺术设计。