陆清华
摘 要:游戏化教学不是让游戏与数学简单地“牵手”“嫁接”,而是要在游戏精神引领下,实现游戏与数学的高度融合。经验是游戏化学习的“原点”,活动是游戏化学习的“圆点”,精神是游戏化学习的“远点”。游戏化教学是“合目的性”与“合规律性”的内在统一,是“形式”与“内容”、“发展”与“享受”的内在统一。
关键词:小学数学;游戏化学习;核心素养
学生的数学学习应当是“合目的性”与“合规律性”的统一。游戏化学习,不仅尊崇了学生的自然天性,其内蕴的规则性也契合数学学习。德国思想家席勒在《审美教育书简》一书中深刻指出:“只有当人是完全意义上的人,他才游戏;只有当人游戏时,他才完全是人。”打造基于提升学生学习力、发展学生核心素养的游戏化教学,是小学数学教学的应然追求。游戏化教学,不是让游戏与数学简单地“牵手”“嫁接”,而是要在游戏精神引领下,实现游戏与数学的高度融合,从而达到“目的”与“手段”、“形式”与“内容”、“发展”与“享受”的内在统一。
■一、经验:探寻游戏化学习的“原点”
游戏,是一种“玩”,但却不止于“玩”,不同于纯粹的“玩”。游戏中的“玩”应当是一种“精神”,一种自成目的精神,一种超越功利的精神,一种积极开放的精神,一种不断自我生成、自我更新的精神,一种自成主体的精神,一种对话与交往的精神。实施游戏化教学,引领学生的游戏化学习,培育学生的数学核心素养,要从学生的已有知识经验、生活经验出发。只有这样,游戏教学才是积极的、有效的。经验,是游戏化学习的“原点”。
游戏化学习应当基于学生、为了学生,从学生的视角出发,要把握学生的已有认知,找准学生的学习起点。学生的经验、学生的认知规律等是游戏化教学的实施基础、前提。通过对学生数学学习经验的把握,营造学生游戏化学习氛围,形成游戏化教学切点。比如在教学“用数对确定位置”(苏教版四下),如何让学生基于已有经验产生“用数对确定位置”的心理需求?笔者连接学生的经验,设计了学生喜闻乐见的活动。首先让学生描述班级中某一个学生的位置,不同的学生,由于描述标准、方式不同,所以位置描述就不同。由此催生“用数对确定位置”的游戏规则。当学生认识了“用数对确定位置”的游戏规则之后,笔者就给出了系列数对,比如(3,4)和(4,3),让学生认识到,尽管数对中的两个数是相同的,但由于表示不同的意義,因而所确定的位置就不同。由于游戏关照了学生的班级生活,因而学生学习的兴致很高。比如给出一个数对,让学生说出这个数对所确定的位置的前后左右的数对。如给出一个关系数对(x,2x)、(x,x)、(x,x+1),让符合条件的学生站起来,等等。这样的一种游戏化教学,一方面激发了学生的学习兴趣,另一方面开发了学生的数学学习潜质,点燃了学生的探究激情。
游戏化的数学学习是一种经验性学习、建构性学习与创造性学习。探寻学生游戏化学习的原点,要以发现的乐趣吸引学生,以数学的视界引渡学生,以活泼的形式贴近学生。作为教师,要充分发挥游戏的启迪、育人功能,彰显学生游戏化学习的意义和价值。通过游戏化学习,彰显学生的自由意识、规则意识和民主精神。
■二、活动:探寻游戏化学习的“圆点”
活动是智慧的根源,也是学生的经验建构方式。只有通过活动,才能真正展开游戏化学习。教学中,教师可以将数学知识、技能、思想方法等寓于游戏活动之中,寓教于乐、潜移默化。既要顺应学生的天性,又要契合课标的精神,还要契合编者的意图。在数学游戏化活动中,教师要培育学生的游戏精神,塑造游戏伙伴,优化活动设计,从而让游戏化活动成为学生游戏性学习的“圆点”。
比如教学“有余数的除法”(苏教版二下),许多教师在教学中,往往根据教材,通过多个例子,让学生通过列表整理,发现“余数都比除数小”的规律。这样的教学,学生感受不深、体验不切,因而难以获得对“余数”意义的真正理解。笔者在教学中,让数学与体育联姻,设计了学生喜闻乐见的“抱团组合”的体育游戏,让学生全身心地卷入了游戏之中,激发了学生的数学思维,敏锐了学生的反应力。全班一共有45位学生,游戏开始,我们首先让学生4个人为一组抱团,再让学生6个人为一组抱团,最后让学生8个人为一组抱团,等等。在游戏中,学生不仅感悟到“余数”的意义,更深刻理解了“余数必须比除数小”的道理。这样的游戏活动,比教师反复地用语言强调、强化的效果要好得多。游戏化学习,学生对数学知识的把握不再是死记硬背,而是一种有意味的内化过程。学生在玩中学、在学中玩,感受到游戏化活动学习的内在乐趣。
游戏化的数学学习活动,不仅符合学生的年龄特点和认知规律,更契合数学知识的本质。通过游戏化的学习活动,教师可以激发学生的学习兴趣、丰富学生的数学活动经验,从而提升学生的数学思维水平。在活动中,教师要相继介入,助推学生的数学活动。数学游戏,能让抽象的知识形象化,让枯燥的知识教学趣味化,让深刻的数学学习浅显化。
■三、精神:探寻游戏化学习的“远点”
培育学生的游戏化精神是游戏化学习的根本指向。游戏化精神就是一种民主、平等、开放的对话精神、交往精神。过去,教师在数学教学中往往充当教学的主宰、权威,这使得学生根本不能展开真正的游戏化学习。在数学教学中,教师可以设置话题,让学生展开自由的研讨、交流,不断生发学生的“精彩的观念”。要让学生敢于表达自己的观点、思路与想法。通过对话,达成学生经验的分享与智慧的沉淀。
在游戏化学习之中,学生在左、教师在右。作为教师,不仅要激趣,催生学生探究新知的动力,而且要造境,激活学生数学思维的凹地。游戏化学习活动,蕴含着学生的自由精神、体验精神、愉悦精神、创造精神等。比如教学“最小公倍数”(苏教版五下),许多教师采用说教式的方式,即“几个数公有的倍数叫作这几个数的公倍数,其中最小的一个叫作这几个数的最小公倍数”,这样的学习方式是枯燥的、无趣的,不能掀起师生、生生之间的坦诚对话,有的就是学生对知识的全盘接受、机械照搬。笔者在教学中,设计了一个“重新接回尾巴”游戏,即用两个正多边形组合形状的纸板表面绘制动物图像。学生在转动的过程中,将动物的尾巴给破坏了,因而就要重新接回尾巴。一共要转动多少次才能接回尾巴呢?在不断地、反复地转动过程中,将尾巴重新接回。由此激发学生火热的思考:转动的次数与两个正方形的边数有没有关系呢?在多次“玩转”的过程中,学生找到了“接回尾巴的奥秘”。在这样的游戏性活动之中,师生、生生平等对话,共同感受、体验到数学知识的本质。
数学知识是抽象的。如何让抽象的数学知识寓于形象的数学游戏之中?通过营造和谐的、积极的自由交流氛围,激发学生的好奇心、求知欲。在教学中,教师要有意识地引导学生比较、反思、辨析等,帮助学生自主建构数学概念。因而,游戏化学习不仅仅是一种教学表现形式、一种教学策略,更是一种教学思想理念。游戏化学习,为数学教学推开了又一扇窗户!