“三创”型人才培养模式在建筑动画专业实施途径研究①

2019-07-23 21:44王林海
现代职业教育·中职中专 2019年5期
关键词:三创动画人才

王林海

[摘           要]  根据我国高等教育的现实情况以及长时间的教育发展目标来讲,逐步提出“创新、创业教育”对高效创业教育拥有非常重要的指导意义。进行创新创业教育变为创业型人才培养的主要路径,并渐渐得到人民的关注。主要分析“三创”型人才培养模式在建筑动画专业实施途径,旨在更好地促进建筑动画专业的实施,并获得科学发展。

[关    键   词]  “三创”型人才;人才培养;建筑动画;实施途径

[中图分类号]  G712                   [文献标志码]  A                    [文章编号]  2096-0603(2019)14-0038-02

有效地促进创新创业是高校改革中较为重要的任务,开展创新创业教育能拓宽就业途径,同时也能改革人才培养方式,进而培养出具有多元化的人才。采用“三创”型人才培养模式,不但可以培养学生的创业意识,还能激发其创业精神。

一、“三创”型人才培养方式

当前的压力与今后的挑战和“三创”型人才培养方式有直接关系,是今后最为主要的发展方向[1]。创造、创新、创业合称为“三创”,创造是一个从无到有的过程,创新是对现有事物的更新和改造过程,而创业则是开创某种事业的活动。因此,创造、创新、创业是推动人类社会发展和进步的永恒動力。

(一)现实分析——迎接严峻的就业形势

自改革开放以来,我国经济方面得到高速的发展,提供了很多就业机会,然而,劳动力发生供给不充足,导致经济在发展中提供的就业机会出现问题,就业压力没有获得释放,增加了就业压力。如果一直实施“填空”式的就业人才培养方式,今后的就业形势将会更加艰难[2]。

(二)长远角度——创建创新型国家

建筑动画从20世纪80年代开始,至今已走过了30多年的探索历程。建筑动画应用最广的是房地产开发,开发商对房产项目中的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等做效果预演,既节约成本,又直观、一目了然。目前,国内外已有学者对建筑动画和电影的创作方法进行了比较和研究,在进一步探索中,建筑动画将会有更广阔的发展空间[3]。因此,建筑动画专业人才的培养尤显重要。因此,我国提出“到2020年将迈进世界创新型国家行列”,依当前情况来看,此项任务较为艰巨。要建立创新型国家,首先的资源便是人才,站在某角度来讲,建立创新型国家,从本质上是培养创新人才队伍,并经过人才创新活动与创新成果的变化,在一定程度上提升生产水平。我国的专业技术人才与研发人员的数量在逐年增加,然而,需注意“人才泡沫”现象的发生,我国自主创新人才的资源背景仍旧非常严峻,导致自主创新人才的数量与质量和创新型国家建设的需求相距甚远。

所以,当前高校需注重培养“三创”型人才,提高对大学生创新精神与创造力方面的培训,紧抓好奇心,进而引起强烈的求知欲,激发学生积极探索未知的世界。同时,也需让大学生从实际出发、敢于质疑、合理运用创新精神,进而为今后创建高标准的创新人才提供一定的技术力量。

二、“三创”型人才培养方式的实施

站在教育的方向来讲,“三创”型人才培养需和“三创”教育相融合。进行创新教育最主要的是指导创新与培养创造性方面的思维,进行创新教育最为主要的作用便是传授创新理论与传授创新技巧,并养成创新品格[4]。创业教育最看重的是培养学生的创业精神、技能以及人格,融合当前一些做法与经验,作者觉得,在建筑动画专业实施“三创”教育,培养“三创”型人才,可从如下方面实施。

(一)改变办学指导思想

在高校建筑动画专业实施“三创”型人才培养时,需融合传授知识、培养能力与提升素质为一体,能正确处理好知识、能力以及素质间的关系,进而推动三者共同发展。在高校实施“三创”型人才培养过程中,首先要做的便是确定人才培养方向,进而提出“人才培养需看重学生知识方面的传授,同时也注重对学生实践能力的培养”。需看重科学素养的形成以及人文素质的提升,同时也需加强真实性与积极的学风,根据实际培养目标经由专业转向统筹方向发展,培养方式经由教学转向教育转变,在培养过程中需遵守传授向学习转变的准则,逐渐健全培养模式,进而积极促进培养方式的改革和创新。

(二)汇集地方、学校等多方面资源

“三创”型人才培养属于系统工程,根据高校本身的单兵突进,会面临人才、资金等多方向的约束,高校建筑动画需展开自己的视野,和一些地方进行合作,进而实现“双赢”。党的“十八大”作出了实施创新驱动发展战略的重大部署,强调科技创新是提高社会生产力和综合国力的战略支撑,必须摆在国家发展全局的核心位置[5]。培养建筑动画型专业人才能促进社会文化创意产业发展服务,文化创意通过文化、创意为中心,是人的知识、智慧以及灵感的物化表现,拥有非常高的附加值。建筑动画专业人才需服务社会经济发展,合理应对文化产业发展需求,拥有非常高的文学艺术素养,系统地学习专业知识,进而了解动画艺术含义以及外在的延伸,能在媒体制作与文化方向从事动画创意设计。

(三)组建高素质教师队伍

全方位提升教师素质,促进“三创”教育与培养“三创”型人才的核心。在实施培养“三创”型人才的过程中,作为教师需具备“三创”精神与能力。面对当前师资力量结构的不健全,学校可以寻找有力的企业进行合作,创造“三创”载体,根据“轻进来、走出去”的准则,通过一些招聘模式,从校内选拔新的专业教师与就业指导教师,进而引进拥有教学能力的专业技术人才,从校内选用挂职的方式选派教师到对应的企业锻炼学习,运用数量适中、结构合理且素质较高的教师团队,有效展示“师导生创”的理念。

(四)增强实践教学步骤

在大学教育中,实践教学属于较为重要的步骤,增强实际教学对培养学生的创造精神以及素质具有积极作用。学校可通过鼓励创建实践平台来激发学生的创新创业,建立一支适应“三创”型人才培养的教师队伍,把学生导向适应“三创”教育的教育、教学、学习生活,加强实践和开创性教学环节,开设“三创”教育系列课程,倡导参与式教学,改革考试方法,形成“三创”型人才教育实践群体,可以增强高职专业人才培养模式的效果、提高学生质量、促进高职发展。

(五)保证经费持续投入

学校可自主争取学校的创业教育经费,与此同时,积极筹集配套经费,用以实施大学生“三创”教育方面的教学项目申报与对应的学术活动。在以往的就业工作经费方面,适当地增添创业指导经费,实施专款专用的模式,通过计划陆续为学校“三创”教育注入资金,保证每年投入足够的专项经费。

(六)营造浓厚的“三创”型校园文化

在校园文化中,具有非常大的潜在教育理念,高品质的校园文化是培养高素质人才较为重要的路径。某大学经过多条路径来营造较为浓厚的“三创”型校园文化,为“三创”型人才成才提供广阔的天地。同时在校园中积极组建各种竞争科技成果展,进而达成长时间的带动效应,在学校中实施“三创”社团活动,推动学生的“三创”自我教育和实践活动。此外,学校要注重校友开创典型的指导作用,借鉴国内外创新教育的相关经验和有效做法,根据学校的实际情况,研究“三创”教育在高职院校开展的有效途径,并初步构建建筑动画专业“三创”型人才培养模式。

(七)组建对应的领导体制与教学管理制度

组建对应的“三创”型人才培养方式与教学管理制度,是促进“三创”教育与“三创”型人才不可缺少的条件。学校需成立校党委书记任命组长,以“大学生创业服务中心”为核心,形成联动“三创”教育机制。此外,高职教育实施创新教育的实质性成效,取决于其能否真正实现从“学历本位→能力本位→发展本位”的渐次转变,即从“学历本位→能力本位”是进步,从“能力本位→发展本位”是方向,而实现“发展本位”转变的核心就是要开发创新教育。

三、创新创业教育融入人才培养体系的详细实施方法

(一)通过创新为前提,融入建筑动画

建筑动画专业方面的培训,更为注重专业方面的教学,将创新创业和大学生自主创业相融合,使创新创业教育全方位融入人才培养方案中,并植入专业教育的各个步骤,并合理设置通识类创新创业教育,在所开设的专业课程中加大创新创业有关的教育内容,注重构建创新创业教育有关的实践课程。

(二)以创新创业能力为中心,构造和教学相关的研究,进行创新教学课程体系、教学方法改革,进而组建模块化分层的创业教育教学体系

改变授课模式,丰富授课方法,从知识能力培养和创新创业教育着手,推动学生全方位发展。首先需建立通识课程模块,即以通识素质教育为主的创新和创业知识层次的课程系统。其次,构建教学模块,通过创业基本技能培训为主导的专业教育课程,主要的课程是为我校研发“怎样将三创实施到建筑动画”相关的实训系统,简单来讲便是专业和專业基础种类的课程,通过课堂作业招标的模式选用较为优秀的剧本,融合到动画设计当中,增强授课教师的教学沟通,调动学生的积极性,从而展开学生的创新思维,使动画创造逐渐运用到基础技能学习中,之后运用漫画、连环画、插画等表现手法和创意等课程模块,提高动画专业学生的创新思维,同时达到对动画专业学生的创业素质培养。

综上所述,采用“三创”培养模式,并将其运用到建筑动画专业,可以凭借高科技产业来提升文化资源,进而产生高质量的产品,创造财务促进社会经济效益的良好发展。为达到国家与区域社会的经济发展,对人才提出了全新的要求,通过知识和能力相融合、创新和创业相一致的教育理念为向导,合理运用创新创业人才培养方式,确定理念,克服困难,达到改革课程的目的,通过建设资源保障、师资团队的人才培养研究。另外,本次研究以点带面将建筑动画专业全方位与“三创”教育相融合,解决进程中存在的种种难题,为“三创”教育全面推广做铺垫。

参考文献:

[1]倪漫.浅析艺术设计专业设计构成基础课程教学研究[J].美术教育研究,2018(17):104-105.

[2]王星博,李晓铁.浅论建筑动画中色彩的渲染作用[J].西部皮革,2018,40(11):125.

[3]王星博,姜长宏.论建筑动画的理论研究现状[J].西部皮革,2018,40(10):134.

[4]袁梦琦.浅谈建筑动画专业的分镜头教学[J].美术教育研究,2018(8):72-73.

[5]李芬.建筑动画与模型制作专业建设国际化的思考[J].美术大观,2017(12):126-127.

编辑 陈鲜艳

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