江苏省太仓市浮桥镇幼教中心 陆莺英 吴 艳
为了深入贯彻课程游戏化精神,也为了探索更为适切的幼儿园课程,进一步满足幼儿学习与发展的需要,十三五期间,我们开展了《关注游戏:幼儿园班本微课程创生的实践研究》的课题研究,在研究的过程中,我们对班本微课程的创生点以及组织形式进行了探索。
以幼儿兴趣为创生点。在平时的互动中,教师关注幼儿的发现和兴趣点,及时捕捉,作为微课程的主题内容。例如中班微课程《美丽的蝴蝶》就是来源于幼儿的兴趣,在一次户外探究中幼儿发现种植园地中翩翩起舞的蝴蝶,孩子们十分感兴趣,想去捕捉蝴蝶,老师开展了讨论活动——可以怎样捕捉蝴蝶,如何制作捕捉器等,对探究工具有了进一步的了解,积累了户外探究的经验,同时引导幼儿说说:“你最想了解蝴蝶的什么秘密?”开展了蝴蝶的种类及演变过程、蝴蝶装饰画、观察写生蝴蝶、蝴蝶标本等一系列活动,引导幼儿一步步了解蝴蝶、感受蝴蝶的秘密。
孩子们在午后散步中拾起了落叶,发现落叶中的秘密,于是生成“树叶分类”的数学活动和“画树叶”美术活动,一起念起了儿歌“小树叶”,区域中利用树叶进行印画、制作树叶书签,在科探区中用放大镜和手电筒观察树叶的叶脉,进而尝试用画、拍、敲等多种方式留下叶脉,在语言区讲述关于秋天树叶的故事,在角色游戏中利用树叶制作项链,开了树叶项链商店……
在课程游戏化实践的过程中,老师为孩子们提供了开放式的游戏环境,游戏中的各种材料根据生活材料、自然材料、废旧材料分类摆放,供幼儿自主选择,在使用这些材料的过程中,孩子们对材料本身发生了兴趣,开展了相关的深入研究,例如,孩子们在用纸芯筒游戏的过程中,对纸芯产生了兴趣,于是就开展了多种玩法的探索,先后用纸芯筒,开展了纸芯筒制作的美术活动、纸芯筒滚动的科学活动、纸芯筒垒高的测量活动以及建构活动等,丰富了孩子使用纸芯筒的经验,为孩子接下来游戏中的一物多玩、寻找替代物积累了有益经验。
游戏记录是孩子们计划游戏或者回顾已经开展的游戏的过程,孩子们往往用绘画的方式进行记录。在观察孩子们游戏记录的过程中,也可以发现很多教育契机,例如,在小舞台的游戏中,孩子们自己制定了表演的计划,上面一片混乱,介绍时,孩子本人都无法说清自己要做什么,于是,老师跟孩子们开展了如何制作演出节目单的探索活动,通过汇总采访、查询到的信息,孩子们了解到,要做好一张演出节目单,要有顺序、有演出内容、要有表演者等信息,于是孩子再次进行了计划,这次的计划让大家一目了然,也让小舞台游戏生发了主持人、播放节目的情节。
根据孩子游戏中的需要或问题,开展的丰富其经验的活动,例如,在户外建构的活动中,孩子们对如何更好地架空有困难,于是,老师和孩子们一起搜集生活中的架空的建筑,例如各种各样的桥,让孩子丰富架空的认知,让建构游戏活动更加深入。
在幼儿的游戏中,孩子们对某一活动有持续的兴趣时,可以引导他们开展主题式课程。例如,在车类区的游戏中,孩子们从自主设计场地开始,先后开展了交通规则、交通标志的学习、设计车牌的活动、租车和洗车活动、制定了车类区劳动服务表、延伸了服务站活动等等,形成了“快乐街区”的主题活动,让车类区的内容不断丰富,幼儿的游戏水平不断提高。
在孩子们游戏中发生的共性问题,教师有必要进行统一的引导,例如,在超市游戏中,孩子们总是随意摆放物品,比较混乱,于是老师开展了分类整理的集体教学活动,引导孩子们学会分类整理,有序摆放。
在开放式的游戏中,孩子们的需求也各不相同,为了更好地满足孩子们不同的需要,我们在区域游戏中为孩子们提供了进一步探索学习的机会。例如在生活区中为研究大蒜的孩子提供制作粗大蒜的材料、在科探区中为捕捉到昆虫的孩子提供观察的平台、在美工区中为制作表演道具的孩子们提供支持。
孩子游戏中遇到的问题有大有小,有的内容需要主题式的连续探究,有的内容需要集中突破,有的只要在日常生活中进行引导,在和幼儿的谈话中就可以解决。例如,游戏中的礼貌问题、卫生问题可以在谈话活动中引导孩子们交流,想法解决问题。还有一些孩子们针对游戏中感兴趣的点开展的调查活动,可以在生活环节,让孩子来交流分享,也可以达到同伴间相互学习的目的。
观察、模仿也是孩子学习的一种方式,在必要的时候,老师带领孩子们观摩成人社会的活动,获得有益经验。例如,在医院游戏中,孩子们为了如何开展医院游戏发生了争执,于是,老师带领孩子们来到社区的卫生院,参观了解医生的日常工作,学一学医生的给病人看病时的望闻问切,看一看病人挂号时的操作流程,数一数医院门诊的数量,了解各科室的名称,并将学到的方法运用到自己的游戏中。
幼儿园的周边资源也为孩子们的学习提供了支持。为了满足孩子们建构的需要,我们走出园门,参观千年古村落,观察古银杏、古井、古庙等古村“八景”,了解桥的文化,亲子游览沙溪老街,了解江南水乡房子的特点等等,这些活动不仅开阔了幼儿的视野,也丰富了幼儿的生活经验,为孩子们建构活动顺利开展添砖加瓦。
立足班级、基予幼儿的课程,由师生共同研发生成,它反映的是教师、幼儿真实的学习过程,接下来我们将进一步探索游戏视野下班本微课程的创生,探索更为多元的创生点以及组织形式,更好地支持幼儿的深度学习。