沈霞焱
《幼儿园教育指导纲要(试行)》中提出:“游戏是幼儿园的基本活动。”“课程游戏化”目的是让幼儿园课程更贴近生活,更生动,更有趣,以活动形式的多样化推动幼儿园教学的丰富性,提高教育活动的实效性。课程游戏化追求的是让幼儿园课程更加适合儿童。游戏为何适合儿童?因为儿童心灵有游戏的种子,对新鲜事物充满好奇。“课程游戏化”可以吸引儿童专注地投入活动,激发和提升儿童的兴趣,满足儿童的需要。
正是在这样的理论基础上,幼儿园创设了“乡风乡韵,嬉乐无穷”系列课程。“嬉”——游戏,“乐”——快乐。“嬉乐”这两个字连起来就是“快乐地游戏”,正切合课程游戏化的宗旨。那么,什么样的游戏是快乐的?创设怎样的游戏环境是幼儿所喜欢的?提供多少游戏材料是比较合适的?这些都是我们每一个幼教人曾经思考过甚至一直在思考的问题。
创设幼儿园游戏环境的过程,很大程度上体现着每一个幼教人内心深處的儿童观、教育观以及对教育本质、学前教育性质、幼儿学习方式的认知。
一、基于兴趣——从儿童的愿望出发
科技节是一个传统节日活动,每年科技节上的亲子小制作活动都深深地吸引着大班的孩子们,他们会产生许多疑问,比如“铁盒子和挂水的皮条是怎么让挖土机工作起来的?”“明明它只是一个饮料瓶,怎么它就变成吸尘器了呢?”基于孩子的好奇,我们在科学发现室开辟了一块空间,呈现亲子科技制作的内部构造,揭示展品的运动原理,提供丰富的材料,让幼儿在自己动手做的过程中豁然开朗。
清明节假期里,中班的佳佳跟着爸爸妈妈去了杭州旅游,她回来告诉小朋友们:“他们把树上摘下的叶子用开水泡着喝!”小朋友们都说她骗人。于是中三班的王老师找来相关的图片向孩子们介绍茶叶、茶道,孩子们一下子来了兴趣:“原来是这样啊,我也好想能喝一杯尝一尝啊。”于是我们为了满足幼儿的愿望就将二楼的走廊改造成“花艺茶器道”。
四月份,教师带领中大班的孩子参观了颐生酒厂、颐生博物馆。听着工作人员的介绍,孩子们对怎样制作酒充满了浓厚的兴趣,于是学校创设了颐生酒厂游戏环境。
幼儿园的孩子们最喜欢吃草莓,中二班的天天也毫不例外。但他到学校里告诉老师:“奶奶说这些都是大棚里的,打了好多药水。老师,为什么要打药水啊?那以后草莓都不能吃了吗?”面对孩子的疑问,中二班的管老师找来草莓的秧苗,决定在班级里亲自种植草莓,孩子们每天一到幼儿园第一件事就是去看看它长多大啦?多高啦?什么时候要红啦?
大人会有烦恼,孩子们也一样。一天,大二班的小威在教室里抹眼泪哭,老师问他怎么了,他说爸爸妈妈要去外地工作了,特别舍不得他们。沈老师给了他一个大大的拥抱,问他有没有觉得好一些?小威说比刚才好多了,说:“但是我想找个安静的地方可以好好地想妈妈。”于是大二班的老师就创设了游戏区“心情屋”,不开心了就可以在心情屋里待上一会儿,一个人静一静。
幼儿的基本愿望得到满足了,但随着幼儿生活经验和认知水平的提高,游戏环境不能一成不变,它是动态变化的。我们一般都会不断地提供新的材料,诚然,“为幼儿提供材料”是教师长期以来兢兢业业、孜孜以求的一个工作,那么除了为幼儿提供材料,我们是否还有更好的途径呢?
二、满足需要——强调与儿童的对话
幼儿园在环境创设方面的另一个宗旨是满足需要,强调与儿童的对话。在木工坊里,孩子们看到有锯子和钉子,他们在感兴趣的同时也表示这会不会钉到手上啊?他们自己商量着该准备哪些东西可以防护一下。玩了一次游戏后,发现个别能力弱的孩子不知道怎么玩,这时候丁丁说:“没事,我用图来告诉你。”于是又和老师合作完成了“游戏玩法”板块。
中班的圆圆很喜欢植物角,每天都要去看一看。有一天,他拿着剪刀想修剪掉几片黄叶子,没想到一不小心把花都剪了。这下孩子们可吵开了,于是他们便商量出了“我们的约定”。圆圆偷偷去问老师,这株植物还能长吗?于是,便有了“我们的约定”板块。
角色游戏房里的农贸市场一直都是孩子们喜欢玩的,但最近去玩的孩子变少了,这是怎么回事呢?我们的孩子在观察中发现了问题,于是他们就展开了讨论,他们把讨论的过程以简笔画的形式展示在环境创设中。
其实,让孩子们做他们喜欢的事,看着他们乐此不疲地投入其中,看着他们闪现的奇思妙想,我们的心情也会豁然开朗起来。他们不仅会自编、自导、自演出许多情节,还会为游戏的顺利进展主动地解决问题,获取新知。