文 | 黄诚
头号玩家(2018)
导演: 史蒂文·斯皮尔伯格
编剧: 扎克·佩恩 恩斯特·克莱恩
主演:泰伊·谢里丹、奥利维亚·库克、
西蒙·佩吉、本·门德尔森
假如一部科幻影片的情节设定在未来的某一年,现实世界面临崩溃,污染严重,资源匮乏……只想活得久一点儿的人类躲进虚拟游戏。然而,虚拟游戏被反派势力所控制,原本希望在这里寻求解脱的人们,又面临被奴役的危险。那么,这样的影片该如何结尾呢?观众们应该会希望影片中的人们,在主人公的带领下战胜反派,摆脱危险,并且重建现实世界的美好家园,哪怕只是展现重建的曙光。
上述情节设定取自《头号玩家》,可这个符合一般审美期待的结尾却与影片结局大相径庭。在《头号玩家》中,以泰德为首的high five打败反派诺兰,改朝换代般地接过控制权之后,并没有关闭“绿洲”,也没有带领人们重返现实生活,只是将“绿洲”每周强制停服两天。这个改变虽然勉强算作对剧中沉迷游戏的人们的规劝,但是那些时刻会戴着VR(虚拟现实技术)眼镜手舞足蹈的男女老少,是否还会倾家荡产购买装备,是否还会因为输了游戏而跳楼自杀,却完全不在他们的考虑之列。
这样的区别看似难以理解,但只要稍加探究,原因其实并不复杂。在现实生活中碌碌无为的泰德,之所以能够在伙伴们的帮助下成为“头号玩家”,除了具有高超的技能,比别的玩家更善于玩游戏之外,还因为影片赋予了他和伙伴们很多优点,比如忠于爱情、勇敢无畏、具有团队精神……但是,他们唯独没有被赋予智慧。
回想泰德等人夺取钥匙获得胜利的过程,每次关键时刻的胜出,都不是因为他们比别人更聪明,更有智慧,而是因为他们对“绿洲”的建造者哈利迪无以复加的崇拜,他们愿意一次次地去门可罗雀的博物馆,从哈利迪生活的琐屑片段中寻找线索,并因此赢得哈利迪创业伙伴莫罗的青睐,得到了加命的机会。正因为他们的财富、权利、爱情、友情以及无数玩家的追捧和膜拜都是从游戏中获得,缺少智慧的泰德和伙伴们自然不会关闭“绿洲”,放弃一切,所以他们做出的选择是具有一定合理性的。
但是,用《头号玩家》对比之前以现实世界面临崩溃为背景的影片,有一个问题是不容忽视的。以往的影片中,无论是人类自己破坏环境造成灾难,还是外星人入侵引发战争,甚至是嗜血僵尸带来死亡,总之,在世界面临崩溃的同时,人类也面临事关存亡的危机。而《头号玩家》虽然让泰德说出了玉米减产等危机的存在,但是影片中除了逼仄的叠楼区造成的些许压迫感之外,白领照常西装革履地上班,中产阶级的家庭依然温馨,警察也能够正常维护秩序和正义 ——虽然出现得有些晚。因此,《头号玩家》所谓的崩溃并不像其他影片中那么严重,仅仅是一个剧情“硬设定”,其目的就是为全人类沉迷虚拟游戏提供一个理由。而人类沉迷虚拟游戏才是《头号玩家》呈现的最大危机。
时下关于虚拟现实技术会不会导致人类发展停滞的争论此起彼伏。持否定观点的人认为,虚拟现实是革命性的技术,会带给人类社会长足的进步,能够掌握和运用它的人自然清者自清,沉溺其中无法自拔的人只能浊者自浊。持肯定观点的人则说,虚拟现实技术不仅借助高科技眼镜蒙住了人类的眼睛,将来还会遮蔽听觉、影响脑电波,人类的感官都被控制之后还如何能分清现实和虚拟?不论我们是否想得清楚,VR已经无可阻挡地走进了我们的生活。如果环境灾难、外星入侵、僵尸来袭还只是人们的想象,那么沉迷虚拟现实带来的挑战或许已经近在眼前。
虚拟现实的挑战,人类从未经历过。如何对这一技术善加利用,促进社会发展,并引导人们避免沉迷其中,是需要大智慧的。影片之所以不能赋予泰德足够的智慧,正说明我们还没有想好在现实生活中如何应对。而泰德所做出的每周停服两天的规定,或许恰恰是一个正确的选择,可能我们还不知道如何应对,但我们至少可以先慢下来,毕竟自知和自制可以算作智慧的开始。
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《黑客帝国》(1999)
导演:莉莉·沃卓斯基 拉娜·沃卓斯基
编剧:莉莉·沃卓斯基 拉娜·沃卓斯基
主演:基努·里维斯,劳伦斯·菲什伯恩,
凯莉·安妮·莫斯
人类发明了人工智能机器为自己服务,但是后来却爆发了人类与机器的战争。战争中,人类遮住太阳希望以此让依赖太阳能的机器瘫痪,然而机器开发出了生物能源,并战胜了人类。而后机器设计了Matrix ——一个“真实”到让绝大多数人都以为是现实的虚拟世界,用来控制人类的精神,并囚禁了人类的身体以之作为生物电池。
生活在Matrix中的网络黑客尼奥对这个看似真实的世界产生了怀疑,认为它似乎被某种力量控制着,于是他展开了调查。调查中结识了人类反抗组织成员崔妮蒂和首领墨菲斯,他们向尼奥揭示了真相,并说尼奥就是能够拯救人类的救世主。于是,尼奥与他们一道踏上了人类的救赎之路。