刘春水
通过调查研究发现,在新课改的教育大背景下,小学体育教学实践活动有了很大的改善,教学有效性也得到了极大地提高,但是在实践教学中还是缺乏趣味性和创新性,学生参与的热情和积极性不够高,整体的教学效果还有很大的进步空间。而体育游戏既能够满足学生爱玩的需求,也能够在游戏的过程中锻炼学生的体育技能,提高学生的体育素养。同时,体育游戏丰富多彩,能够帮助体育教学实现创新,达到更好的教学效果。因此,有必要将体育游戏有效地融入小学体育的实践教学中。鉴于此,本文总结了如下几点建议,具体内容如下。
根据教学内容合理地选择游戏的形式,提高游戏应用的有效性
众所周知,体育游戏的内容十分丰富,而且不同的体育游戏侧重点不同,所锻炼的内容和培养的方向也不同。作为一线体育教师,我们就需要掌握体育游戏的分类,明确各类、各个游戏的功能、作用、游戏规则、游戏时间,从教学内容和学生的实际特点出发,合理地选择和应用其中的一种或几种游戏,确保游戏应用得心应手的同时,也能够真正地提高游戏应用的有效性。
例如,在练习“跑步”这一内容时,我改变了以往先做准备运动,讲解跑步的要领,之后带领学生围着操场跑圈练习,边练习、边指点的传统教学模式,而是在进行了准备运动和主要动作要领讲解之后,开展了一个“跑城”的游戏,即将学生分成几个小组,每个小组6个人,3人一队,分成两队,采取两队一起竞赛的形式进行游戏。游戏之前,在地上画一个50厘米的小圆圈,将小圆圈平均分成四个格子,相对的两个格子里分放两个不同的小物体,如沙包和羽毛球。每一个小队选两个人,一个人一侧臂上举,一侧臂下举,当作城门。另外一个人背对着小圆圈,一脚踩格,发令之后,迅速跑到自己的城门钻跨过去,再返回到小圆圈,沿逆时针的方向移动自己的小物体,这样循环进行,当自己的小物体移到对方的格子里就会得一分。在规定的时间内,哪个小组的分数多,哪个小组就获胜。这样的游戏很好地锻炼了学生跑步的能力,也提高了学生合作的能力,培养了学生良性竞争的意识,有助于学生的全面发展。
以小学生身心发展的特点为出发点,提高学生参与的积极性
掌握小学生的兴趣爱好,投其所好,能够让更多的学生参与到游戏中,从而取得更好的教学效果。所以,作为一名新时代的小学体育教师,我们不仅要提高自身的体育教学技能和体育基础知识,还需要学会与学生沟通交流,善于观察学生的一举一动,能够从学生的语言、动作、表情中明确学生的需求和喜好,能够在交流中更深层次地了解学生,以此为出发点来选择和设计游戏,这样的游戏才能更受学生的欢迎,才能取得更好的教学效果。
例如,同样是为了提高学生的跑步技能,对于一二年级的小学生我就会选择丢手绢的游戏,对于三四年级的学生我就会选择上面已经提到的“跑城”的游戏,对于四五年级的学生,我就会选择“信鸽放飞”的游戏,即将学生分成几个小组,每个小组的学生听到信鸽放飞的口令之后向前跑,胸前有信鸽图案的纸,不做任何固定,看谁的纸不会落地,谁最先达到终点,谁就获胜。之所以这样安排,是因为一二年级的学生年龄尚小,过快的跑步会存在安全隐患,所以选择丢手绢这样比较简单的游戏,让学生意识到什么是跑,学会如何跑;对于三四年级的学生来说有了一定的基础,通过较为复杂的游戏既提高了学生跑步的技能,也鍛炼了学生的思维;五六年级“信鸽放飞”游戏的选择是为了让学生意识到跑得越快,信鸽越不容易掉,主要为了提高学生跑步的速度。
在体育游戏过程中教师要适当指导,保证学生游戏的主动性
体育游戏中,学生是游戏的主体,在参与游戏的过程中,学生掌握了更多的体育知识和技能,强身健体,提高了自身的体育素养,但在学生游戏的过程中,教师并不是完全退居幕后,而是能够扮演好自己的角色,做学生的引导者、促进者、指点者。也就是说,在学生游戏的过程中,教师要认真观察,看学生做得是否规范,是否能够达到既定的教学目标,在游戏的过程中是否存在错误或者是风险,教师要及时指正和规避。同时,教师还要适当地参与到游戏中,和学生一起锻炼、一起交流、一起感受,这样一来,既提高了学生游戏的主动性,给了学生更多自主游戏的时间和空间,也对学生有了更深入的了解,为下一次游戏的设计和应用奠定了良好的基础。例如,我在教学“足球”这一体育内容时,就会分别扮演不同的角色:前锋、后卫、守门员、替补,在和学生一起参与的过程中,教学生如何规范动作。同时,我还会和学生一起参与“实况足球”等相关游戏,这样一来,学生既感受到了学习体育的快乐,也掌握了基本的足球技能。
结语
总而言之,相比传统的教学方法,体育游戏的有效应用能够让学生在轻松、快乐、自由的氛围中学习和成长,有助于激发学生体育学习兴趣,提高学生的身体素质,为学生文化课的学习效果的提升奠定基础,还能够激发学生终身体育的意识,这对于学生一生的学习和生活都是大有裨益的。所以,作为一线体育教师,我们必须明确自身的责任和重任,研究出更多有效的方法,努力提高体育教学的有效性。