解析动画角色的标签化动作

2018-04-02 01:49张月音
艺术评鉴 2018年4期
关键词:角色塑造动作

张月音

摘要:动画这门艺术区别于其他传统视觉艺术的最大特征就是其所表现出来的运动。动画中的运动包括镜头的运动和角色的动作,镜头的运动在动画中和在实拍影视作品的应用原理基本一致,而动画中角色的动作则和实拍影视作品中的角色动作有着很大区别。在动画中,其动作的自由程度和表现力极具艺术夸张的优势,动画中的角色动作都具有标签化特征。所谓标签化动作,就是角色特定的典型性动作,只有特定的角色才有这样独特的动作。标签化动作既能表达角色的性格特征,又能揭示角色的心理活动,甚至还可以映射角色的命运转变。

关键词:动画角色 动作 标签化 角色塑造

中图分类号:J906 文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2018)04-0167-02

一、标签化动作显现角色的性格特征

动画中角色的动作具有很鲜明的个性烙印,成功动作表现是让观众通过动作就可以看出角色典型的性格特征的,这也需要动画师在设计动作时要严格参照剧本中所设定的角色性格,依据角色的性格特征来设计其标签化的动作。

性格决定其所作所为,动画角色最根本的任务就是完成各式各样的动作而这些动作都是依据其性格特征和特定情绪的,完成动作的过程也是展现个性、表达情感的过程。不同性格特征的角色都有着各自独特的动作习惯,可谓一招一式一举一动尽显个性特征。

《卑鄙的我》中,格鲁看见一个小男孩儿因为冰激凌掉在了地上而哭泣,他便拿出一个气球,吹好后背过身去麻利地将气球整形,他将气球拧成了小狗的形状后放入了孩子手中。本以为他要用气球小狗来安慰孩子,然而紧接着他又用一根针捅破了气球,气球立刻爆破,气球皮贴到了孩子的脸上。这一动作揭示了格鲁不按常理出牌,爱做恶作剧,内心较为冷酷的性格。

《驯龙高手》中,主人公小嗝嗝一直不被族人看好,認为他没有能力去屠龙,没有机会去成为英雄,小嗝嗝在内心深处一直渴望得到认可和鼓励,可是,他总是一次次地受着打击。小嗝嗝第一次遇见夜煞龙的时候,夜煞龙正被捆绑着,此时正是小嗝嗝屠龙立功,证明自己的好机会。他来到被捆绑的夜煞龙面前,高高举起匕首,可是他看着夜煞龙,又不忍心下手。他反复举了几次匕首,最后却将捆绑夜煞龙的绳索割断了,就这样放了夜煞龙。小嗝嗝的这些动作反应出他心地善良、善待生命的性格。

《白雪公主和七个小矮人》中七个小矮人每个人都有各自的性格特征。当白雪公主初次见到他们,猜他们的名字时,他们的反映及动作充分表现出他们各自的特色:“万事通”不停地鼓掌;“开心果”掐着腰不停地笑;“喷嚏精”则板不住打起喷嚏来;“糊涂蛋”不会说话只会一直摇头;“爱生气”则两手交叉于胸前,很愤怒的样子;“瞌睡虫”时不时地打哈欠,伸懒腰;“害羞鬼”则微微低着头摆弄着胡须,满脸通红。他们的性格正如他们的名字一样,典型化标签化的动作使得他们令观众产生了深刻的记忆点。

二、标签化动作揭示角色心理活动

对于动画艺术而言,一切抽象的、内在的、含蓄的表达都需要用视觉和听觉来进行外化表达。在文学作品里,我们可以用大段的文字对角色的心理进行描写,但在动画作品中,角色的心理也是要通过角色的动作、语言进行表达出来的,这样,在屏幕上,我们才能欣赏到无比新奇有趣的动作,而通过角色的动作来揣摩角色的内心世界。

《驯龙高手》中,夜煞龙将一条鱼吃了一半,吐出另一半给小嗝嗝,意思是让他吃另一半。小嗝嗝先是吸了口气,然后拿起那半条鱼,张大嘴狠狠地咬了一口。他嘴里含着鱼,挤了挤眼睛,又用手捂住嘴,使劲地,强硬地吞咽了下去,然后摇了摇头,朝夜煞龙笑了。小嗝嗝硬着头皮吃了半条生鱼的一系列动作,都在说明小嗝嗝虽然和夜煞龙饮食习惯差异很大,但是为了不让夜煞龙失望,为了证明自己与夜煞龙是可以成为很好的朋友的,他难为自己,下决心将生鱼吞咽了下去。这组动作反应出他内心深处渴望和夜煞龙成为好朋友的心理。

《马达加斯加》中亚历克斯在小道上饿了几天,野外的生活没有在动物园里的生活滋润,动物园中是衣食无忧的生活。亚历克斯总是回味美味的牛排,幻觉使他眼前的一切都变成了牛排。一次他把马蒂误认为是他的美味牛排,他追赶了马蒂许久,后来才辨清原来是他的朋友马蒂。亚历克斯趴在地上摇头,然后站起身来,先是用两只爪子抱住头,而后又将爪子拿下来,注视着爪子向后退,双臂抱于胸前,惊慌地跑开了。这一系列动作表现出亚历克斯非常渴望吃肉不能自已,当他辨清原来他追赶的不是牛排,而是好朋友马蒂时,开始意识到自己是食肉动物,甚至认为自己是个魔鬼,表现出他复杂的内心纠结:既想吃肉,又不能伤害朋友。当对朋友构成伤害时,他内心深处开始深深地自责。

《木偶奇遇记》中,木匠爷爷一直渴望有个可爱的小孩子能陪伴在他的左右。他在制作木偶时,倾注了极大的心血,力求把木偶做得活灵活现。一天夜里,木匠爷爷发现他制作的木偶比诺曹居然变得又会说话又会动,简直无法相信,以为自己处于梦境之中,因为他经常在梦里梦见自己的木偶活了起来。于是他找来一大瓶凉水浇到自己的身上,让自己清醒。这一动作的设计充分表现出木匠爷爷对于活了的比诺曹惊喜无比而又难以置信的心理特征。

《怪物公司》中长毛怪苏利文当发现公司里有小女孩出现,惊恐万分,惊叫、跌倒、后退的一系列动作表现出他的惊讶于惶恐。当小女孩追着他的尾巴跑,抱住他的尾巴时,苏利文更是恐慌,慌忙中拿起一把钳子夹着小女孩的衣服,将小女孩扔回她来时的大门里。这一系列动作强化了怪物和人类之间的矛盾关系,苏利文尽管总是吓小孩,但是它实际上完全不了解小孩,闯进怪物公司的小孩对于苏利文来说更是一场灾难。

《花木兰》中花木兰在媒婆安排的面试中以失败告终,回到家,她轻轻推开门,牵着马,低着头走着,当看到父亲时,她更是羞愧,用手掩盖着脸,并且躲在了马的后面,她在马饮水的池子里照了照自己的模样,然后将自己的耳环、项链全部摘了下来,独自走进庭院,将蟋蟀从笼子里放了出去。这一系列动作将花木兰面试后失落、自责、羞愧的心理统统展现出来。她内心深处渴望为家族争光,可是天生大大咧咧,不拘小节的她总是状况百出,没能在媒婆面试中取得成功,意味着她又不能成功地相亲,辜负家人对她的期望,她陷入了深深地自责与悔恨中。

三、标签化动作映射角色命运转变

动画角色命运的转折点往往是由一个关键性的动作引发的。角色在剧中的某一个或一组关键性动作,不但使得角色的命运发生转变,同时也促使剧情发生戏剧性的变化。可以说,这些映射角色命运转变的标签化动作往往是一部动画当中的点睛之笔。

《料理鼠王》小老鼠雷米在主人公林圭宁头上,雷米通过控制林圭宁的头发来操控他的肢体动作。雷米拽着林圭宁的头发忽上忽下,忽左忽右,时而拽住多一些的头发,时而拽住少一些的头发,林圭宁的肢体也随之而动,雷米熟练地控制着林圭宁的肢体,从而完成烹饪的各项工作。雷米对厨艺的天赋与技艺通过这样的方式传递给林圭宁,使资质平平,总是错误百出的林圭宁,获得了“天才厨师”的称号。林圭宁正是通过小老鼠雷米的指挥与控制,名聲大震,命运发生了翻天覆地的变化。

《魔法奇缘》中,长发公主的长发具有很多神奇的魔力:可以使人永葆青春,可以治愈伤痛,可以在唱歌的时候发亮等。剧情发展到高潮时,正当长发公主要用自己的金色长发来医治弗林的时候,弗林突然割断了长发公主的长发,自然,长发的魔力也随之消失。长发公主的头发瞬间全部变为了褐色,葛朵巫婆由于失去了被长发保护的魔力,变回了又丑又老的本来面目,惊恐之下,坠落到了塔底。弗林这一关键性的割断头发的动作,改变了长发公主、葛朵巫婆和他自己的命运。如果说,长发公主最大的外在魅力就是这一头长发,那么弗林这一举动说明他是真心真意地欣赏和关心长发公主的内心和命运,为了保护心爱的人,弗林做出了果断的决定和举措。

《里约大冒险》中布鲁一直都不会飞,具备飞行条件的他也总是对自己不会飞这件事耿耿于怀。当布鲁、珠儿同奈杰在飞机上争斗时,珠儿的翅膀受伤了,不能飞了。当珠儿掉下飞机时,布鲁也勇敢地跳了下去。两只都不能飞的鸟,紧紧地抱在了一起,这时,布鲁缓缓地展开翅膀,开始扇动……结果,布鲁竟然飞了起来,瞬间学会飞翔的布鲁在最紧要的关头解救了珠儿和他自己。这也说明,内在的潜质如果总也不被激活将一直被隐藏,当真爱与勇气共同发生作用的时候,往往能激发巨大的潜能,让自身得以改头换面。

参考文献:

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