(杭州市富阳区大源镇中心幼儿园 浙江杭州 311413)
例:医院里朵朵嘴里说着:“我的宝宝好像发烧了。”可医生手上有病人,于是她自己拿起一个听筒一听,拿起一个针筒打了一下,然后说:“我的宝宝好了。”
分析:朵朵带着自己的宝宝去看医生,看到医生并没有立即帮她宝宝看病的时候,她立马自己去拿听筒和针筒给宝宝看病,说明在游戏的过程中朵朵并没有理解妈妈和医生之间的角色。[1]
例:孩子们有的拿针筒、有的拿吊瓶、有的拿听筒,可一直没有病人,这时菲菲去娃娃家拿了一个娃娃然后跟娃娃说话:“感冒了,要挂盐水。”于是去问小朋友借,可是都不肯,还模仿了菲菲的方法。
分析:孩子所进行的是典型的平行游戏,菲菲寻找到继续游戏的方法,但是在寻求同伴帮助的过程中遭到了拒绝,孩子之间的一次合作机会宣告失败,同时孩子们纷纷效仿菲菲,继续进行平行游戏。
例:医生拿出听筒给病人听了一下说:“打针。”,于是拿起针筒在病人的手上打了一针,第二位病人来了,医生重复了一次,没有病人后医生把身体往前伸了一下,放下把手里的器材后来到了娃娃家,这时又来了一位病人,她抱着一个娃娃,左看看右看看,撅起了嘴巴。
分析:医生在给病人看病的时候的流程是一样的,先听后打针,导致游戏的主题一直都在循环,没有进一步的发展,同时在看完了一波病人以后,医生发现已经没有病人了,所以放下手里的器材来到了娃娃家里,在角色扮演上没有坚持性,导致后面来的病人没能找到医生,
(1)利用思维导图,引导幼儿选择和分配角色
例:“去医院里,你觉得可以做什呢?”我问。小宝说:“打针,挂盐水。”我说:“哦,这是护士的工作,你想做护士就可以这么做。”桐桐说:“可以当病人。”城城说:“可以当医生,给娃娃看病。”天天说:“可以卖药。”我说:“是的,看好病以后医生都会给我们配一点药,等一下你可以去认认这些药。”
幼儿收获:小朋友去医院看病时的看病流程在脑中留下了深刻印象,平时这样的经验没有被唤起,当我们要玩医生游戏时,我用“如果去医院,你觉得可以做什么”这一问题和孩子进行交谈,并用思维导图方式呈现,唤起了幼儿的已有经验,为角色游戏开展做了铺垫。
(2)利用图片促使幼儿交流,拓展游戏水平
例:“请你说说小朋友在干嘛?”小朋友说:“宝宝在挂盐水。”、“宝宝在医生看病。”、“宝宝在挂号。”、“宝宝在拿药。”、“医院里付钱。”、“抽血”我又提问:“那你去医院的时候先干什么,再干什么的呢?”小朋友根据自己的经验把图片连起来。
幼儿收获:谈话中,我利用了图片,所以孩子的谈话是积极的,有内容可以谈的,他们乐于和教师进行交流,充分激发出幼儿的原有经验。通过图片,丰富幼儿的知识经验,使幼儿对医务人员的工作有初步的感性经验,让幼儿对看病程序有一定了解。[2]
例:医院里,医生给并病人们看着病,朵朵坐下,医生拿听诊器给她听了一下,就说:“要打针。”于是拿出针筒在朵朵的手上打了一针。这时沁沁也来看病了,医生用听诊器一听又说:“要打针。”
(1)介入式谈话,引导角色交流
例:我问:“你生什么病了呀?”病人说:“我宝宝刚才摔了一跤。”“哦,那医生说严重吗?”我问。病人摇头,于是我问医生:“你不问病人哪里受伤的吗?”于是,医生说:“哪里伤了?”病人妈妈把病人的小脚给医生看,医生说:“擦点药就好了。”于是给病人开了药。
幼儿收获:孩子在生活经验中碰到的都是发烧类病情,碰到其它情况他们不知怎么交流,会用太阳方式处理,案例中,我和病人谈话,也和医生谈话,使他们了解这样的情况之下要怎么来处理。
(2)病人角色谈话,丰富游戏内容
例:医生拿出了听诊器,我说:“我发烧了,不知道几度。”于是他用耳温计帮我量并说:“39度。”我问:“我为什么会发烧。”他说:“抽血才知道。”我又问:“没单子吗?你给我开一个吧。”于是他找来了一张白纸在上面画了一下。
幼儿收获:我以病人角色加入游戏,通过提问式谈话进行交流,在谈话中,医生出现了不同的对病人的处理方式,游戏内容增加了,使游戏单个主题不断深入。
(1)你演了谁——帮助幼儿回忆角色
提问:你在医院里扮演了什么角色?你在扮演角色的时候用了一些什么道具?你有做其它的事情吗?
利用这些回忆性提问,可以帮助幼儿回忆自己扮演的角色是什么,从而让幼儿了解哪些事情是符合自己的角色内容的,哪些事情是与角色不相符的。
(2)你怎么做的——呈现幼儿游戏内容
提问:你是怎么扮演你的角色的?你的在游戏中做了哪些事情?
利用这些提问可以帮助幼儿梳理自己的游戏内容与过程,把自己的游戏内容真实呈现。
通过一步步地谈话活动,孩子们在一个角色位置上游戏时间延长了,了解在角色游戏过程中要做一些与自己角色想符合的事情,在具体的游戏中,孩子们也能积极参与并投入到角色中。
一个人交往能力的强弱决定着他的社会适应能力的强弱,通过谈话交流,使孩子能愉快地在游戏过程中与孩子进行交流,孩子的口语能力得到了发展,语言连贯了,交往能力增强了。
通过谈话,孩子们对游戏的内容有了一定了解,知道游戏不是简单的重复,要一点点地深入,真实的反应现实生活内容,从平行游戏过渡到了联合游戏,角色游戏水平有了明显提高。