□陆 婷 咸阳职业技术学院
三维游戏美工主要包括三个工作岗位:游戏建模师、动画师、渲染师。而二维游戏美工主要有:游戏概念设计师、游戏原画、模型贴图师、特效师和动画师等。目前在游戏企业中,游戏概念师的需求比较大,但是在职业院校的招生工作中,对此专业的学生招收极少,而游戏动画师不管在二维还是三维游戏美工中都存在岗位需求,没有实际上的二维、三维区分。在游戏美工专业中,有较强运动规律原画能力的学生都可以胜任这个岗位。
在我国职业院校中,学院艺术类专业开设游戏专业的学校非常少。经调查发现,我国职业院校中艺术专业中开设游戏专业的学校不过十几所。目前游戏行业的发展非常迅速,但是为什么关于此类人才的培养专业却少之又少?这与我国艺术发展与技术行业发展脱节有关。
在职业院校中,很多专业课程在设置的过程中忽略了游戏美工课程的设置,且大部分学院并没有开设相关课程。虽有部分学院开设了相关课程,但是无法满足社会对人才的需求,与企业的发展脱节。游戏美工专业在教学中不需要做出过多的改变,只需要结合目前市场对人才的需求,对学生进行针对性的教学,培养专业游戏美工人才。
在职业院校中,学生由于缺乏经验,对游戏美工学习没有正确的认知,导致其在学习的过程中容易出现急躁的情绪,无法发挥自身的优势,发掘学习兴趣。游戏美工是一个目的性较强的专业,从事游戏美工的人工作比较独立简单。因此,在教学的过程中,教师应引导学生发现自身的优势,在游戏美工中找到适合自己的岗位,以岗位要求为目标,培养专业能力,为日后的工作奠定良好基础。
在职业院校中,完善培养游戏美工专业人才方案应从以下几点做起:第一,完善课程。为符合企业对人才的需求,职业院校应在传统游戏美工课程上引进相关的课程,拓展学生的知识面。第二,加大实践课程比例。在教学的过程中,避免理论课程重于实践课程,培养学生的动手能力。第三,完善教学内容。在实际教学中,教师要创新和完善教学内容,以教学目标为主,对课程内容进行合理规划设计。第四,改变教学模式。在职业院校中,教师将项目引进教学中,让专业人员控制项目完成进步,通过培养学生的实践能力,完成优秀人才的培养。
在职业院校中,学校应根据企业对游戏美工中不同岗位的要求,将其渗透在课程中,学生在学习的过程中根据企业对岗位的需求进行针对性的学习。以游戏建模为例,在这类人才培养过程中,将该岗位对人才的要求和行业规范等引入实际教学中,对学生作业完成状况也应以企业的要求来评价。学院制定课程标准时,可以采取专业公司的建议,将考核标准和行业规则在教学中体现出来,以便规范学生的行为。在教学的过程中,教师应注意环节的掌控,不仅要将课程标准投入教学中,还要有效地使用和执行,以此提升教学质量和提升学生的学习效率。对学生的学习成果进行评级时,可以采用企业员工的建议,指出学生的问题,引导学生改正错误,强化学生对相关内容的理解。
目前学生因专业能力不足,缺乏工作经验和专业素养,导致公司无法直接聘用。归根结底,是学生缺乏相关的实践经验导致的。由此可见,在教学中,引进游戏项目对学生而言是十分重要的。在教学时,教师将成功案例作为导向,选择适合的项目渗透到教学中,将公司正在进行的项目作为教学的延伸内容应用在实践教学中,这样一来学生在实践能力得到锻炼的同时又积累了相关的项目经验。提前完成岗前实习,有利于学生未来的工作。
总而言之,在职业院校中,游戏美工专业发展时间较短,游戏美工的人才培养与企业需求对接还不成熟,也不够完善,在实际的教学中缺乏相关的改革经验。因此职业院校教师应该积极探索,实现职业院校游戏美工的人才培养与企业需求的对接,以此促进院校游戏美工专业的发展。