动画师

  • 3D游戏动画师:我是一个有审美的技术工
    晋升路径:基础动画师→高级动画师→项目组长→动画总监薪资水平:20万~30万元/年入职提醒:熟练使用三维动画软件,懂团队协作,加班加点是常态,要有良好的体力和抗压力 我是一名美术生,填报志愿时觉得与计算机相关的专业有发展前景,于是就报考了三维动画专业,这是个偏技术性的专业,涉及很多知识,如摄影、建模、人体构造、电脑绘图等。毕业后我进入游戏公司工作,每天对着电脑将模型摆来摆去,看着模型渐渐能张嘴、摆手、跑步,甚至最终死亡。它在我眼中不再是冷冰冰的模型,而是一

    求学·理科版 2023年9期2023-05-30

  • 3D游戏动画师:我是一个有审美的技术工
    晋升路径:基础动画师→高级动画师→项目组长→动画总监薪资水平:20万~30万元/年入职提醒:熟练使用三维动画软件,懂团队协作,加班加点是常态,要有良好的体力和抗压力 我是一名美术生,填报志愿时觉得与计算机相关的专业有发展前景,于是就报考了三维动画专业,这是个偏技术性的专业,涉及很多知识,如摄影、建模、人体构造、电脑绘图等。毕业后我进入游戏公司工作,每天对着电脑将模型摆来摆去,看着模型渐渐能张嘴、摆手、跑步,甚至最终死亡。它在我眼中不再是冷冰冰的模型,而是一

    求学·理科版 2023年9期2023-05-30

  • 新书取材自身经历?J.K.罗琳说不是
    迪•莱德威尔的动画师角色,后者的作品因为被指含有种族主义和恐跨性别者等思想,而遭到汹涌的网络暴力。这个角色在受到各种骚扰而死亡威胁后,最终被发现死于墓地中。有媒体认为,相关设定明显是在控诉所谓“社会正义战士”,他们精心策划了对书中人物的仇恨和迫害。而罗琳本人也因为恐跨性别的言论,近年来直深陷纷争,不仅招致与民众和官员的对峙,连《哈利•波特》片方和演员都与她划清界限,同时还遭到网络暴力和骚扰威胁。由于有读者将《墨水黑心》和作者本人真实经历加以关联,罗琳在接受

    环球时报 2022-09-022022-09-02

  • 非凡的动画师
    Games.动画师托尼·班克罗夫特在为谷爱凌,2022年北京冬奥会上一举夺得了三枚奖牌的滑雪运动员,绘制了一套2D动画后,在互联网上名声大振。【点石成金】本句是一个主从复合句,句中的after he drew a set of 2D animations for skier Eileen Gu 是after 引导的时间状语从句;who 引导非限制性定语从句,修饰先行词Eileen Gu。Ⅱ.Memorize some text-centered chun

    疯狂英语·新悦读 2022年6期2022-06-10

  • An extraordinary animator非凡的动画师
    Games. 动画师托尼·班克罗夫特在为谷爱凌,2022年北京冬奥会上一举夺得了三枚奖牌的滑雪运动员,绘制了一套2D动画后,在互联网上名声大振。【点石成金】本句是一个主从复合句,句中的after he drew a set of 2D animations for skier Eileen Gu是after引導的时间状语从句;who引导非限制性定语从句,修饰先行词Eileen Gu。Ⅱ. Memorize some text?centered chunks

    疯狂英语·新阅版 2022年6期2022-06-08

  • 浅析三维角色动画骨骼设定与绑定方法
    绑定,确保之后动画师编排动作的时候既有充足的调整能力,又可以适当限制过于离谱的情况。骨骼的创建过程就是为已经建好的角色模型设立骨骼,这些骨骼可以理解成是为了进行动作设计而准备的结构架子。对于生物型动画角色,动画师需要借鉴现实中的实例,选取适用并且易于操作的骨骼部分,很多成熟的三维动画软件对常见的生物角色都能够直接提供骨骼模板,稍加修改即可使用;对于非生物型动画角色,如果动画师希望为其设计动作,可能需要自主安排骨骼,比如一块布料,最少使用2-3根骨骼已经能基

    大众文艺 2021年7期2021-07-12

  • 梅耶荷德戏剧理论在动画表演中的应用探究
    大差异, 使得动画师和演员的表演方式截然不同。 相对于演员直接表演角色而言,动画师则是致力于对动画角色进行动作分析,掌握角色的运动规律,使其合理地运动。若再要求动画角色能像实拍电影中的角色一样具有丰富的戏剧表现力, 对没接受过专业表演训练的动画师而言无疑是巨大挑战。当前动画电影中角色表现出的动作僵硬、缺少层次感、过于夸张等问题,也正反映出动画师在表演方面存在的缺陷。 通过对动画师的表演进行理论指导是提升动画电影角色表现力和可信度最经济、最有效的方法。 目前

    淮南师范学院学报 2021年1期2021-04-19

  • 世界上的事情大都很麻烦
    玲宫崎骏,日本动画师、动画制作人、漫画家、动画导演、动画编剧。宫崎骏是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话,日本的动画事业会大为逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱。日本漫画家宫崎骏著作等身,在漫画界和电影界获奖无数。一次,记者来到工作室采访,当时宫崎骏正在画漫画,面对桌上摊开的一沓画稿,他忍不住对记者吐槽:“好烦,画漫画最麻烦!”漫画电影属于精雕细琢的工作,宫崎骏的工作室有60名动画师,所有人一起画

    第二课堂(初中版) 2021年6期2021-01-18

  • 吉恩·戴奇
    。从插图画家到动画师吉恩原名尤金·梅里尔·戴奇,1924年8月8日出生于伊利诺伊州芝加哥市。5岁时,他随家人搬到了加州,在好莱坞长大。1942年高中毕业后,他直接进了北美人航空公司,主要工作是画飞机图纸。二战后,他以助理艺术导演的身份受雇于哥伦比亚广播公司。这段时间,他还有个副业,为一本面向传统爵士乐迷的杂志《自动电唱机》画封面和内页插图。吉恩笔下的卡通画非常风格化,这引起美国联合制片公司(UPA)一些动画师的注意。“那些做动画的人也是爵士乐迷,他们都订了

    财经 2020年12期2020-08-02

  • 日本动漫产业人员纷纷跳槽中国
    会”对153名动画师开展的问卷调查显示,90%以上的新手动画师为非正式雇佣,80%以上起薪不足10万日元。现实让年轻人为了婚姻和家庭,以及老后生活选择了换工作,或跳槽到中资的动画公司,这造成了日本动漫制作人员的流失。反观中国动漫产业,随着国家政策扶持不断完善,90后、00后的成长环境优越,对文化娱乐市场有极高的接受性,市场前景广阔无边。根据艾瑞咨询2018年发布的中国动漫行业报告,中国动漫用户对日本动漫的喜爱要高于国产动漫。分析其原因可以看到,中国动漫仍处

    妇女之友 2020年1期2020-04-19

  • 三天只做一秒
    一秒钟的画面,动画师们平均要两三天才能做完。而在这部电影中,仅仅是闪电的一道光,我们就做了两个月!”一部动画电影约90分钟,即5400秒,这么算下来,一部影片要做多久才能完成?埃里克介绍:影片中,一个角色回头的动作时长要16秒。虽然头部的起点和终点不变,但中间可以有很多种回头的方式,可以直接回头,可以转一下再回头,也可以先低头再回头,等等;根据光线的不同,同一只动物的皮毛颜色一样,但深浅又有不同,有的有阴影,有的比自然色更亮。还有很多类似的细节,都需要动画

    作文通讯·初中版 2019年10期2019-10-28

  • 喜欢动漫的你未来有可能成为
    方框里画勾勾!动画师我喜欢传统意义上的动画师,说白了就是创作动画的。就拿小时候最爱的动画片《猫和老鼠》来说,那可是动画师拿着笔和纸,对着镜子一边做夸张表情,一边画出来的。不过现在要创作一部动画,已经很少用纸笔作画了,不然像《喜羊羊与灰太狼》都播到第18部啦,岂不是耍让动画师画断手?如果你是个三维动画师,甚至可以不用掌握绘画基本功,直接用电脑在软件上实现所有工作,就问你服不服!动画这个行业毕竟僧多粥少,很多梦想创作一部动画的同学一想到就业压力,便快速放弃。因

    课堂内外(高中版) 2019年4期2019-05-21

  • 艺术创作要专注
    脑特效的年代,动画师为了画出形神俱备、活灵活现的卡通动画形象,有时候得亲自上阵当动画模特。得知《兔八哥》是一部以“爱吃胡萝卜”的兔子为主角的动画片时,动画师就陷入了苦恼:怎样才能画出一只让大众喜爱的兔子呢?动画师在多次去动物园观察、记录兔子的形象和神态之后,为了让兔巴哥形象更加贴近人心,他突发奇想:不如把兔巴哥拟人化,赋予它更多人类的喜怒哀乐。于是,每次创作时,动画师都会拿一面大镜子放在画板前,先是想象自己就是兔巴哥,根据兔巴哥的形象和剧情,调动自身情绪做

    百家讲坛(红版) 2018年2期2018-12-29

  • 浅谈三维动画的制作
    。1、建模,指动画师利用软件按照造型设计绘制出角色的模型。创意才是建模的核心。建模的软件主要有3DS Max和Maya。建模的方式主要有三种:多边形建模、曲线建模和细分建模。2、材质贴图,是指动画师赋予模型生动逼真的表面特性,即物体的颜色、透明度、反光度和粗糙度等直观特性。贴图即把二维图片贴到三维模型上。贴图方式有平面、球体和圆柱体三种。模型的贴图和材质要和现实对象的属性保持一致。3、摄像机的运动与灯光。动画师使用摄影机来实现分镜头的效果。摄影机的使用需要

    数码世界 2018年4期2018-12-25

  • 《早餐》背后有颗“勇敢的心”
    极致,艺术家和动画师们花费时间处理的细节,观众们都有感受到。“那种精益求精的工作室文化在业界极为宝贵。”黄思佳体验了作为定格动画师需要接受的身体和心理的磨炼,“由于每个动画师的拍摄习惯或者场景位置的需要,很多时候一站就是一天,并且需要精力高度集中。因为一个疏忽,就可能让几个小时的辛苦拍摄付之东流,重新再来。”黄思佳说:“这对于动画师的心态,是一种历练。”当拍摄台一切准备就绪,所有创作人员的心血,包括人偶、场景、道具、灯光等都呈现在动画师面前,动画师的责任便

    重庆与世界 2018年4期2018-09-10

  • 艺术创作要专注
    脑特效的年代,动画师为了画出形神俱备、活灵活现的卡通动画形象,有时候得亲自上阵当动画模特。得知《兔八哥》是一部以“爱吃胡萝卜”的兔子为主角的动画片时,动画师就陷入了苦恼:怎样才能画出一只让大众喜爱的兔子呢?动画师在多次去动物园观察、记录兔子的形象和神态之后,为了让兔巴哥形象更加贴近人心,他突发奇想:不如把兔巴哥拟人化,赋予它更多人类的喜怒哀乐。于是,每次创作时,动画师都会拿一面大镜子放在画板前,先是想象自己就是兔巴哥,根据兔巴哥的形象和剧情,调动自身情绪做

    百家讲坛 2018年3期2018-08-27

  • 水墨画:论中国传统艺术在动画中的运用
    此,越来越多的动画师开始将这种中国传统艺术风格融入到他们的动画作品中。水墨动画一般混合了山水画,人物画和动物画。艺术风格决定了这类动画大多制作精美,每一帧都是一幅水墨画。在观看水墨动画作品时,观众几乎可以感觉到纸上笔触的运用。不论是角色还是场景的线条通常非常柔和,并伴随着虚实结合。二、艺术的传承——水墨画在中国动画作品中的运用中国的水墨动画可以唤醒许多中国人的童年记忆。第一部完整的水墨动画片是上海美术电影制片厂制作的《小蝌蚪找妈妈》。当时,动画艺术家们不断

    大众文艺 2018年21期2018-07-13

  • 《向往的生活2》后期动画制作秘籍
    。动画组会根据动画师的个人特长安排分工。有些动画师律动感较强,擅长动作比较复杂、对节奏要求高的动画制作。有些动画师则会专门负责常规动画的制作。常规动画是指综艺中多次出现的动画形式,如:菜肴的粒子动画,视线指示动画,包装动画,人物的黑线、滴汗、害羞等表情动画。这类动画会提前制作模板,但每期数量巨大,需要动画师有较高的熟练度,能够保质保量完成任务。常规动画的执行与动画扒点同步进行,从而压缩整期节目的动画制作周期。与手绘紧密协作。各类风格的手绘动画已经成为动画团

    综艺报 2018年12期2018-06-27

  • 为什么动画角色总是戴着手套
    越来越受欢迎,动画师比尔·诺兰决定移除它的长鼻子,使它的整体更为圆润。这种被他们称为胶管和圆圈的动画设计,将人物的胳膊画得像意大利面条,也被应用到了米老鼠的身上。胶管和圆圈的动画设计美学使动画师可以快速成像,不用花太多时间勾画人物身体的细节,比如说手肘和膝盖。因为画一个圆形要比画一个角快得多。于是,所有手指和指关节都顺理成章地这样画了。在模糊的黑白电影时代,画手也给动画师带来了另一个问题:在黑白电影中,黑色的身体和手难以区分。以米老鼠为例,在1927年的《

    读者·校园版 2018年12期2018-05-30

  • 人工智能不会取代动画师
    0000)前言动画师是指将绘画作品制作成片的创作者。而人工智能制作动画是按照动画制作要求的属性输入计算机程序,由计算机完成动画制作过程。表面上看,人工智能能够代替动画师制作动画,那么,今后人工智能是否真的会取代动画师,完全由人工智能制作动画了呢?答案是否定的。1 动画师制作动画的特点动画发展的初期,完全由绘画师逐帧手绘制作而完成,要求动画师有二维以上的绘画基础,通过逐帧绘画,将动画师的思想、灵魂注入画中人物,反映出完整的故事和哲理,使受众从中获得精神感染和

    西部皮革 2018年4期2018-04-08

  • 那位重庆女孩的梦想,从“传说”开始
    体验了作为定格动画师需要接受的身体上和心理的磨炼。由于每个动画师的拍摄习惯或者场景位置的需要,很多时候动画师一站就是一天,并且需要精力高度集中。因为一个疏忽,就可能让你几个小时的拍摄浪费掉,重新再来。黄思佳说,这对动画师的心态是很重要的训练。当拍摄台一切准备就绪,人偶、场景、道具、灯光等都呈现在动画师面前,动画师们的责任便是要让这一切动起来,没有任何人想把事情搞砸。When asked why she chose Laika, Huang Sijia sa

    今日重庆 2018年2期2018-03-02

  • 浅析二维动画中如何塑造角色的表演
    为了画好动画,动画师要在心理上暂时成为书本中的角色。那些表面上看来随心所欲、自然流畅的动画表演却常常是多次尝试后的成果。用以表现角色的动作和特殊习惯的“肢体语言”可能完全是一个内在的精神过程,也可能是些朴实的动作。近来,朴实的动画风靡全世界,这些羞怯而深居简出的动画师在他们的个人工作室里,创造了夸张、戏剧化的肢体语言。肢体语言对角色说来非常重要。我们都以各自不同的方式来保持静止或运动,而这些方式时常影响着我们的个性和情绪。动画师的经验之一是对一个物体反复刻

    新一代 2017年24期2018-03-01

  • 浅谈三维角色动画的动作原理
    ,可以说专业的动画师已经不像前几年那么稀缺了,但是我们会发现在同样的工作岗位上或者学堂中,总是有同事、同学会比其他人更能制作出栩栩如生的作品,这种情况我们通常说他们更有“动画感觉”,究其深处,其实是因为他们更好的掌握了动画制作原理。在拿到动画模型后,设计师们需要按照剧本让这些动画角色完成动作表演,如何能这些角色运动起来更自然、更有贴合实际呢?这些年来,一批又一批的老一辈动画大师在尝试、实践、借鉴和整合后,完成了普遍认同的动画运动规律法则,这就是研究时间、空

    大众文艺 2018年9期2018-01-27

  • Coco: A Mexican Journey Pays Colorful Tribute to Family墨城为骨,家庭为魂 ——《寻梦环游记》的奇幻之旅
    mators[动画师]seem willing to go anywhere in pursuit[追求]of fresh enchantment[魔法]. They plunged[跳进]to the ocean’s depths in Finding Nemo, levitated[飘浮]with helium balloons[氦气球]in Up, and entered a child’s mind in Inside Out. Now in th

    疯狂英语·新悦读 2018年1期2018-01-24

  • 请将每天的好奇心释放
    位3D艺术家、动画师,同时还涉足插画、街头艺术和影像等多个领域。Yanis秉承着“探索无止境”的态度,每天都尝试着创作新的3D艺术作品。Yanis的作品看起来花里胡哨,但又充满细节。他摆脱了3D科技的帽子,将它当成一种真正的艺术创作手段,用它来实现自己每天不同的奇思妙想。这个系列中的作品题材丰富,质感和色彩也十分多变。整体看起来,就像一些来自世外的生物和结构:有一些维持着有机型态,有一些则像几何形的外星生物细胞。感觉仿佛进入了某种外星生物的体内,每个元素都

    科学之友 2017年12期2017-12-26

  • 日本这家“虚拟”餐厅,每天只接待8个人
    其中有艺术家、动画师、建筑师、程序员、设计师,他们利用新媒体技术制造一些虚拟场景,让科学与艺术融合在一起,在东京银座设计了一个创意餐厅,一天只能接待八个人。这家餐厅根据日本的四季风景,以花、鸟等自然元素为主,但是这些东西不是死物,会根据用餐者的行為互动。比如,当盘子上桌,盘子里的画会延伸到桌面甚至墙壁;画面里的树枝会释放出不同的菜;有小鸟会停留在用餐者的手臂,当用餐者移动时,便会惊动它,它会飞走的……新媒体艺术团体teamLab又放大招了!这是日本的一個创

    润·文摘 2017年8期2017-09-08

  • 再起“荣耀”
    重要的角色——动画师。与原画师相比,动画师又称为“分镜师”。原画师是主镜动画师,是动作设计者,他们画成的稿件被称为原画,如果动画制作组相当于一个剧组的拍摄团队,那么原画师的职务就相当于电影中的演员了。而原画稿件中可能缺少某些动作的连续画面,这个时候就需要动画师通过补充缺少的画面来保持动画的连续性,所以绘画的功底也是动画师必须掌握的基础。言归正传,动画分镜就是动画师将自己置身于这个动画环境之中,进行一种虚拟的“拍摄”。动画师除了要掌握动画基本原理外,还要了解

    科学Fans 2017年6期2017-07-05

  • 简析动画运动特性美
    而这种由导演和动画师共同决定的独特的运动特性同样是动画审美活动的关键之一。【关键词】动画;动画运动特性;动画师中图分类号:J218.7 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2017)07-0169-01动画作为一门不易精准定位的复杂艺术类型,对其艺术审美特征的界定也十分困难,因此对这门艺术在美学上的理论研究显得十分必要。动画作为一门视听艺术,直接呈现在观众眼前的便是动画的画面,使得动画的画面往往成为了观众进行审美活动的主导性因素。一、动画运动特性

    戏剧之家 2017年7期2017-05-12

  • 三天只做一秒
    一秒钟的画面,动画师们平均要两三天才能做完。而在这部电影中,仅仅是闪电的一道光,我们就做了两个月!当然动画师不止一人,大家同时做,每人每天完成零点几秒。”一部動画约90分钟,即5400秒!这么算下来,一部片要做多久才能做完?埃里克说,一个角色回头,动作时长要16秒。虽然头部的起点和终点不变,但中间可以有很多种回头的方式,可以直接回头,可以转一下再回头,也可以先低头再回头等等;根据光线的不同,同一只动物,皮毛颜色一样,但深浅不同,有的有阴影,有的比自然色更亮

    作文与考试·高中版 2017年5期2017-03-01

  • 三天只做一秒
    一秒钟的画面,动画师们平均要两三天才做完。而在这部电影中,仅仅是闪电的一道光,我们就做了两个月!当然动画师不止一人,大家同时做,每人每天完成零点几秒。”一部动画约90分钟,即5400秒,这么算下来,一部片要做多久才能做完。埃里克介绍说,片子里,一个角色回头,动作时长要16秒。虽然头部的起点和终点不变,但中间可以有很多种回头的方式,可以直接回头,可以转一下再回头,也可以先低头再回头等等;一只做瑜伽的美洲驼,有几个瑜伽姿势,每个姿势出现都不到一秒,但在这不到一

    作文与考试·初中版 2017年5期2017-03-01

  • 这部短片做了3年,时间都花在哪儿呢?
    滩。“作为一个动画师,我觉得我看到的任何东西都必须是有性格的,即便是水。”1997年加入皮克斯的巴里拉洛已经参与过很多长片和短片的制作,“我们很快意识到,羽毛是小矶鹬表演的一部分,所以动画师必须让这些羽毛像真的一样。”但问题是,已有的技术根本无法实现:皮克斯可以模拟羽毛的样子,但无法表现蓬松度以及被打湿后绒毛下垂的感觉。唯一的解决方案就是研发新技术,以使数以百万计的羽毛纤维像手绘一样的细腻,即便是我们的主人公矶鹬宝宝这样的小身体也需要4-700万根纤维。“

    电影 2016年12期2017-01-13

  • 米小圈上学记之来自未来的我
    字幕,说道:“动画师李林?李林,这个动画片是你画的?”小舅舅得意地说:“没错!”什么?小舅舅这是你画的动画片?好厉害呀!”我问道。小舅舅谦虚地说:“也不全是我一个人画的,是我们全公司上下一起努力的结果。”小舅舅简直就是我的偶像,如果我把这件事告诉给姜小牙和铁头,他们一定会羡慕死我的。老爸说:“米小圈,你小舅舅跟你一样,从小就喜欢画画。”我赶快说:“不不!绝对不一样,我只是有点儿喜欢画画,我更喜欢踢足球。”我才不会上老爸的当呢,如果我说我很喜欢画画,他一定不

    小火炬·阅读作文 2016年6期2016-08-23

  • 动画表演与创作相结合的教学模式的探讨与研究
    演、动画编剧、动画师等等。而这种教学结构下的学生动画创作也有着其独特的特点,导演、编剧、动画师等多个角色往往由一个或几个人共同承担,并不是分工绝对明确。所以这也就要求学生对动画领域有一个全面的认知。而动画表演作为动画创作的灵魂,不仅是一门非常重要的动画专业必修课,更应该与动画创作紧密结合,将动画表演与创作相结合的教学模式贯穿整个动画专业教学。动画的世界是动画创作者创作出来的,无论是动画导演、编剧还是动画师都在通过自己的智慧为动画世界注入生命。所以从某种程度

    大众文艺 2016年19期2016-07-12

  • 浅析角色动画和表演之间的关系
    ;角色;表演;动画师中图分类号:J959 文献标识码:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2016.11.053文章编号:2095-6835(2016)11-0053-011 动画中的角色和表演所谓“动画中的角色”,就是指动画中演绎一部动画情节的载体,是我们看到的会动的东西,它可以是任何的人物,也可以是任何的动物,也可以是任何的植物——任何一种物体都可以作为动画中的角色。表演是动画师赋予角色的,表演的好坏直接决定了角色的好坏,角色的好坏

    科技与创新 2016年11期2016-06-28

  • 《精灵旅社》萌怪炼成记
    怪物啊,有哪个动画师不想做这份工作呢?”不过,当时创作片中这些萌怪的过程却并不那么轻松。Vampire Dracula"In this film we had a lot of instances where a character would hit a pose and freeze, almost like in a 2D film1), and the silhouette2) had to be really strong," says Hall

    新东方英语·中学版 2016年1期2016-01-07

  • 绝不抄袭任何人
    我决定成为一个动画师时,我决心绝对不抄袭任何人。”“即使前路茫茫无尽,但我的双手依然怀抱着光明。”宫崎骏是这样说的,也是这样做的。宫崎骏以《鲁邦三世》出名,以《起风了》隐退。纵观他的导演史,我们发现从《千与千寻》《哈尔的移动城堡》,再到《悬崖上的金鱼姬》《起风了》,他的电影都在竭力输出一种价值观:唯有爱、善良、和平,才能拯救日本,才能拯救这个世界。这和他在日本战败的阴影中长大的经历是分不开的。【小编小引】“绝不抄袭任何人”是宫崎骏作为日本动画泰斗的原则,也

    语文教学与研究(读写天地) 2015年9期2015-09-27

  • 绝不抄袭任何人
    我决定成为一个动画师时,我决心绝对不抄袭任何人。”“即使前路茫茫无尽,但我的双手依然怀抱着光明。”宫崎骏是这样说的,也是这样做的。宫崎骏以《鲁邦三世》出名,以《起风了》隐退。纵观他的导演史,我们发现从《千与千寻》 《哈尔的移动城堡》,再到《悬崖上的金鱼姬》《起风了》,他的电影都在竭力输出一种价值观:唯有爱、善良、和平,才能拯救日本,才能拯救这个世界。这和他在日本战败的阴影中长大的经历是分不开的。【小编小引】“绝不抄袭任何人”是宫崎骏作为日本动画泰斗的原则,

    语文教学与研究 2015年27期2015-08-15

  • 做一个好的动画师一定要具备“表演素养”
    表演艺术是通过动画师对表演知识的了解、掌握和创意,运用创作工具通过绘画的形式在角色上来体现的。因此作为一名好的动画师,不仅要精于造型设计,还得充当导演和演员的角色,既是绘画师也是创意者,这就要求其一定要具备表演素养。关键词:动画设计;动画师;表演素养一、引言动画是一门“动”的艺术,是由静的影像形式通过一定的“动”的手段在视网膜上生成幻动形象。是一种特殊形式的影视艺术,但又不是直接的表演艺术,而是通过动画的形式间接地表现出来,是一种在动的状态下衍生出的艺术形

    商 2015年51期2015-05-30

  • 浅谈定格动画的材料之美
    魂。现代科技为动画师提供了日益丰富的材料,对于动画师而言,这既是新机遇也是全新的挑战。本文针对定格动画中材料的运用以及材料在定格动画中独特的美感展开探讨。定格动画;材料;美感定格动画的人物形象之所以能深入人心,与它自身运用多种材料制作拍摄而成有着至关重要的联系。一部定格动画从剧本编排、人物形态的设定到背景空间布局、色彩搭配都决定着最终拍摄的效果,通过人手工制作的每一样物体是动画的主要物体,材料的选用和手工制作也是决定动画效果的主要因素。每一部定格动画都用了

    戏剧之家 2015年6期2015-05-13

  • 动画师在角色性格的表现中应具备的要素
    不够明显,作为动画师——一个角色的塑造者而言,他到底具备哪些要素,是本文研究和讨论的主旨。近些年中国动画产业蓬勃发展,涌现了不少优秀的作品。例如2012年1月22日除夕夜的央视少儿频道,播放的深圳华强数字动漫有限公司出品的104集动画片《熊出没》,一夜之间成了家喻户晓的动画。那个头顶光光的光头强,做着发财梦,阴险、诡计多端的猥琐样,深深地印刻在观众的脑海中。就连笔者一岁半还说不清话的女儿,还时不时地喊着“强”。由此可见,他已经成为目前国内非常成功的一部动画

    西部广播电视 2015年7期2015-02-27

  • 《冰雪奇缘》团队里的华裔
    见,这一切要由动画师们来完成。某种程度上,观众看到的动画形象、感受到的角色灵魂是动画师和原著结合后的自己的化身。在冰雪公主的动画师团队里有一位来自台湾,她是本文的主角——台湾女动画师林余姿。1995年林余姿到美国学习动画设计专业,毕业后曾在游戏产业中工作,2003年开始就职于迪斯尼公司动画部,现在是一名3D动画材质设计师。《冰雪奇缘》中,大公主艾尔莎有3个主要造型:童年、长大后到逃离皇宫前和变身冰雪女王,林余姿主要负责前两个造型的3D设计。在设计这两个造型

    海峡科技与产业 2014年6期2014-09-16

  • 一种卡通动画中人物头发运动生成技术研究*
    有一定的作用,动画师可以寻找角色本身的形象去表现发型外观。这意味着相应关键帧中头发造型特征(如形状、数量等)实际上不可能有一致的形象。尽管动画各帧画面有一定差异,但其动画效果还是能令人接受的。利用计算机图形技术来创建卡通角色头发动画这是最难的部分,也是为什么一直以来卡通头发动画都是手绘效果。这需要投入大量的人力劳动。例如动画片幽灵公主中,有一段风中场景,5 min的头发飘逸动画,却需要动画师们花费一个月的时间来完成制作。本文提出一种混合技术方法,利用计算机

    网络安全与数据管理 2014年22期2014-07-25

  • 三维动画软件及其在影视动画中的应用分析
    动画软件是所有动画师都希望拥有的软件,对于动画师而言,如果他们懂得如何熟练的使用MAYA软件,那这对提高他们的制作效率及品质而言是特别有利的。当然在动画的制作过程中,他们就可以设计出更好的角色动画,展现出和电影一样的真实效果,如此他们便有望成为全球最优秀的动画师。MAYA是一款集Alias Wavefront最顶级的动画与数字效果技术于一体的三维动画软件,它不但囊括了普通三维及视觉效果制作的功能,同时还把世界上最顶级的建模、毛发渲染、动作匹配及数字化布料模

    电子测试 2014年23期2014-02-24

  • 浅谈动画中情感的视觉化表现
    运动中能体现出动画师的个人审美及其个人风格的。一部动画能够具有生命感,动画创作者首先要做到的就是将自己的情感投入到创作过程中,将自己的创作情感通过动画视觉化的形式表现出来。动画虽然是作为一种独特的艺术形式存在着,但是却不能孤立的发展。因为从整个世界动画发展史来看,动画的发展不能离开其他的因素。其创作与发展都会与其各种文化特质以及社会因素息息相关。也正是由于这样的原因,周围的环境及各种因素对动画家的创作情感也是会产生或多或少的影响的。所以,在很多不同国家不同

    大众文艺 2014年4期2014-01-28

  • 声音(2)
    象的大门“对于动画师来说,在剧本创作的过程中,可以通过想象使角色动作变得可视化。只有精彩的动画片才能吸引观众,具有独创性元素的、制作精良的才能使观众感动,不能使人感动也就不会有观众。”——国际动画协会会长尼尔森·申在2012中国·吉林国际动漫游戏论坛上说。保持好奇心与求知欲“动画是一种非常宽泛的艺术及表达形式。世界各类动画,广泛涉猎各种动画技巧,不要只满足于一种风格、技术或主题。要保持好奇心与求知欲,不断尝试新事物,一定要牢记是人在做动画,而不是电脑。”—

    动漫报·新闻版 2012年19期2012-11-08

  • 动画艺术中的节奏设计分析
    中,有原画师和动画师之分。原画师负责将动画中的主要动作画出来,然后在画面上标注出动画师需要添加的中间动作画面,这些标注通常用类似数学中的线段来表示,线段长度表示动画一共的张数,中间的断点表示要插入中间画的时间位置,这样动画师对这个动作的节奏就一目了然了,剩余的工作就是严格按照原画师的指令去完成中间张的绘制。原画师在画面上标注的线段就代表了动作的节奏,这些动作的节奏来源于他的生活与工作经验,怎样的节奏更适合表现夸张的卡通动画,怎样的节奏适合表现基于准确物理原

    科学之友 2011年3期2011-08-15

  • 皮克斯·东映·吉卜力动画产业三国志
    是迪斯尼的手绘动画师,但很早就注意到了CG(电脑动画)的发展前景,跳槽到了皮克斯。1995年,拉塞特导演的第一部电影《玩具总动员》横空出世,之后也是佳作连连,奠定了他在导演界的显赫声名。拉塞特的过人之处在于就此从导演一职隐退,转而专注于制作总监这一从整体上审视电影制作的职位。导演通常都会钟情于手中的导筒,拉塞特却不恋栈,反而甘心让贤于同事及新人,将机会赋予众多才俊,并建立了每年持续出品的机制。拉塞特说他“对导演和制作总监的工作都十分喜欢”。“导演须对所有进

    博客天下 2010年17期2010-11-07