王龙伟
【素材呈现】
《王者荣耀》:娱乐还是陷害?
从日进斗金的现象级手游,到为千夫指的妖魔化“农药”,《王者荣耀》经历了过山车似的口碑评价,而腾讯股价也应声而跌,蒸发掉了千亿规模市值。
《王者荣耀》注册用户超过2亿,月流水超过30亿,是2017年迄今最成功的手游。《王者荣耀》的成功有三个原因:产品独特的设计;追求平衡的游戏规则;效率至上的战术打法。《王者荣耀》中的角色都来自中国历史和神话,玩家对游戏中人物耳熟能详;在规则设计上,开发团队通过削弱强势英雄技能、增强弱势英雄技能来保持游戏平衡;快速迭代和灵敏反应又让团队不断提升制作管线的效率。《财经》评论说,《王者荣耀》切中了当下中国的普世价值观,“在公平的竞技中实现逆袭”。
而最近,其画风急转之下:13岁学生因玩《王者荣耀》被训后跳楼导致粉碎性骨折,刚刚苏醒又要登录账号;11岁女孩为买装备盗刷父母10万余元;17岁少年狂打游戏40小时后诱发脑梗险些丧命……几乎一夜之间,《王者荣耀》从炙手可热的游戏作品,成为了焦头烂额的烫手山芋。
报道显示,《王者荣耀》玩家中小学生占据57%以上,是游戏的主力军。有资深玩家吐槽:到了吃饭时间,因为连胜9局,想要接着拿到10连胜,不小心忘记了吃饭。这是大部分玩家把游戏称作“王者农药”的原因。
人民网发文称,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为没有终点。在舆论压力下,《王者荣耀》制作团队推出三板斧措施:防沉迷、设备禁玩、实名认证。但“三板斧”刚一上线就遭闪电破解,不少孩子通过商家兜售、借用他人身份证信息轻松绕过账号审核。防沉迷系统甚至成为一些手游交易平台的“生财之道”,有商家售卖成年人账号,每个达数千元,商家表示,“只要有钱赚就行,不管客户是否未成年人。”
【素材解析】
这是一则时代感很强的时事素材,是热点,也是焦点。教育问题是目前社会较为关注的问题,时代的发展,使游戏成为教育问题中一个绕不开的话题。《王者荣耀》这一游戏话题集中反映了教育乃至社会的一些焦灼,信息量庞大,有较强的视觉冲击效果。
这则素材中,包含了游戏制作方、商家、学生玩家、家长、新闻媒体等诸多主体。从游戏制作方入手,根据《王者荣耀》的成功我们可以分析逆袭成功的条件和原因,从而论证,“把握时代脉搏赢取成功”“快速提升自我勇于超越”“用亲切拉近距离”等观点;根据《王者荣耀》成为“王者农药”以及团队推出防沉迷系统,可以分析游戏的弊端以及企业的担当,从而论证“盈利有道,善为王道”,可以论证“社会责任感”“担当精神”“企业良知”等。
从商家入手,根据他们将防沉迷系统作为盈利的手段,而毫不顾忌社会影响及青少年的成长,可以论证“商家的道德操守”“莫为盈利失良知”“利益与精神”“迷失的人性”等。
从学生玩家入手,根据他们失去理智类似癫狂的表现,以及在游戏面前的废寝忘食,可以论证“用理智抵御诱惑”“虚幻与现实”“莫为游戏误人生”“控制自我”“放下,为了更好地行走”“一时之快与一生之痛”“不要让游戏主宰生命”“做自己的主人”“战胜自我”等。
从家长的角度入手,根据几个悲剧事件,可以分析家长在孩子玩游戏过程中的作用,进而论证“引导与榜样”“有效沟通与交流”“用孩子的眼睛看世界”“尊重与改变”“深入教育的本质”“理解与改变”等。
从以新闻媒体为代表的社会舆论入手,通过他们的评论分析他们在社会事件中的作用,进而论证“舆论的价值”“做好社会引导”“理性评判”“监管与督导”等。
从游戏的盛行以及防沉迷系统被破解,可以论证“科技的利弊”“用好科技这把刀”“器为辅,德为主”“不要被科技捆绑”等。
【缘材说法】
素材积累不多是目前不少同学碰到的难题,如果我们能找到一种方法,将一则素材运用到不同主题的作文中,素材不够将不再构成写作的威胁。这种方法就是一材多用,它能让我们在最小的素材空间内带着镣铐舞蹈。要做到这一点,需要注意两个问题:
一、多角度深思。多角度深思体现在“解析”里面,这个需要我们首先厘出素材层次,分出素材主体,再结合具体内容提炼出不同主题词。一则素材,尤其是人物素材,往往内涵丰富,具有多元属性。我们必须要能对素材进行认真深入地思考,从中挖掘出诸多的主题,让一则素材为不同的主题服务。
二、素材运用必须集中单一。使用素材时,要根据作文主题,对素材进行合理筛选和加工,剔除和主题无关的内容,适当渲染扩充和主题相关的内容。素材的使用必须集中单一,不能同时表述多个层面或者方向。
下面我们结合具体事例分析一下。
段落一:切准时代脉搏博取成功
在这个破产和创业同样迅速的时代,谁能切准时代的脉搏,谁将抢先出线,博取成功。当赵薇以温情的回忆撩起人们对青春逝去的叹惋,她精准地切到了一批人心底的痛点,无可辩驳地捧起了金鸡奖的奖杯;当一个叫《王者荣耀》的游戏拥有超过2亿用户、月流水超过30亿的时候,人们惊奇地发现,它把握住了这个时代的脉搏,正如《财经》所评,《王者荣耀》切中了当下中国的普世价值观,“在公平的竞技中实现逆袭”。它通过削弱强势英雄技能、增强弱势英雄技能来保持游戏平衡,尽最大可能为每一个游戏玩家创造公平的竞争进阶机会,让玩家获得最大的心理满足和成就感。精心体察细腻处理,与时代共振,才能摆出自己最大的振幅,追逐属于自己的成功。
段落二:莫为盈利失良知
逐利是商人的本性,也是其实现自身价值的重要方式,但逐利也要有良知。当目睹青春的孩子沉迷《王者荣耀》而无法自拔,一些商家不是适时地伸出救助之手,而是听凭逐利的本性,一任金钱的蒙蔽,随意将本该属于成年人的游戏账号兜售给孩子,“只要有钱赚就行,不管客户是否未成年人”。在这里,利益遮蔽了清澈的双眼,金钱堵塞了温暖的心胸,良知被淹没在波涛汹涌的逐利浪潮中。这些商家,失去了自身的天性良知。君子爱财,取之有道,虽然我们不能人人都为君子,但至少我们应该有一颗慈爱之心,应该有一双善意之手,能适时托举沉陷在泥淖中的人。勿为盈利遮望眼,但将良知存心间。
段落三:用理智抵御诱惑
理智是抵御诱惑的强大武器。当《王者荣耀》以席卷之势裹挟而来,多少苦读的学子放下书本沉迷其中难以自拔,在一场场虚幻的厮殺中被诱惑拖向失控的深渊。13岁学生因玩《王者荣耀》被训后跳楼粉碎性骨折;11岁女孩为买装备盗刷父母10万余元;17岁少年狂打游戏40小时后诱发脑梗险些丧命……因为缺少理智,他们在《王者荣耀》的诱惑面前亦步亦趋无力抵抗;因为缺少理智,他们以燃烧生命撕扯家庭的方式向诱惑举手投降;因为缺少理智,他们忘记了自身使命未来憧憬人生命途。失去了理智,他们变得疯狂。目迷五色,耳惑五听,只有理智可以抵御纷繁困扰,形色诱惑;只有理智,可以让他们脱身自救,奔赴未来。
以上三个语段是对素材的多角度使用,通过对语段的分析,我们可以发现,使用素材时需要做到:
1.单层面表述。三个语段所论证主题不同,在具体引用素材时,就分别选取了素材的不同内容,但每一个语段所选取内容都是素材中的一个层面,其他都没有涉及。比如第一个谈《王者荣耀》成功的,在写作时,主要选取了素材的第二段,因为这段重点说的就是游戏获得成功的原因,除此之外,别的内容不再赘述,否则,将会因论据的多义性造成论证的不严密。
2.适当渲染。素材中有些内容可能会较为单薄,在运用时可以合理想象,适当渲染。如第二个语段,在说到商家的逐利行为时,就运用了一些较为整齐的句子进行了渲染,以此来强化气势。
3.可以反面取材,正面论证。如第三个语段,在论证青少年需要用理智抵制诱惑时,就选取了素材中青少年沉迷游戏的一些内容,从这些内容出发,分析他们为何会沉迷游戏,进而得出必须用理智才能抵御诱惑的论题。
一材多用需要对一定量的素材进行分析和使用,需要时间和训练,但一旦掌握,将会事半功倍。
编辑/于智博endprint