何国仓
【关键词】 信息技术教学;游戏教学;创设氛围;自主实践
【中图分类号】 G623.58 【文献标识码】 A
【文章编号】 1004—0463(2017)21—0113—01
信息技术课是一门集知识性和技能性于一体的学科,作为基础教育改革链条中重要的环节,它具有工具性、综合性和实践性等特点,是实现创新教育的一块坚实阵地。信息技术课堂旨在用灵活多样的教学方法,培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,培养和提高学生的动手能力、自学能力、分析问题和解决问题的能力。那么,如何改变目前课堂上“沉闷死板,效率低下”的状况,让信息技术课堂焕发出强大的生命活力呢?下面,笔者结合工作实践谈几点自己的看法。
一、游戏教学,激发学习兴趣
兴趣是直接推动学生主动学习的内在动力,它能促使学生追求知识、探索科学的奥妙。对于小学生来说,学习的积极性首先来源于兴趣。在课堂教学中,教师要能“寓教于乐”,善于运用生动形象、具体鲜明、准确精练、妙趣典雅的语言进行教学,从而引起学生强烈的学习兴趣。学生的求知欲望被激发起来了,教师当然就可以顺水推舟,将学生带入知识的海洋了。小学生年龄小,对游戏这一活动形式非常感兴趣,因此,在小学信息技术教学中,笔者依据教学内容,设计一个或几个游戏的情境,以此引导学生独立思考,激发学生对所学内容的求知欲望,让学生在最佳的状态下进行学习。如,学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿意学。于是,笔者在教学中采取游戏引入的方法,运用计算游戏、拼图等方式,让学生们在玩游戏的过程中了解平常课堂中很难理解的回车键、空白键、换档键、光标键、退格键、功能键的作用与使用。由于游戏中巧妙地设置了一些障碍和关卡,迫使学生去理解键盘上一些键的功能与使用,这样学生就在无形中学会了键盘的使用。但电脑游戏的取材和活动时间必须要严格控制,要选择优秀的、适合学生的游戏,更要强调趣味、益智、学习的功能。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉地学习信息技术知识,化难为易,加深印象,激发他们学习的兴趣。
二、创设和谐氛围,保持学习情趣
学生学习积极性的激发相对较容易,但是要一直保持下去,就不是一件很容易的事了。教师首先要营造积极和谐的学习氛围,坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中的各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,让学生的学习热情持续下去。在学习信息技术的过程中,学生会担心把精力放在这个学科上,会影响语文、数学等学科的成绩。教师要想改变学生的担心,就必须鼓励诱导学生,让学生认识到学习这一学科的必要性,给予他们学习的信心。例如,对表现突出的学生进行表扬,并给予他们展示自我的机会;对学习有困难的学生进行鼓励,在鼓励帮扶的基础上给予其更多的关注。另外,可以将学习成绩好的学生与学习成绩较落后的学生“结成帮扶对子”,进行互助。学生们在互助合作中加强了沟通,增进了交流,一定能在彼此的影响下共同进步。这样,既让课堂教学变得丰富多彩,又满足了学生的表现欲,学生的积极性得到了很好的发挥。
三、注重自主实践,品尝学习的乐趣
实践操作是巩固学生学习信息技术的一个重要环节。俗话说:熟能生巧、勤能补拙。多练习,学生会在不知不觉中掌握所要学习的知识,从中品尝到收获的乐趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感。在教学中,要以学生为主体,努力让学生多动手,从操作中、从实践中去领会方法,这样学生不但可以巩固课堂知识,而且可以掌握自己感兴趣的知识。而多操作、多动手,也能对各种基本的操作,如鼠标运用、键盘的使用变得越来越熟。在教学中,教师在指导、引导的基础上,应将探究的主动权交给学生,给他们多一些表现的机会,多一分创造的信心,多一分成功的体验。例如,教师在教学生画多边形时,可以不直接讲解画法,而是出示“三角形”图形让学生观察,然后出示自学要求,让学生自学。根据自学要求,学生一步一步操作,最后将自己的作品展示给其他同学看。“三角形”会画了,其他的五边形、八边形等同样可以很快画出,这样学生通过自主学习不仅学会了“多边形工具”的使用方法,而且逐渐学会自学的方法。每完成好一个操作,学生就会获得一分成功的喜悦,就会从中品尝到收获的乐趣。
此外,教学中的一些概念的名词、术语最难被学生接受,适当应用一些形象生动的比喻,对他们学习计算机知识尤为重要。这样一来,不仅有助于提高他们听课的兴趣,而且能达到帮助理解和记忆的目的。例如,在学习“画图”程序绘画时,需要设置前景和背景颜色,这两个词语学生不易听懂,教师可以这样来打比方:“我们画图画,要用纸和笔,在电脑中画画也一样,要选好笔(前景)的颜色、纸(背景)的颜色……”諸如此类的比喻,能很好地帮助学生理解,达到比较理想的教学效果。
编辑:马德佳endprint