曾加丰
摘 要:游戏化教学,在小学数学教学中的应用,能够有效调动起学生学习的积极性,促使学生主动学习,同时游戏化的教学方式,更加符合小学生的思维方式与学习特点。作为当代小学数学教育工作者,应该充分挖掘和利用游戏化教学法,小学数学课堂教学内容,活跃课堂教学氛围,真正实现学中玩、玩中学,最终夯实小学生的数学基础。
关键词:游戏化教学;小学数学;应用
中图分类号:G622 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2017)03-036-01
所谓游戏化教学,就是采用游戏的方式开展教学,让学生在玩游戏的过程中获得知识和消化知识。这种教学方式,更加有利于小学生学习积极性的调动,是现阶段比较有效的小学数学教学方法之一。游戏化教学在小学数学教学课堂的应用,改变了传统教学课堂枯燥、死板的局面,使抽象的数学知识更加形象化、生动化,所获得教学成果还是非常顯著的。
一、开展数学游戏的方法
1、利用小学生兴趣开展数学游戏
兴趣是学生学习的原动力,因此在数学教学中,教师应该想方设法激发学生兴趣,如此才能够使学生主动学习,乐于学习。游戏教学符合小学生的心理特点,以及学习特点,教师通过布置游戏,促进学生之间的交流合作,激发学生的创造性与团队意识。
2、要选择合适小学生的数学游戏
数学游戏符合小学生成长特点,是因材施教教学原则下的产物。教师结合小学生的兴趣、爱好,选择适合他们的游戏,丰富课堂趣味性,活跃课堂氛围,构建和谐师生关系的同时,又促进了课堂信息的传递,培养了小学生积极参与的良好习惯。
3、要与时俱进,不断创新数学游戏
在数学游戏开展的过程中,教师还应该适当注意游戏创新,开始的时候,学生接触的是熟悉的游戏,但是如果总是这样的游戏,小学生很容易产生厌倦感,因此教师可以通游戏改编来再次吸引学生的注意力,激发他们参与的欲望。通过学习欲望的提升,进一步提高学生学习动力,让数学游戏变得更加符合新时期学生发展,通过不断的与时俱进的创新,提高数学教学的有效性。
二、小学数学游戏化教学的具体实施
1、导入环节“游戏化”,激发学生学习兴趣
在数学课堂教学开始之处,学生的状态都还处于兴奋的状态,但是小学生毕竟好奇心重,容易走神儿,此时如果引入“游戏化教学”,必然能够有效集中学生的注意力,奠定良好的教学基础,获得良好的教学效果。
比如:进行《平均数》的教学中,教师可以通过设计“拍球”的游戏,集中学生注意力,激发学生学习兴趣。首先教师选出两组学生,分别为甲组和乙组,甲组4人,乙组5人,根据每个小组拍球的总个数,评比冠军。比赛结束乙组胜利,此时甲组学生很不服气,表示说:我们应该加入一人,这样两个小组的人数才一样多,这样才公平。此时,教师就可以顺势提问:如果甲组增加一名学生,那么加入比赛的总人数就是10人,两个小组各五人,就是将10平均分成了两份,每个小组各一份,这样就公平了。如此,教师便水到渠成地引入“平均数”、这时,还沉浸在兴奋中的学生迸出各种问题,并乐意去思考、解决它。这样的安排,拉近了数学与生活的距离,充分激发学生学习数学的兴趣。
2、拓展内容“游戏化”,实现寓学于乐
数学是一门应用型学科,在小学数学教学中,应该通过合理设计游戏活动,在实践中培养学生的合作精深、动手能力以及思维能力,并能够使学生在游戏的过程中,理解和消化数学知识,在轻松、愉悦的氛围中,学生会更加乐于学习数学,思维会更加开阔和灵活,真正是寓教于乐的真正目的。
例如,教学“认识方位”一课后,给学生设计了“小马识途”的教育游戏:请学生记住学校教学楼、图书馆、食堂、操场、大门等的位置,将学生带到操场上,让学生找到一条去大门的路线,如,从操场向东南方走50米到图书馆,向左走180米到学校大门、最后给最快到达目的,并流利地讲述路线的“小马”以奖励、教师组织这样的实践活动,让学生熟练地掌握方位教学的内容,激发学生学习这块知识的兴趣,寓教于乐,提高了学生的综合能力,从而提高了数学教学的效率。
3、课外练习“游戏化”,做到学以致用
课外练习,是为了巩固课堂数学教学效果,提升学生运用数学知识的能力。在生活中的方方面面都蕴藏着数学知识,教师应该充分利用这些素材,为学会设计一些小游戏,使学生能够在游戏的过程中,巩固所学习的知识,并能够真正实现学以致用。
例如,教师设计“认时钟”课后练习应用了和时间赛跑游戏:请学生记录好自己上学前出门的时间与到校的时间,看看自己上学的路上花了多少时间、教师的这一设计有效利用了学生爱玩的天性,激发学生认识时钟的兴趣,提高了学生认识时钟的效率,促进学生自主学习,提高课堂教学的质量。
总之,教师应该充分开发和利用游戏教学法,去激发小学生的数学学习兴趣,优化数学教学环境,提升数学教学质量。游戏教学法更加符合小学生的思维特点与习惯,能够体现因材施教的原则,在未来的教学研究中,我们应该更加积极的投入到游戏教学法的开发与创新中,使其能够更好的为教育事业服务。
参考文献
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