浅谈幼儿园区域游戏活动的指导策略

2017-08-25 21:49高菊梅
新校园·中旬刊 2017年6期
关键词:指导策略游戏

高菊梅

摘 要:游戏活动对幼儿的成长有决定性作用,幼儿区域活动又是游戏的重要组成部分。在幼儿参与的多样游戏中,区域游戏活动已经成为幼儿最受欢迎的一项活动。

关键词:幼儿区域活动;游戏;指导策略

幼儿园的区域活动是指教师要根据幼儿的个人发展需求,有目的、有计划、科学地投放各种材料,创设适合幼儿活动的场所,让幼儿在轻松活泼的氛围中,按照自己的想法和能力,自由交往、自由操作,主动进行探索,并获得经验,获得发展。本文主要从以下几点来指导幼儿进行区域游戏活动的。

一、选择区域活动的首要条件——有序性

区域活动并不是让幼儿毫无约束和限制地进行活动。在活动过程中,通过观察幼儿的游戏过程,笔者发现,尽管他们的游戏有时显得乱、散、忙,但每个游戏都有它本身的秩序性,也有一定的自我约束性。正是游戏的秩序性和约束性,把幼儿带入一种轻松和谐、愉悦有序的环境中。区域游戏有一定的规则,不管是行为规则还是区域游戏本身的规则,一旦我们不按照规则进行游戏,那么就会影响到区域游戏活动的有序开展。选择区域活动内容时,教师要关注幼儿的兴趣爱好,及时满足幼儿的活动需求。假如活动内容单一、区域太小、材料不充足就会影响区域活动的效果;幼儿表现出的参与性不高,教师的可操作行不强,这样就阻碍了区域活动的深入开展,预期的活动效果只能是一句空话。幼儿只有在自己喜欢的、感兴趣的游戏中才会更主动、更积极,获得更大的成就感。

二、区域活动提供的材料要从游戏的目的性出发

幼儿园的区域活动是幼儿在游戏区域中自由选择、自主探索、大胆操作的自主游戏和学习活动,是教师收集各类教育活动资源,有序组织幼儿自由选择、合作交往、探索游戏的自发性活动。

1.区域游戏活动中废旧材料的可利用性

区域游戏活动过程中,教师的指导策略通过材料的可利用性来物化活动目标,通过材料的可利用性層次递进地引导幼儿有序、自发地发展,通过材料的调整逐步引导幼儿的发展方向。如“开心超市”游戏活动中,教师、幼儿以及家长一起搜集丰富的、可利用的废旧材料,如食品包装盒、易拉罐、饮料瓶、废旧轮胎、鸡蛋壳、化妆品包装盒、各种旧玩具等一切可利用的资源,放在情景超市里,让幼儿通过情景游戏,如清点货物、货品上架、排队购物等活动让他们认识物品,然后进行物品分类、数数、排序等活动。我们也可以通过调整物品在商品架上的摆放顺序,并注明每件商品的价格,使用模拟纸币让幼儿自由购物等,指导幼儿快乐购物。这样,既有利于幼儿角色意识的确立,还可以把幼儿学过的数学知识有机地融入游戏中,提高幼儿对人民币的认识和10以内的加减运算能力。

2.区域活动中选取材料要有可操作性

区域活动以其独特的“自由、自主、平等、愉悦”的活动形式受到幼儿的喜爱,也提供了自主游戏的机会。在主题化课程下,教师应根据主题要求,为幼儿提供可操作的活动材料,使各种区域更好地、更有效地为主题活动服务。在游戏活动过程中,我们经常发现,幼儿经过几分钟的专注思考很快完成游戏内容,然后注意力就会分散,左顾右盼。显而易见,提供的游戏材料对幼儿吸引力不大,因而教师提供材料时千万不能盲目,不但要考虑到不同年龄段幼儿操作水平的需要,更应该考虑到区域游戏设置的活动目标,材料要尽量满足不同年龄段幼儿的发展水平,更要根据活动目标选取有层次性的材料,让每个幼儿都能体会到游戏活动带来的成功喜悦。如开展“小小蛋糕房”的游戏活动,幼儿可用橡皮泥做各种不同的蛋糕,在游戏活动中发挥想象,开动脑筋,想出更多的办法进行活动创设。教师提供的材料要有可操作性,改变幼儿在活动中没事做或者干扰别的幼儿游戏的现象,让幼儿在动手的基础上发展各方面的能力。

三、区域活动的交流和评价要从游戏的体验性出发

要让区域活动对幼儿始终充满魅力,笔者认为区域活动的最后环节要做好交流评价。在评价过程中,教师作为活动的引导者、支持者和参与者,应有效引发积极的师幼互动和幼儿与幼儿之间的互动,充分激励幼儿的创造思维和智慧,对幼儿的交流起到引领、支持、整理、提升的作用。在区域活动的评价过程中,教师的主导地位体现在以下几个方面:首先,引导幼儿回顾和反思区域游戏的整个过程,并引导幼儿初步学会反思自己的活动,从而不断调整自己的玩法。其次,引导幼儿分享与交流。教师要及时指导幼儿与幼儿之间的交流,还要根据幼儿的操作经验判断游戏活动的时效性,促使幼儿从交流中获得更有趣的游戏方法。再次,引导幼儿迁移、运用、学习经验。教师在引导幼儿表述、展示经验的同时,要以隐性的方式帮助幼儿进一步迁移整理经验,提升再次探索活动的好奇心和探索的新欲望。

幼儿园区域活动是一种寓教于乐、寓玩于学、玩教结合的活动形式,已经成为幼儿园教学活动的一种有效手段。幼儿教师要积极探索有效的教学模式,促进幼儿的发展。

注:本文系甘肃省“十三五”立项课题“幼儿园区域活动游戏化的实践研究”(课题立项号:GS【2016】GH130842)研究成果。

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