十字路口上的高校电竞人

2016-09-28 08:29
电子竞技 2016年15期
关键词:小周战队电子竞技

曹珺萌

天梯分持平职业选手的高校生

小周,重庆大学的大三学生,他已经是第二次参加创联赛DOTA2比赛并再次闯进总决赛。他通过学校的电子竞技社团认识了他的队友,组成了Pokemon战队。“上一次我们队伍获得了亚军,这次再组队,希望能冲击冠军。”小周说。

参加DOTA2比赛的大学生中,天梯分几乎都在6000左右,有比较厉害的选手天梯能达到7000分左右,这已经是非常接近职业选手的水平。这意味着,这并不是学生之间的玩乐,而是真正的高水平的竞技。许多战队会自带习惯使用的专业外设,会改好一致的队名再加上自己的ID,会利用课余时间进行一些训练,甚至还有一同随队的“教练”指挥BP。

在半决赛的对阵中,Pokemon遇到了一支远道而来的俄罗斯战队。战斗民族的性格让俄罗斯战队在赢了团战后喜欢高声呼喊,而Pokemon则更加含蓄与内敛。比赛中,面对对面的高声嘲讽,Pokemon显得格外安静。“他们喊他们的,我们再怼回来就是。比赛不是谁大声谁就能赢。”小周的言语中,透露着成熟与自信。也正是这种沉稳,让他们很快以干脆的2:0击败了俄罗斯战队,挺进了决赛。

第二天的决赛中,Pokemon战队遇到了卫冕冠军U.R.M战队。小周去年的创联赛征程,正是败给U.R.M战队后获得了亚军。最终Pokemon以2:0战胜了来自湖北的U.R.M战队,拿下了创联赛DOTA2冠军。宿命般的对决对于小周来说却并没有太多恩怨掺杂在其中,提到U.R.M,“老将”小周表示他们平时都是朋友,“我们经常会一起开黑,关系非常好。”言语间,小周显露出一种大将风度。

冠军凸显的是Pokemon稳扎稳打的实力与较好的团队执行力。“队伍里也没有特定谁是指挥,一定要听谁的。大家一起打了很久,也产生了一定的默契。”小周说,“关键时刻,就听zzz的,他是我们队伍里最厉害的选手。”

混沌不清的职业之路

小周口中的zzz,在游戏中打法犀利,现实中却是一个非常安静的人。我和小周聊到zzz,小周却忽然很紧张,“他家里不支持,是背着父母出来打比赛的,所以不想被曝光太多。”小周告诉我,zzz想打职业,“他也去参加了一些队伍的试训,也是背着父母去的。”当我去向zzz求证小周的说法时,zzz用沉默回应了我。也许是出于内向和羞涩,也许是担心被父母知道,也许是对自己的想法坚持而又怀疑,zzz的沉默包含了太多,令我有些心疼。

电子竞技行业一直在面临着人才输送难的尴尬窘境,创联赛等高校联赛为这些心怀梦想的大学生们提供了一个舞台,一个通道,却也在某种程度上将电子竞技行业的隐忧拉到了台前。

zzz父母的反对是电子竞技行业的一个缩影。行业虽然在飞速发展,但对于不少父辈来说还是一个新鲜事物。游戏与学业的冲突让父辈对行业持怀疑态度,认为所谓的“职业选手”只是“高端玩家”,所谓“从业”只是不断在玩游戏而已。而许多年轻人自制力很差,沉迷其中,盲目地向往职业道路,甚至嘴里说着“打职业”实际上却只是给自己一个借口逃避学业,其执拗的态度和逆反的心理似乎为父辈老旧的看法提供了佐证。

而刚刚获得创联赛冠军的小周又是另外一种情况,他说父母很支持他:“我不想打职业,只是作为一个兴趣爱好,来玩的心态多一些。”而我问到未来的职业规划时,他说希望是选手以外的与DOTA2相关的职业,“因为真的很喜欢这个游戏啊,只要能进到这个圈内,干啥都行。”

小周坦言他并不喜欢自己正在学的专业,而DOTA2带给他的快乐与成就感显然是其他事情无法比拟的。“如果没进电竞圈……我也没有想好将来做什么工作。”小周打DOTA2时的老练沉稳与此时的稚嫩单纯形成了极大的反差,令我感到担忧。

输送人才的通道?

创联赛LOL冠军被韩国CTU战队获得,这支大学生队伍就读于韩国的全南科技大学电子竞技专业,他们非常明确接下来会去打职业。在校的时候,他们会被合理安排学习和训练时间,这对于今后的人格健全和职业发展都是非常有帮助的。

而在国内,职业环境完全不同。国内大学没有电子竞技专业,甚至很多学校老师也并不理解什么是电竞,把其和游戏混为一谈,认为其令学生沉迷丧志。很多职业选手学生时代在网吧度过了职业的入门阶段,完成大学学业的职业选手屈指可数。Sky这样的明星都是破釜沉舟,顶着父母的压力,放弃学业打出成绩获得奖金,才逐渐改变了家人的看法。用他们自己的话说,“如果不是电竞职业,我都不知道干啥。”

也有许多年轻人,在未完成学业的时候,仅凭借着自己对游戏的喜爱就认为自己想做职业选手,但对于从业后所面临的困难却缺少足够的估计和预期。职业道路并不好走,整日辛苦而单调的训练、高强度的比赛对于希望走上职业道路却又缺乏抵制诱惑能力的年轻人来说都是非常大的考验。盲目向前,一旦电竞的职业大门向他们关闭,他们会失去未来的方向。

与此同时,电竞产业飞速扩张,业内输入与产出正在失衡,人才成为了业内的稀缺资源。而在缺乏人才的同时,电子竞技行业并没有某一学校的专业与其对口,已有的从业人员不是退役的职业选手,就是出于兴趣而来,人才的专业性很难得到保障。一方面,许多年轻人盲目向往着电竞行业,另一方面行业却没有一个吸纳人才的有效通路。

创联赛等高校联赛的出现为高校学生提供了一个初步了解电竞行业的机会,它让像zzz一样的年轻人在完成学业的同时,能够测试自己是否有潜力成为职业选手。同时,它也给参赛选手的父辈一个机会来深入了解电子竞技行业,了解“打职业”和“玩游戏”是不一样的,在我看来其存在是非常有价值的。

随着电竞的发展,行业产业链正在扩张,许多新的职业在出现,但它们和打游戏的职业选手是两码事。能打好游戏并不一定意味着他们适合和热爱行业内的职业,这个道理也许还未走向社会的年轻学生并不能理解。而高校联赛真正能做到为电竞行业输送人才、让学生们正视职业道路,还有很长的路要走。

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