小学数学体验学习的探究与思考

2016-03-03 14:23江苏省滨海县正红镇第二中心小学李兵双
学苑教育 2016年22期
关键词:数学知识创设情境

江苏省滨海县正红镇第二中心小学 李兵双

小学数学体验学习的探究与思考

江苏省滨海县正红镇第二中心小学 李兵双

传统教学中,教师主宰课堂,重结果轻过程,学生被动接受,难以获得主动发展。教师要培养学生的自主学习意识,引导学生积极参与体验,感受到学习的快乐。本文主要从体验生活、体验活动、体验成功的角度阐述小学数学体验学习的策略。

小学数学 体验 发展

传统教学中,教师主宰课堂,独霸课堂的话语权,只注重学习结果,而忽视学生的学习方法。学生被动、机械地学习,不能积极地参与学习活动,看似认真听课,但做题效率低下。《数学课程标准》指出,教师要让学生接触到更多的联系生活的“活”知识,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与、勤于动手,让学生体验中享受学习的乐趣。

在小学数学教学中,教师创设教学情境,引导学生参与数学活动,在经历知识的形成与应用过程中获取知识、应用知识、解决问题,获得个体的经验,焕发创造的潜能,获得自主建构知识的能力。

一、体验生活,感受数学之用

数学与日常生活有着千丝万缕的联系,教师不能割裂生活与数学之间的联系,要建立它们联系的纽带,从生活中发现数学知识,在数学教学中融入相关的生活实例,丰富学生的生活体验,让学生感受到生活中处处皆数学。

1.创设生活化的情境。

教师要从生活中寻找数学素材,联系学生知识的“生长点”创设生活情境,将数学知识融入生活之中,调动学生学习数学的兴趣,让学生体验到生活中蕴含着丰富的数学信息,感受到亲切感,能在生活的原型之中理解数学,从而能喜爱数学。如在“认识负数”教学中,教者创设情境如下:“仓库管理员小李对粮食进出的情况进行登记,要区分运进3吨还是运出3吨这对相反意义的量,有什么好的办法?”学生通过讨论,用“+3”和“-3”表示相反意义的量。教者从学生熟知的生活情境中引入负数,让学生学会用正数、负数描述生活中一些简单的具有相反意义的量。

又如在“找图形覆盖现象中的规律”教学中,教者提出问题:“老师做一个调查,你们当中有多少人知道体育彩票?有多少人家长买过体育彩票?中过奖吗?体彩有好多种玩法,其中有一种叫‘7位数’的,你知道‘7位数’怎样才能算中奖?”出示最近一期江苏体彩‘7位数’特等奖号码,“这是最近一期开奖号码,7位数都一致是特等奖,但中特等奖的毕竟只是极少数,多数人中的是五等奖,就是选对连续2个数,这一期中,选对了哪两个数就是中五等奖?你能举个例子吗?”教师创设生活中的彩票情境,引导学生对彩票进行研究,发现用平移的方法探索简单图形覆盖现象中的规律。

2.解决生活问题。

数学源于生活,应用于生活,教师要引导学生发现生活中的数学问题,将数学知识“搬”进生活之中,体验解决问题的过程。学生将抽象的知识具体化、形象化,运用所学知识去分析生活现象,解决生活中的实际问题,让数学为生活服务。如认识了“米”、“厘米”等长度单位后,学生可以亲自测量跑道有多长、黑板有多长、身高是多少。学习了“千克”、“克”之后,可以测量体重是多少,排球有多重。

二、体验活动,体会数学之趣

数学家斯托利亚尔认为:“数学教学是数学活动的教学。”教师要摆脱机械灌输知识的现状,要提供给学生从事数学活动的机会,创设丰富多彩的活动,让学生亲历数学活动的过程,在参与、体验数学中理解和掌握基本的数学思想方法,感受到学习数学的乐趣。

1.经历动手操作。

数学知识是枯燥的、抽象的,教师要引领学生动手操作,在了解知识来龙去脉,透彻理解数学知识的同时,感受学习的乐趣。如在“认识三角形”教学中,教师让学生利用身边的材料,得到一个三角形。有学生将小棒首尾相接,摆成三角形的;有学生用三角板直接描画的;有学生在钉子板上取不共线的三点围成一个三角形;也有学生直接在纸上画围起来的三条线段,得到三角形的。

2.开展数学游戏。

小学生具有好玩的天性,教师将游戏引入数学课堂,寓游戏于教学之中,让学生在轻松愉悦的氛围中学习知识,感受学习的乐趣。游戏的方式多种多样,教师要根据教学内容的需要,选择合适的类型。有操作型游戏,学生利用七巧板摆出自己喜欢的图案;有情景型游戏,为学生营造熟悉的情境,运用游戏引入新课学习的内容;有竞赛型游戏,让学生摆脱枯燥单调,以赛为乐,在比拼的过程中巩固所学知识。

三、体验成功,享受数学之乐

教师要发挥学生的主体作用,挖掘其潜能,为学生创设体验成功的机会,让他们争取成功、体验成功,从而增强信心。教师要遵循“组内异质,组间同质”的原则组建学习小组,让他们彼此分享、彼此交流,相互促进、相互提高,乐于分享别人的意见、表达自己的观点,在合作中获得集体成功的体验。如在“素数与合数”教学中,教者让小组合作完成100以内的素数表,看哪个组完成得又快又好。小组在讨论交流时,有学生提议每人从25个数中找质数,然后合在一起。有学生提议,划掉合数,如4,6,8,10……这些都是2的倍数,都是合数,可以全部划掉。大家你一言,我一语,很快找到了剔除合数的方法,学生在合作交流中成为学习的主人,体验到集体成功的喜悦。

总之,传统的数学教学囿于书本、困于课堂,学生的个性受到抑制,能力得不到应有的发展。体验学习能调动学生的学习兴趣,开启学生的思维,让他们的情感得到体验,能力得到培养,个性得到发展。

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