■冯志强
“充值信仰”送手感赛睿StratusXL手柄
■冯志强
对一个品牌的狂热程度如果要用到“信仰”去衡量,追求周边产品的专一性便成为这股信仰的形象体现。赛睿是名声大噪的游戏外设厂商,同时是苹果游戏设备的合作伙伴之一,为了满足人们对苹果的信仰,推出“Made for iPhone”计划,定制出针对iOS以及MAC平台的专用游戏手柄,率先在2014年发布了以Stratus为首的游戏手柄,在今年又推出加大码的Stratus XL游戏手柄,不失为果粉们充值信仰的新选择。
相比第一代主打便携的Stratus,赛睿Stratus XL力在追求极致的人体工学设计,因此Stratus XL在造型方面很接近Xbox One手柄,更适合人手正常握持。为了满足果粉们在iPhone /iPad上畅玩游戏,Stratus XL是一款配置了蓝牙3.0+EDR技术的无线手柄,传统的左右摇杆、压力感应按键、LED指示灯也是一个不少,玩个手机游戏可谓全副武装。
Stratus XL的确是一款很面善的手柄,轻易就能道出这种微妙。Stratus XL是为了模仿Xbox One手柄的人体工学设计而生,因此跟Xbox One手柄的颜值相近,特别是头顶那块特别露出的LOGO面板,与磨砂面形成酷炫的视觉反差,体积也是半斤八两,Stratus XL胜在重量仅有后者的2/3,毕竟Stratus XL仅针对手机游戏在按键数量和布局方面经过轻量化设计。
Stratus XL取消了L3与R3键,即仅保留摇杆而没有按下键,杆帽及其边缘都做了防滑纹理。摇动流畅,回弹力坚韧,不像几十块钱的手柄般松软。十字键采用扁平设计,而且四个方向触点之间的下陷程度偏大,格斗游戏的搓招手感很可能不够理想。
右侧采用与Xbox手柄同样的ABXY键,键帽光滑,摩擦系数低而不易粘着拇指,挨近的菱形排布、较短的键程加快了拇指对这4个键的反应与触发速度,加上清脆的按压反馈让你找回熟悉的游戏机手感。
L/R键所采用的人体工学设计,很贴合食指弯曲放置、以及中指频繁按压的需要,因而造型上有了更合理的微调。L1和R1也是通过学习Xbox One手柄得来较大的活动面积。另外,LR键的柔软手感有点剑走偏锋,触发界限稍显模糊,就是取消了XBOX手柄上L1/R1传统的清脆味、和L2/R2凌厉的回弹劲,拉长了一点点键程,给食指和中指增加一丝反应时间和松弛体验,毕竟手机游戏从骨子里就没主机游戏那种易遭刺激的快感。
握柄之间的宽度比Xbox One更长一些,表面一条流线饰纹,显得握柄修长。Stratus XL在造工方面一点不马虎,塑料模具的表面处理、接合处的缝隙处理彰显用心,拒绝瑕疵。
一般来说,手柄通电后手机就马上搜到手柄信号,否则,就按一下配对键增加配对的成功率,这时指示灯呈左二+右二交叉闪烁。手柄能够记忆最近一次配对的iOS设备,如果要清除记忆更换设备,可以按住配对键不放5秒钟,让手柄重新搜索设备。
Stratus XL握持感“正宗”,容易上手。宽厚的握柄无需多余的凹槽区分手指和手掌外侧,从L1/R1键延至握柄末端,几乎全程紧贴手指到掌心,不留空也不阻滞,因而对各种掌型完美的兼容性,实现了科学的人体工学设计。
Xbox手柄左摇杆设在左上角让拇指保持自然的放置姿势,不过对小编个人而言,活动久之便容易僵直疲劳,而Stratus XL将左摇杆跟十字键对调,保证有足够的空间让我的左拇指灵活伸张,摇动空间不至于局促。
Stratus XL的手感很容易让人融入足球游戏这种慢慢推进的节奏。习惯过程中,摇杆需要的推力稍大,明显的方向缓冲产生上瘾的阻尼感,正符合循序渐进的稳重玩法,让玩家有时间调节走位。右键区直上直落的流畅按压让玩家刚上手就远离陌生感,渐入状态,按A快速无误地捕捉连续的换人、传球等意图,按B蓄力射球的触发点十分清晰,力度容易掌控。
赛睿Stratus XL手柄并非邯郸学步式的模仿,舒适厚实的握持感与按键感,一定不会愧对iOS玩家们对Xbox手柄经典人体工学构造的期望。从手感到造工,再到强大的游戏兼容性,这款“放手去做”的游戏手柄体现了赛睿对游戏外设品质有口碑根据的自信,它在苹果在线商店中售价高达448元,跟果粉们“放心去买”的心态不谋而合,因为钱不是果粉们该纠结的东西,品(xin)质(yang)带来的安全感才是。