信息技术融入小学数学课堂教学初探

2015-12-23 09:30吴艳春吴维志
魅力中国 2015年19期
关键词:情境教学信息技术小学数学

吴艳春 吴维志

摘要:信息技术融入小学数学教学是科学技术发展以及教学改革的大势,有其发展的必然性。于实际教学中,我们必须对其进行有效的利用,使其于小学数学教学中的优越性得以的大程度显现。文章就小学数学教学与信息技术的整合问题进行分析探讨,具体包括化抽象为具象,通过信息技术开展直观教学;教学与生活相关,通过信息技术使得数学生活化;创造教学环境,通过信息技术引发同学兴趣和生动的练习气氛,通过它提高教学效率,从而希望它与小学数学的结合吸取经验。

关键词:小学数学 信息技术 情境教学

随着科学技术的发展,信息化教学已经成为课堂授课的必要手段,已被老师们广泛运用在课堂上,让老师们的授课更完美,取得意想不到的效果。它可以激发学生的好奇心、学习兴趣,让学生保持高度集中的注意力,采用多元化的教学形式,丰富课堂知识,全面提高学生的素质。特别是与数学这门课程整合在一块,创造出生动的教学氛围,让数学不再那么枯燥乏味,相反使数学体现出具体化,使学生很容易学好数学,极大的提高了课堂教学效率。

1、化抽象为具象,借助信息技术进行直观教学

怎样做好教学的重点,冲破教育中的难点,教学规划很重要。利用现在的信息化技术,让学生直接感觉到东西的数量关系,演示所有知识点,这样能提高学生对原有知识和新学知识的理解与运用。比如:我在上“乘法的初步知识”时,采用信息技术播放了情境图,让学生看到了游乐场。孩子们有的没有去过游乐场,对过山车、摩天飞轮等缺乏直观的认识。通过播放情境图,让学生知道了游乐场里有什么,知道了过山车、摩天飞轮等怎么玩,信息技术将静的画面化为动的画面,学生好像自己去了游乐场一样,调动各个认知器官的能动性。接着,老师提问,有几架过山车?每架上有几个人?一共有几个人?启发学生讨论,然后让学生动手摆一摆小棒,在实践活动中动脑,体会乘法的含义。

2、教学联系生活,借助信息技术实现数学知识生活化

小学数学教材十分强调数学与现实生活的联系。新修订的小学数学教学大纲也明确指出:“要重视从学生的生活实践经验和已有的知识中学习数学和理解数学。”因此在课堂上,老师要注意了解孩子们本身的技能和水平,将抽象的问题实际化、具体化,真实展现出其实际的一面。这就需要数学老师设置贴近学生生活的情境,合理借助信息技术管理教材,重现生活片段,让学生在具体的操作中学习数学,感受数学的起源、历史以及发展过程,然后引导学生将知识运用到实际中,让学生了解数学对于现实的重要意义。

3、运用高新技术创造愉快的氛围来让学生融入其中

正如伟大作家鲁迅曾经说的话,一个人如果没有了兴趣去学习钻研,就没有了智慧与灵魂,学习就成为了奴役。老师在讲课过程中一定要贴合孩子的兴趣爱好,积极引导孩子,在教学中要重视创设活动情境,激发学生的学习兴趣,让学生主动参与学习。将技术融入课堂教学,利用信息技术的图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情景,调动学生学习的欲望,使原本枯燥的数学课堂教学变得丰富多彩。

例如笔者在教学《O的认识及有关加减法》时,运用信息技术课件导入新课收到良好的效果。具体课程展示:同学们,请告诉老师,画面里有什么?有一个盘子,盘子里有什么呢?是桃子啊,又大又甜的桃子有几个呢?有两个,对啦,准爱吃桃子呢?小猴子。其中—个去哪儿了?被吃掉啦。现在还有几个呢?1个,那继续吃呢?现在盘子空空,桃子都被吃光喽(配合画面来进行讲解)。学生在小组内交流后,兴趣盎然,纷纷举手,情不自禁地投入到学习活动中去。在练习时,我利用信息技术将练习题制成动画,用信息技术播放出来,如:摘水果、登山、闯关游戏等,这样不仅节约时间,而且给学生的吸引力也大,能加深印象,能调动学生学习的兴趣,课堂效率也得到明显提高。4活跃的课堂练习氛围,借助信息技术提升教学效率知识的掌握、技能的形成、智力的开发、能力的培养、以及良好的学风的形成,必须经过一定量的练习才能实现,所以练习是学生学习过程中的重要环节。在教师的主导作用下,如能利用信息技术巧设一些趣味性的练习,既能培养学生提出问题解决问题的能力,又能激发学生“乐学”、“乐做”的情感,根据学生的心理、动态变化的事物最容易引起学生的注意。舉例说明在《求一个数比另一个数多几》具体教授中,我首先利用经典有趣的《西游记》片段来结合知识点做成课件,画面新鲜有趣,在寓教于乐中实现学生对知识的学习,一开始孙悟空出场,为了在炎热的天气里给师父解渴,他主动请缨外出寻找食物,临走时交代憨厚贪吃的猪八戒照顾好师父,切莫大意被妖怪给捉了去。过了一段时间,孙悟空从远处带来很多蜜桃,于是他们四个人开始大快朵颐,一会就没了,猪八戒还没饱就抱怨说,师兄我一共吃了30个,悟净说他吃了8个,而悟空表示自己吃了15个,最后师傅说他吃了6个。(鼠标点击谁,准就会“说话”)老师问:①哪个人吃的是最多的,那个人吃的是最少的?②哪个人比那个人多吃几个?西游记是每个学生都非常喜欢,出于对西游记的喜爱大家被吸引到了情景中,于是学生们都积极踊跃的举手。有的说:猪八戒比沙僧多吃22个。30-8-22;悟空比师傅多吃了9个,15-6-9;猪八戒比师傅多吃了24个,30-6-24;猪八戒比沙僧、悟空两个吃得还多7个,30-15-7;还有一个学困生说:猪八戒太厉害了,师傅、悟空、沙僧三人也没有猪八戒吃得多。以故事的形式加入数学的元素,可以让学生在欢笑中获得知识,以主动的方式获得知识,就可以达到事半功倍的效果,还可以培养他们系统地解决难题的能力,也为以后的学习做下良好的铺垫。

当我们把最新的技术和现代教学方式相结合之后,带来的收益绝对超过了百分之百,它不仅仅是更新了学校的教学方法,更重要的是增加了学生的学习兴趣,使课堂氛围得到了质的提升。但是我们必须不断地对其进行探索创新,做到趋利避害,以求发挥信息技术对小学数学教学的促进作用。

猜你喜欢
情境教学信息技术小学数学
幼儿园教学活动中信息技术的应用思考
巧学信息技术课程
浅谈初中信息技术项目式学习教改实践
巧用“信息技术”,提高课堂效率
高职酒店管理专业情境教学模式探究
浅析情境教学法在中职会计课堂中的应用价值
浅谈语文课堂阅读教学
农村学校数学生活化教学探析
培养学生自主探究能力的策略研究
体验式学习在数学教学中的应用研究