邱嘉冀
摘 要:动画是一门非常具有特色的行为艺术,不仅给人带来欢乐,也给人以思想启迪。随着科学技术水平的提高,动画已经发展成为完善的动画产业结构体系。本文将从动画呈现的前期、中期和后期发展阶段对三维动画与平面动画进行介绍和说明,阐述二者间在产品形式上艺术特征方面的不同之处,更好地为动画发展提供参考意见。
关键词:三维动画;平面动画;艺术特征
0 引言
动画是一种综合性很强的艺术表现形式,集中了绘画、动漫和电影等诸多艺术媒介,同时结合了音乐、文学艺术,成为了人们日常生活中不可或缺的一部分,特别是对于少年儿童而言,几乎每个孩子都经历过动画片的“洗礼”。近年来,随着人们对影视作品的要求在不断提高,所以动画也需要打破固有的传统模式,适应时代发展的潮流和趋势。目前动画技术主要包括了三维动画和平面动画,平面动画主要是基于传统的手工绘画和透视原理体现,三维动画则是通过计算机技术对动画色彩以及动画线条进行美化和完善,从而满足人们对动画的视觉要求。三维动画和平面动画在艺术特征上存在着很大区别,以下将对二者具体分析。
1 三维动画与平面动画在设计制作各个阶段艺术特征的对比分析
1.1 三维动画与平面动画在前期制作阶段艺术特征的对比
在前期的动画制作方面,无论是三维动画还是平面动画都是属于艺术的基本范畴,所以在前期制作阶段特别是动画立意方面没有本质性的艺术差别。动画在前期制作阶段主要包括了动画的创作、动画的策划、动画的划分以及动画的组合设计等环节。在前期制作上,二者完成的基本工序也相差无几,更加注重的是动画设计理念以及动画设计主题思想的要求,对于设计要求以及视觉效果等还没有牵扯涉及,在场景的规划以及整体动画人物以及道具的设计都需要进行手工操作进行。因此,三维动画和平面动画在动画前期制作过程中,艺术特征几乎一致,二者并无艺术特征上的差异。
1.2 三维动画与平面动画在中期制作阶段艺术特征的对比
从三维动画和平面动画的艺术特征差异性来看,动画制作中期阶段可以说是二者差异性相差最大的阶段。平面动画一般都是通过手工绘制或者是描摹进行,不需要通过依靠其他的计算机软件或者程序的帮助,而三维动画则是通过计算机绘图和设计来实现的,并且随着技术的发展对于计算机软件技术要求更高,先进的数字化多媒体技术丰富和便捷了三维动画形象的艺术设计。平面动画在很大程度上非常注重手工艺术绘画技巧,其本质上还是对平面任务或者是所刻画的形象的表达,通过透视原理对动画进行不同平面画面的切换来进行平面表达。而三维动画制作过程中通过计算机勾画出动画模板,而且可以根据主观思想以及透视投影原理的不同设计出不同的动画效果,这样三维动画在设计过程中就不必拘泥于平面动画的透视原理,而是可以在计算机上对动画效果进行修改和切换。这也使得动画设计制作的技术和环节要求更加便捷,减少了无谓的动画制作工作量,从而大大提升了动画制作的效率。
1.3 三维动画与平面动画在后期制作阶段艺术特征的对比
动画在后期制作过程中主要包括动画设计形象以及场景、道具等的技术合成以及色彩、规模等效果渲染方面。其实,在现实的动画设计制作过程中,三维动画与平面动画在一定技术环境要求下是可以相互转化的,二者在动画设计上说具有一定的共通性。因此,很多动画设计制作人员会根据具体的动画要求以及所想要表达的动画理念和达到的动画效果进行具体动画操作。如果动画设计的任务造型或者场景勾画设计非常简单的话,那么就可以选择平面动画设计制作完成;如果动画设计的任务和造型较为复杂的话,那么就需要运用三维动画制作完成。尽管三维动画和平面动画都存在着将不同的人物、造型设计等通过打破时间的先后顺序完成不会影响到动画设计的合成组合顺序,但是平面动画需要对不同的动画设计图层和不同的时间点进行连接,三维动画则是通过转换不同的动画呈现通道来实现动画作品的整体连贯性的展现。
2 三维动画与平面动画在产品展现形式上艺术特征的对比分析
2.1 视觉表现形式上艺术特征的对比
三维动画和平面动画的表现形式上存在着明显的差异,平面动画的表现形式主要是通过手工操作解决,这就使得在平面动画设计上整体的造型和线条色彩受到工作效率的影响。平面动画更加注重造型线条的简练和色彩的明快简约,因而在展现出的效果上就会呈现出清楚直白的轮廓造型;而三维动画则与平面动画有明显的差异,三维动画更加注重画面所呈现的华丽和饱满的色彩效果,在展现手法上更加强调画面以及色彩等的整体性,三维动画的艺术效果更加依赖于计算机技术,因而在三维动画的设计和制作过程中就会强调计算机的工作环境。在现在的很多电影技术中,三维的动画使用就非常流行,而且在实际制作过程中会综合运用三维和平面的动画技术,有的动画电影会通过平面动画设计制作出动画效果,而后再通过转码技术实现三维动画的呈现效果,这样就节省了动画制作成本。在三维动画的设计制作过程中,还可以通过三维动画制作技术实现平面动画效果,使二者在艺术体现上能够实现相通。
2.2 动画呈现设备要求不同所一起的艺术特征对比
三维动画和平面动画虽然从表面上来看都需要通过具体的影音设备和多媒体技术效果予以呈现,像通过电视、电影、投影仪等媒介终端进行动画效果展现,动画都会通过转换成数字信号或者模拟信号等方式让广大观众都能够得到观影体验。但是从本质上而言,三维动画与平面动画在呈现的设备要求上还是具有一定的艺术特征差异。平面动画对于呈现设备往往只需要能发挥透视原理作用的即可,平面动画在创作中存在的形式就是一系列的图画作品,通过人工进行手工操作或者平面绘画软件手绘进行,在多媒体呈现设备上没有过多的观感体验,整体的呈现艺术效果比较单调,缺乏整体性和立体性。三维动画则依据与计算机数字程序,设计制作人员通过计算机动画图形工作软件实现计算机操作,以数字化信息或者信号的方式在虚拟的三维空间内完成三维动画的艺术创作。就如同人们在观看平面电影和3D电影所获得的观感体验的不同,平面电影所呈现出的是以银幕为平面材质的平面电影展现,而3D电影则需要通过佩戴专业的3D眼镜获得全方位的立体观看电影体验。由此,通过上述例子,可以更加清楚明白平面动画和三维动画的呈现效果以及对呈现设备的要求不同所体现的不同艺术特征。
3 结语
三维动画和平面动画无论是从动画设计制作过程的各个阶段还是在动画产品的展示形式上都具有一定的艺术特征差异,平面动画作为传统的动画设计制作方式,可以说,是三维动画进行设计和制作的基础,而三维动画在效果呈现上的先进性成为平面动画未来发展的重要演变方向。随着科学技术的不断进步,人们对于动画技术的要求自然也就会更高。因此,必须要扎实掌握平面动画设计制作的基本技术,同时更好地发挥出三维动画设计和制作的优势,促进二者的相互融合和相互推进,进而更好地创造出优秀的动画产品,提高我国的动画的市场竞争力。
参考文献:
[1] 徐振东.三维动画与平面动画的艺术特征比较[J].浙江科技学院学报,2006(03):214-217.
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