郑建鹏
山东工艺美术学院,济南 250014
所谓新媒体指的是以数字技术和互联网技术为基础的媒体形态,其终端设备体现为桌面PC、个人移动终端(如平板电脑、智能手机等),以及互联网技术同传统媒体形态的融合(如数字广播电视)[1]。同传统媒体相比,新媒体依托于互联网技术,能够实现广告发布的定向性、即时性、互动性以及受众搜寻信息的主动性。
媒体技术一直以来都是影响广告设计的重要因素:印刷时代,广告设计注重色彩与图形的组合运用,其教育则侧重二维空间艺术造型能力的培养;电子时代,声音、图像成为电子媒体的首要特征,其广告设计则强调综合性的影像叙事与表现能力;进入电脑、手机为代表的互联网与移动新媒体时代,广告设计的要求又有了较之以往明显不同的需求和标准。当然,传统媒体与新媒体只是时间概念,并非二元对立,随着历史的推移,当下的新媒体未来不可避免地也会变得“传统”[2]。
新媒体的出现,并不代表传统媒体的消亡。因此,对于当下的广告设计来说,它所面临的更是各种媒介形式兼容并蓄、共荣共存的状态。我们认为,这种多元互融、相互协调的多媒体状态,才是新媒体时代最大的特色。
那么,在这一媒体环境下,广告设计教育应审时度势,做何种改变,或应该明确自己需要坚守什么,需要改变什么,这些都是我们所要探讨的课题。
无论处于何种媒体时代,广告的含义与功能一直未变:广告是信息的付费传播活动,“传播”是广告活动的本质内涵,而传播就存在传受双方需求与特征的问题,存在有效与无效、高效与低效的问题。良好的广告传播活动,是以最恰当的成本,凭借最适宜的媒介,向正确的受众传达了其最看重和需要的信息,并使受众产生深刻的印记[3]。
无论以报纸为主流的印刷媒体时代,还是以电视为主流的影像媒体时代,抑或到现在充斥着各种媒体形式的所谓新媒体时代,广告设计的前提未变——即对广告传播活动中传受双方,尤其是受众一方的接受心理和消费心理有深入的洞察和研究。进行接受心理研究,可以保证传播活动本身的有效和高效;进行消费心理研究,可以保证广告运动带来显著的消费行动。
对于广告设计教育来说,要实现以上目的,就必须保证教育中对于学生广告策略思维和创意能力培养的足够关注。认为广告设计教育,就是仅仅培养学生对线条、色彩、图形的运用能力的观念,就现在而言是不可取的。广告策略的教育,培养的是学生对于广告运动中受众消费心理的探究能力。我们认为,这是广告设计教育的“本”。在这一点上,广告设计师同广告策划人员、广告文案人员的要求是共通的。
相应的,对学生进行广告创意能力的培养,则满足广告传播活动中对于传播效果的要求。关于广告创意有所谓“概念”与“点子”之说。如果“概念”是策略的集中化与明确化的体现的话,那么,“点子”则是展现创意能力的重要指标。“概念”与“点子”是广告设计的基础,决定广告设计的基本内容。
在山东工艺美术学院视觉传达设计专业广告设计方向的教学改革中,我们注重了此类相关课程的设置与教学。在该方向核心课程中,“广告原理与文案实务”、“广告策划与创意实务”两门课程,侧重于从实务操作的角度,立足广告设计的前端——确保广告设计方向准确的策划与创意,进行相应的教学。不管广告设计的技术如何进步与变迁,关于“概念”与“点子”在广告设计过程中的先决性和重要性不会有变化,这应该是当下广告设计教育面对新技术、新媒体时不可动摇的“坚守”。
在坚持策略与创意为本的前提下,处于当下各种媒体形式综合作用于广告行业的时代里,学生是否具有清晰的媒介意识,具有能够适应各种媒介形态的设计整合与创新能力,至关重要。
媒介是广告设计赖以存在和实现的根本,决定了广告设计的最终表现形态和视觉效果。媒介意识要求广告设计专业的学生,必须全面了解各种媒体突出的个性特征和传播优势,了解广告设计的媒体适应性。如平面媒体同影视媒体以及网络媒体,在广告设计的文案撰写、色彩选择、互动方式等内容上,是各有差异的。甚至对平面媒体自身来说,报纸广告、杂志广告同各类户外平面媒体,在广告文案的数量、适宜的图片类型等方面,也是各有千秋的。报纸广告设计适合多文案,户外则少文案,报纸对于图片的要求不甚高,但杂志则因其印刷精美而适合使用实景拍摄图像。影视广告以声音和图像为主要形态,声音的参与丰富了影视广告的表现效果,开创了印刷广告的表现与传播空间。影视广告既可适用于单一的影视媒体,也可同互联网结合使用,作为互联网媒体的视频内容予以呈现。
实际上,以互联网为代表的所谓新媒体,更像是以往各种媒体形态的整合与融创。横幅广告(Banner)是多个平面广告作品的依次反复呈现;流媒体则是数字化了的在网页前端呈现的影视广告。互联网媒体的创新在于它改变了传统平面或影视广告的无反馈缺陷,将无反馈或延迟反馈变为即时反馈与多回合互动。如果传统媒体广告(如平面和影视)设计是设计一个广告作品的话,那新媒体广告设计,则更像是设计一系列广告作品,设计一个完整的广告活动。
戛纳创意节自2010年开始设立了实效广告这一竞赛类别,其获奖作品90%以上均为综合使用传统媒体形式与新媒体技术手段的广告作品。如在平面作品中设置手机二维码,然后借助手机APP使平面同移动互联网产生连接,或直接将网络平台作为广告传播的主战场,而以平面或影视作为诱导路径,或将移动互联网的LBS技术(获取移动终端用户的位地理坐标置信息)与户外平面二维码结合使用,完成整个广告设计与传播。这些作品,能够使广告受众产生大量即时性的互动反应,并能够得到迅速而准确的受众反馈统计。而知名广告奖——艾菲奖,就是完全依据广告作品和活动的实际效果进行评选的奖项。这一系列广告作品中,可能是对平面广告的改良,或是影视广告作品的发布场所更迭,或是实现了从平面到影视再到互联网的直接、迅捷和反复转换。
所以,从这个角度看,当下的广告设计教育,可不必跟随所谓的各种层出不穷的新媒体技术亦步亦趋,而是可以以不变应万变,把握现有媒体特点,了解未来媒体趋势,立足广告传播目的与特点,训练和提高学生的媒体意识与整合设计能力。
在山东工艺美术学院视觉传达设计专业广告设计方向核心课程中,我们依据三种基本媒体样态,设置了“平面广告设计”、“影视广告设计”与“新媒体广告设计”三门课程。同时,在该方向培养目标最后一条明确提出,本专业学生需“了解媒体发展趋势,能够熟练应用各种媒体,进行创新性广告设计与品牌形象传播实践”。以“媒体”形态来界定专业方向核心课程的范围与内容,正是为了明确广告设计教育在面对新媒体技术时,所应采取的有针对性的解决策略[4]。
设计是艺术与技术的统一,这在100多年前的包豪斯那里,就被明确提出,并一直为设计教育所认可、推崇和努力实现着。但随着20世纪90年代我国设计教育的迅速发展,全国各类高校纷纷上马设计专业,尤其是视觉传达设计专业。而这些专业中,有相当一部分,是打着培养广告设计人才的旗号的。在这种状况下,专业发展水平良莠不齐,教育实践中艺术与技术的脱离屡见不鲜,重艺术轻技术最为普遍[5]。
对于当下广告设计教育中的“技术”来说,,至少应该有两方面的理解。
其一,是基础设计软件操作技术。要求学生能熟练掌握几种常用的平面设计、影视编辑或3D设计软件操作技术,尤其是对于平面设计师常用的Photoshop、Ⅰllustrator、CorelDraw等软件,必须能够熟练应用。无论什么样的媒体条件与环境,这些软件,都是当代广告设计的基础。
其二,是媒体制作技术。要求学生能够准确把握各种媒体特征,运用软件和其他工具,制作各种形式的媒介广告作品,并符合媒体发布的要求。对于这些技术能力,单靠软件是无法实现的,如图片与影像拍摄、印刷材质选择、印刷工艺流程的掌控、网络媒体广告互动程序与环节设计等。
同时,我们需明确,在广告设计教育中,以上的“技术”,都不应该是纯技术展示,而是同艺术思维和创意能力融合在一起。没有艺术创意,软件本身的价值会大打折扣;没有创意思维,制作出的媒介形态,也无法具备突出的特色和良好的传播效果。
新媒体、新技术在未来的时代里会层出不穷,但只要把握住了广告创意本身的戏剧性特征,将技术视为实现传播目的与戏剧性创意的手段,那学生对二者之间的融会贯通,便会理所当然,达到得心应手的境界。
[1] 熊澄宇.新媒介与创新思维[M].北京:清华大学出版社,2001:5.
[2]张涛.繁华光环下的隐患:我国新媒体广告发展的冷思考[J].中国广告,2010(5):125-127.
[3]郑建鹏.论广告设计中的媒体创新[J].设计艺术,2009(6):74-75.
[4]郑建鹏.视觉传达设计专业应用型人才培养探析[J].设计艺术,2013(2):22-25.
[5]郑建鹏.定位、拓进与反思:论新时期我国设计教育面临的若干问题[J].中国包装,2010(12):53-56.